Зміст
- 1. Спробуйте зробити будівлю у відповідь на природну реакцію.
- 2. Якщо ви боретеся з боєм, земля десь зайнята на деякий час.
- 3. Не варто недооцінювати висоту землі.
- 4. Ознайомтеся з різними видами матеріалу і коли їх використовуєте.
- 5. Не стріляйте миттєво, побачивши гравця.
- 6. Майте регулярне замовлення, в якому ви зберігаєте свою зброю.
- 7. Дізнайтеся, як рухається шторм.
- 8. Будьте обережні, коли йдеться про плавання по скелях і горах.
- 9. Дізнайтеся, де регулярно з'являються груди.
- 10. Знайте, як працює кожен витратний матеріал, щоб ви могли їх використовувати найбільш ефективно.
Fortnite Здається, що це добре для себе, але поки це весело просто грати, ми всі хочемо, щоб Перемога Royale.
Випущено епічні ігри Fornite Битва Royale ще у вересні 2017 року, і здавалося, що всі хотіли грати в неї. Завдяки масовому напливу гравців за останні кілька місяців Epic мав невеликі труднощі у забезпеченні безперебійної роботи серверів, оскільки вони не передбачали, що гра буде настільки успішною. Так що я впевнений, що в якийсь момент, це, мабуть, викликало ваш інтерес. Існує мало в шляху сватання, які можуть зробити це досить важко, як новий гравець намагається дізнатися мотузки. Так ось деякі поради, які повинні допомогти вам поліпшити і, сподіваюся, направити вас до отримання деяких Перемоги Royales.
1. Спробуйте зробити будівлю у відповідь на природну реакцію.
Будівництво під час бою - це ПОВИНЕН Fortnite. Чим більше ви це робите, тим швидше ви станете на нього. Отже, це також робить ресурси важливими. Спробувати мати на меті близько 300 матеріалів (найважливіше дерево, про яке ми поговоримо пізніше), але іноді навіть одна стіна може врятувати ваше життя. Найшвидший спосіб отримати ресурси - це вбити іншого гравця і взяти їх, але це, звичайно, не завжди можна розраховувати. Коли займаєтеся землеробством, Обов'язково пересувайте об'єкт, як стоїть ще й робить вас легким вбивством для досвідченого снайпера. Крім того, при ударі по об'єктах у світі для збору матеріалів обов'язково прагнути до синього кола що прийде. Це знаменує собою критичний удар - дозволить вам подвоїти пошкодження елемента, перетворивши його на ресурси трохи швидше. Див. Нижче.
2. Якщо ви боретеся з боєм, земля десь зайнята на деякий час.
Хоча це може здатися шкідливим, це допоможе вам навчитися реагувати в бою. Якщо ти, звичайно, приземляйся в тихих місцях, тільки щоб опинитися вмираючи одному з перших гравців, з яким ти зіштовхнешся, то, можливо, настав час працювати над боєм! Посадка в населених місцях, таких як Tilted Towers, Retail Row і Pleasant Park, виставить вас проти багатьох інших гравців. Це може бути розчаровує і смію сказати це, "нахиляючи", але це найкращий спосіб займатися зйомкою і вдосконалюйте свої шанси на виживання в бою більш регулярно. Після того як ви більш комфортно з бойових дій пістолет, можливо, перейти на напів населених районах. Наприклад, Greasy Grove, Anarchy Acres, і Fatal Fields, як правило, мають кілька приземлених гравців (хоч і не дуже багато), а значить, це повний хаос! Це дозволить вам підігнати, але також мати хороші шанси на це зробити в живих і з кількома вбиває під вашим поясом.
3. Не варто недооцінювати висоту землі.
Маючи високий рівень під час битви, можна багато допомогти і це те, про що не знають багато гравців. У минулому я вигравав ігор, де я був недостатньо оснащений, але міг легко вивезти інших ворогів, тому що їм було важко стріляти вгору. Після того, як коло починає ставати досить маленьким, подивіться на сусідній пагорб або гору, яка має гарні шанси бути в наступній безпечній зоні, і побудувати до неї за допомогою сходів. Якщо можеш, спробуйте поставити сходи в положення, де вони опиняться в штормі, коли наступне коло ввійде, оскільки це завадить іншим гравцям слідувати за вами. Завжди будьте обережні, хоча, як таку позицію можна шукати, а інший гравець може бути там вже або може зародитися після вас. Якщо так, то вам знадобиться попередня бойова підготовка, щоб витягти їх. Зазвичай, перемога на горі означає перемогу в грі.
Проте це не стосується гір. Якщо ви опинитеся в ближньому і середньому бою, не бійтеся побудувати кілька сходів над ворогом, створення власний високий майданчик. Найвища, яку можна побудувати, не завдаючи шкоди, якщо ви падаєте - це три сходи вгору, що також корисно запам'ятати при побудові бази. При цьому обов'язково захистіть стіну сходом, що дає вам більше часу, щоб направити ваш вогонь на супротивника. Якщо ворог намагається вийняти вашу сходи, щоб повернути вас на рівень землі, їм доведеться спочатку вийняти шматок стіни або перейти до кращого положення. Це повинно купити вам трохи додаткового часу!
