1993 Космічна машина & колона; Гра, яка зайняла 23 роки, щоб побачити реліз

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 27 Березень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
1993 Космічна машина & колона; Гра, яка зайняла 23 роки, щоб побачити реліз - Гри
1993 Космічна машина & колона; Гра, яка зайняла 23 роки, щоб побачити реліз - Гри

Учора була випущена гра для PC і Mac на Steam. Як шанувальники космічних стрільців Градіус, R-Type і Життєва сила. Гра, яку каже один огляд, призведе до того, що ви наганяєте образи на магнітах за 20 хвилин.


Гра, яка взяла 23 роки, щоб звільнити. Ця гра відома як 1993 Космічна машина.

З сторінки гри на Steam:

'1993 є свідченням цього, шануючи класику Життєва сила, R-Type і Ксенон II. Ми збережемо цей жанр живим.

1993 була зроблена в 1993 році. Це не відшліфоване для сучасних технологій - це справжня річ!
Це в 1993 році!

Історія полягає в тому, що до кінця міжзоряних воєн група елітних найманців на чолі з сумно відомим полковником Нестором потрапила в руки пристрій, який може терраформувати безплідні планети і зробити їх населеними. Пристрій відомий як космічна машина. За допомогою цього приладу і решти розкрадених скарбів Нестор і його люди почали будувати грізну армію. Ваша місія, як гравець, полягає в отриманні космічної машини.

1993 Космічна машина була розроблена компанією Modesty, групою з чотирьох підлітків зі Швеції, в 1993 році. Вона збиралася вийти на лінійку комп'ютерів Amiga, проданих компанією Commodore, однак, вона була залишена внаслідок драми в команді. У грі також потрібен новий ігровий движок для запуску на більш популярних апаратних засобах, оскільки до 1993 року Amiga знижувала популярність.


Тепер, з новим ігровим движком, ця мрія підлітка була реалізована.

З веб-сайту гри:

"Тепер, через 22 роки, один з учасників з перших чотирьох переживав речі, які він, ймовірно, повинен викинути, якщо [його] подруга має що-небудь сказати про це. Потім він знайшов 3,5 дискету, що гра була збережена і вирішена. щоб запустити свій старий комп'ютер і подивитися, чи він ще працював. І схоже на 14-річний, або, однак, старий гамбургер, який був знайдений кимось де-небудь і був ще живим, гра була точно такою ж смачною, як і в 1993 році.

Ігровий дизайнер Крістер Карлсон радіє тому, що гра нарешті побачила випуск:

"Це дуже захоплюючий день у моєму житті. Нарешті, гра, розроблена в моїй кімнаті дитинства ще в 1993 році, готова, хоча й закінчилося 23 роки. незавершених проектів - як прибирання підвалу ».

Версія Xbox гри також очевидно в роботі.

Гра можна придбати зі знижкою 10% до 4 квітня.