3 Причини Щорічні релізи франшизи повинні йти шляхом динозавра

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 14 Січень 2021
Дата Оновлення: 8 Травень 2024
Anonim
3 Причини Щорічні релізи франшизи повинні йти шляхом динозавра - Гри
3 Причини Щорічні релізи франшизи повинні йти шляхом динозавра - Гри

Зміст

Щорічно випущені франшизи. Ми всі про них знаємо. Ми твіттували про них, читали статті про них і навіть сплачували гроші за них, попередньо замовляючи їх. Але коли вони зупиняться? Як добре, як ці франшизи можуть бути, щорічно випущених франшиз (так, ми дивимося на вас Кредо вбивці і Службовий обов'язок) поступово руйнують себе.


Є кілька важливих причин, чому було б добре для щорічних релізів взяти похід. Давайте подивимося.

1. Більше часу між циклами розвитку

Щороку з'являється "нова" Службовий обов'язок і Кредо вбивці демонструвались на E3, але це виглядає відносно те ж саме, що і останній внесок відповідної франшизи (Granted, AC змінився на що трохи, але насправді, ігри виглядають і грають однаково).

Якщо між кожною партією є більший розрив, ці ігри будуть виглядати набагато краще графічно і (сподіваюся) грати краще в цілому - або принаймні принести до столу щось нове і захоплююче.

Також було б більше часу для спостереження за спільнотою, побачити, які проблеми залишаються в основній механіці кожної франшизи, і дійсно запобігти будь-яких збоїв взагалі (я дивлюся на вас, AC Unity).


Якщо розробники мали на меті більше думок про ідеї, це призвело б до кращих і більш свіжих ігрових функцій для кожного наступного випуску.

2. Хороша змішана історія

До теперішнього часу ми знаємо, що щорічні релізи мають історії, які, здається, значною мірою перероблені. Вони зводяться до подібних ділянок, як у Росії Кредо вбивці, переслідуючи кожного члена ордену тамплієрів, слідуйте за кожною крихтою в стежці, поки вона не призведе до головного бока цього району. Вони також мають майже незмінні механічні та геймплейні стилі - всі вони можуть швидко зависати, Кредо Вбивці 3 мабуть, найбільше змінилося на серію.

Після Кредо Вбивці 3По-справжньому не було сенсу продовжувати франшизу, оскільки сюжетна лінія Десмонда майже закінчилася, якщо вони відновили нову сюжетну лінію, з новим характером у сучасний час, зосереджуючись на іншому змові, або принаймні інший кут на тій же ситуації, що, безсумнівно, відродить старих шанувальників.


І в Службовий обов'язокХоча історія може бути достатньо різноманітною, є моменти, які можна майже сказати буде в кожній грі до кінця історії. Аварії вертольота, головний герой вмирає, хтось бере з епічно ножа ворога, і погані хлопці, здається, просто знову йдуть, і знову. Не кажучи вже про одну стелс-місію в кожній грі. (Було б краще мати загальний варіант стелс).

3. Преміум-членство - це більше варто

Ми бачили це від кожного розробника, так що це не тільки у випадку річних випусків. Але коли devs покласти ту ж гру там рік за роком, а потім відкласти сезон пройти для нього? З буквальними повторними скінами старих карт з попередніх ігор? Вони ніколи не підтримують ці ігри довше, ніж рік, так чому ж варто навіть купувати? Це робить їх ще більш голодними, ніж раніше.

Якщо вони підтримуватимуть гру довше року і зберігатимуть свіжість до неї, йдучи настільки далеко, щоб додати маленькі речі, як шкури зброї, емблемні частини тощо виключно для тих, хто бере участь у сезонному пропуску, вогонь у вболівальників Жити цілий пекло багато більше.

Коли ігри знову стануть унікальними? Чи будуть люди більш готові викладати великі гроші, якщо кожна гра не виглядатиме як розширення попередньої гри? Ми можемо ніколи не знати, але, можливо, після Кредо вбивці розробники роблять крок назад, вони розвиватимуть ще кращу гру (за умови, що вони взагалі працюють над цим), досягають більшого обсягу продажів, і це, як ми сподіваємося, вплине на інші компанії, щоб зробити те ж саме, або принаймні щось подібне.

Чи згодні ви, чи не згодні? Або у вас є щось кинути в тему самостійно? Дайте нам знати в коментарях!