4. Ознайомтеся з різними видами матеріалу і коли їх використовуєте.
Як ви вже, напевно, зрозуміли, є три типи матеріалу, з яких ви можете побудувати Fortnite: дерево, цегла, метал. Кожен тип має різні переваги і недоліки.
По-перше, деревини починається з самого базового здоров'я, коли спочатку розміщено. Це означає, що він може займати більше шкоди протягом бій перед тим, як спуститися вниз і вимагаючи від вас поставити іншу стіну, що робить її найбільш ефективною при швидкому блокуванні куль. Наприклад, в битві з дробовим ударом ближнього радіуса, a щойно розміщені стіна може приймати два вибухи, перш ніж вона впаде, тоді як цегла і метал зійдуть одним вистрілом з рушниці. Так що, якщо потік куль / ракет вже йде вашим шляхом, заблокуйте їх дерев'яною стіною або сходами. Однак, коли повністю побудовані, дерев'яні частини мають найменшу кількість здоров'я і є найбільш прозорими, що дозволяє противникові вибудувати комаха і бачити, коли ви збираєтеся зазирнути в голову. Пам'ятайте про це під час побудови бази (хоча і не під вогнем), щоб оселитися протягом деякого часу.
Далі, цегли має трохи більше здоров'я, ніж частина дерева, коли вона повністю побудована і тому може витримати невелику кількість більшого збитку перед падінням. Головною перевагою цегляної стіни є здатність "переглядати привид". Це означає, що ви можете бачити через стіну і вибудовувати постріли, не показуючи фактично голову, завдяки чому ворог спрогнозувати, коли ви збираєтеся вискочити. Це робиться шляхом пошкодження вашої цегляної стіни один або два рази за допомогою кирки, що робить верхній шар більш прозорим. Однак важливо пам'ятати, що ви не можете стріляти через це, так що як тільки ви вишикувалися з Вашого снайпа або розташували ворога, вам все одно доведеться рухатися вгору і викривати частину свого персонажа. Це просто ускладнює для противника передбачення, коли ви будете це робити, а також дозволяє безпечно сканувати область для гравців.
Нарешті, метал це найсильніша структура, коли вона завершила будівництво, і вона повністю непрозора, в результаті чого вороги не знають, де у вашій базі ви знаходитесь. Крім того, метал, коли повністю побудований, є єдиним матеріалом, який може витримати ракетний вибух. РПГ зніме будь-яку будівлю в одному вибуху, за винятком металу, що вимагає двох ракет або ракети і декількох куль. Це може придбати вам деякий час, щоб дізнатися, де знаходиться ворог, який стріляє з ракет. Це призводить до того, що це найкращий матеріал для вибору під час створення кінцевої бази гри. Це має повільну швидкість, хоча, так що використовувати тільки, коли це безпечно, і ви знаєте, що він може бути повністю побудований, перш ніж хтось стріляє по вас.
5. Не стріляйте миттєво, побачивши гравця.
Коли ви починаєте, легко думати, що ви повинні стріляти в когось, як тільки ви їх побачите, але іноді це насправді є поганим кроком. Якщо у вас є чіткий постріл у голову і знаєте, що ви зможете з легкістю їх зняти, то будь-яким способом вирушайте на це! Але іноді, якщо ви відкриваєте вогонь на далекого ворога, який не знає про вашу присутність і отримує мало або навіть не потрапляє на них, ви поставили себе в погану позицію. Гравець не знав, що ви знаходитесь неподалік, але тепер, від звуку і, можливо, вигляду ваших куль, вони, ймовірно, зможуть точно визначити ваше місце розташування, відмовившись від елемента сюрпризу, який ви раніше мали. Іноді краще слідувати за гравцем і чекати на правильну можливість атакувати. Або, якщо у вас низький стан здоров'я або ви опинилися в поганому положенні, не бійтеся відпустити їх. Вам не доведеться битися з усіма, кого ви бачите, якщо вони не знають вас, але якщо вони вас помітили, то будьте готові до бою.
6. Майте регулярне замовлення, в якому ви зберігаєте свою зброю.
Збереження зброї у знайомому порядку може багато допомогти під час бою через м'язову пам'ять. Наприклад, у моєму автоматі в першому слоті, а потім рушницю, пістолет-кулемет / вибухові речовини (для знесення фундаментів), снайпера, і, нарешті, оздоровлення. Це призводить до того, що я знаю, скільки клавіш натискає - або на яку кнопку натиснути, якщо ви перебуваєте на ПК - потрібно, щоб отримати потрібний пістолет. Якщо я використовую свою штурмову гвинтівку і ворог штовхає до моєї позиції, я знаю, що я лише один кран від витягування рушниці. Добре, що ви маєте навантаження, яке ефективно працює для вас і знайомитися з ним, оскільки немає нічого гіршого, ніж витягати снайпера під час бою з дробовиком і випадково йти за "без розмаху!"
7. Дізнайтеся, як рухається шторм.
У той час як картина шторму приймає кожну гру абсолютно випадково, є деякі речі, які ви повинні знати, намагаючись уникнути цього. Найважливішим і маловідомим фактом є те менша сторона рухається повільніше. Це в основному застосовується після закриття першого кільця, а безпечні зони стають меншими. Коли шторм не рухається, подивіться, де буде наступне кільце. Сторона, найближча до поточної бурі, рухатиметься найповільніше (і матиме менше гравців!), Тому переїзд у цю частину може дати вам більше часу для просування, допомагаючи вам залишатися невидимими, а не бігати по відкритому полі з бурею прямо на назад!
Як тільки ця буря почне рухатися, це займе 1 хвилину і 29 секунд, щоб досягти безпечного кола. Як ви можете бачити, це далеко відстань для пересування, якщо ви знаходитесь на правій стороні, наприклад H5. Однак, якщо ви були на E2, вам потрібно було б пересунути надзвичайно невелику відстань в той же самий період часу.
Інша справа, що потрібно пам'ятати, що хоча ви не хочете потрапити в шторм, ви повинні намагатися не надто боятися цього. Якщо ви знаєте, що ви збираєтеся потрапити в шторм, коли поруч з іншим гравцем, ви інстинктивно хочете бігти, щоб уникнути бурі. Проте часто куля в спині є більш шкідливою, ніж буря. Якщо ви можете почекати гравця, ви повинні. Краще взяти ще кілька кліщів збитків від бурі, ніж отримати постріл. Особливо це стосується першого шторму, який лише пошкоджує галочку.
І навпаки, в кінці гри, коли коло дуже мало, ви повинні намагатися уникати бурі в будь-яку ціну. Перше коло може завдати лише одне пошкодження в секунду, але пізніші кола можуть робити до 10. Це означає, що Ви можете вижити максимум 10 секунд у штормі. Іноді навіть така незначна кількість здоров'я може бути різницею між перемогою та програшем.
8. Будьте обережні, коли йдеться про плавання по скелях і горах.
У випадку, якщо ви ще не зрозуміли, там є падіння пошкодження в Fortnite. Є два способи, якими ви можете уникнути цього. Перший корисний, якщо скеля здається трохи маленькою або зовсім не крутою. Якщо ви рухаєтеся назад, коли ковзаєте вниз (утримуйте S на клавіатурі або тримайте аналог назад на контролері), це зменшує вплив, коли ви досягнете дна. Це, в основному, працює на територіях, де вони завдадуть дуже невелику кількість пошкоджень (наприклад, п'ять пунктів здоров'я). Тримаючи назад, ваш персонаж трохи повільніше ковзається і ретельно, дозволяючи уникнути пошкоджень.
Другий - ввести режим побудови та мати готові поверхи. Подивіться вниз і почніть ковзати. Як ви ковзаєте вниз, побудуйте підлогу. Це дасть вашому персонажу щось, щоб він стояв, зупиняючи слайд. Потім можна знову почати ковзання, розміщуючи більше підлог у разі потреби.
9. Дізнайтеся, де регулярно з'являються груди.
Скрині знаходяться в певному місці, і, хоча вони не породжують кожну гру, все одно добре знати, де вони будуть. Moisty Mire, наприклад, має в цілому сім можливих грудей ікру, і хоча малоймовірно, що всі сім будуть ікру, ви можете принаймні розраховувати на кілька. Знаючи, яку точну область у кожному місці, щоб піти на скрині буде заощадити ваш час і, сподіваюся, дозволить вам забрати гарний пістолет і якийсь щит, перш ніж зустріти іншого гравця.
10. Знайте, як працює кожен витратний матеріал, щоб ви могли їх використовувати найбільш ефективно.
Всі витратні матеріали для здоров'я працюють по-різному і повинні бути об'єднані разом, щоб бути найбільш ефективними. Зокрема, Mini Shields падають у стеках 3, але дозволяють отримати максимум 50 щитів. Регулярні Shields дають 50 очок щита незалежно. Тому, якщо у вас є обидва, ви повинні завжди спочатку випийте Mini Shields, а потім регулярні, приймаючи вас до 100 точок щита. Якщо ви випили звичайний перший, ви би мали 50 пунктів щита та не вмієте випити будь-які Міні Щити.
Аналогічно, Slurp Juice і бинти пари добре разом. Пов'язки відновлюють 15 очок здоров'я, але не дозволяють перейти більше 75 очок здоров'я; Slurp Juice відновлює 25 очок здоров'я і дає 25 точок щита. Це призводить до найбільш ефективного використання пов'язка до 75 здоров'я і потім випийте Slurp Juice, приймаючи вас до 100 HP і 25 щит. Однак, якщо у вас також є Mini Shields, ви повинні перев'язати до 75 HP, використовувати Mini Shields, щоб отримати 50 щит, і потім використовуйте Slurp. Це призвело б до надання вам 100 HP і 75 щит. Вивчення того, як працює кожен витратний матеріал і як їх об'єднати, може мати важливе значення для того, щоб мати достатнє здоров'я, щоб пережити наступну боротьбу.