3 речі, які я хочу з гри Mad Max

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 13 Серпень 2021
Дата Оновлення: 6 Травень 2024
Anonim
СПАС ДРУГА ГОПНИКА ИЗ ТЮРЬМЫ! Прохождение Dude The Wars // Симулятор Крутого Чувака
Відеоролик: СПАС ДРУГА ГОПНИКА ИЗ ТЮРЬМЫ! Прохождение Dude The Wars // Симулятор Крутого Чувака

Зміст

Так днями мій тато і я вирішили піти побачити Mad Max: Fury Road. Тому що я різновид очікуваний, це було одне з найбільших речей я колись побачив. Це було правильно в той час, коли з'явився гітарист з вогнем, і я хотів захопити себе з радістю, коли мій тато, який бачив це зі мною, нахилився до мене і сказав: "Чому я відчуваю відео-гру в нашому майбутньому? "


Він не знав, і багато хто з вас, можливо, не знали, що в нашому майбутньому дійсно є відео-гра, просто названа Божевільний Макс.

Це гра, яка вже обговорювалася на цьому сайті Кертісом Діллоном і Демонікою, тому я коротко підсумую: ви налаштуєте свій автомобіль, ви вбиваєте інші автомобілі, і ви будете боротися з хлопцями, як Бетмен.Також, це зроблено Avalanche Studios, ті ж хлопці, які зробили Просто тому що серії, так що існує велика ймовірність, що він не буде смоктати. Нижче наведено огляд трейлера:

Тепер з тих пір Божевільний Макс серії близькі і дорогі моєму серцю, і оскільки це виглядає як гра, в яку вкладено певні зусилля, я подумав, що я поділюся, що ще я думаю, що має бути в ній

1. Дайте нам можливість бути розумними

Що я побачив у trailer це акцент на розтрощуючих автомобілях та б'ючи приміщення повне поганих хлопців-єдино handedly. Богохульні, як здається, я не думаю, що це все, що потрібно для досвіду Mad Max. Макс не вирішує всіх своїх проблем через грубу силу: він повинен бути швидким і розумним. Він досить розумний, щоб встановити пастки і побачити, коли він в одному. У більшості випадків Макс вибирається з ґрунту, тому що він здатний перехитрити своїх ворогів, не переборювати їх. Давайте встановимо пастки і засади для людей. Дайте нам опції невидимості.


Макс не вирішує всіх своїх проблем через грубу силу.

І якщо Лавина відчуває себе особливо щедрим, давайте блефом з порожнім рушницею. Будь ласка, дозвольте нам робити блеф з буму Mad Max 2. Я б сказав, що я помру щасливим, але я все ще маю закінчити Порушення. Тому, будь ласка, покладіть його туди.

2. Не змушуйте нас відчувати себе занадто схожими на героя

Скільки разів ви робили купу квестів у деяких RPG з відкритим світом, і ви стали всім відомим і улюбленим / боялися всіх НПС? У НІЯКІ ОБСТАВИХ не повинна Макс стати знаменитою на пустирі. Він не повинен бути легендарним героєм або бичем. Те, що робить його таким хорошим героєм-пустирем, що він робить всі ці дивовижні, божевільні речі, будучи ніким. Незалежно від того, куди він іде, він чужий. Тому для мене важливо, що вдячність є рідкістю.

Коли Mad Mad коли-небудь отримати подяку за те, що він робить? Його життя є неспокійний, але безглуздий бій, щоб існувати, і дати нам ці відчуття-хороші нагороди, що інші РПГ відкритого світу пропонують компроміси. Тож робіть важкі справи. Це підводить мене до мого останнього пункту:


3. Заради Бога, не вкладайте в систему моралі

Щоб бути справедливим: в кінцевому рахунку, коли або якщо ви отримаєте цю гру, Mad Max це той, кого ви хочете, щоб він був. Ви контролюєте, і ви керуєте своєю долею. Це характер адаптації інших медіа до відеоігор; символи будуть неминуче змінені внаслідок того, як гравець грає з ними. Таким чином, незалежно від того, в якому фільмі зліпився Макс, він є вашим командуванням в грі.

Сказавши це: в Fury Road Макс вказує дробовик на обличчя вагітної жінки на воду. Фільм навіть не робить великої драматичної угоди з цього: ось як Mad Max отримує напій. Наш головний герой, пані та панове!

Чи можете ви собі уявити, як щось настільки банальне і довільне, як брусок вирівнювання, зруйнує досвід виживання? Ви хочете з'їсти частину того хлопця, якого ви знайшли мертвим на піщаній дюні? Будьте обережні: ваш KARMA може знизитися! Ви хочете запасних шин чувака і хочете вкрасти їх? Шкода: крадіжка - неправильна! я це знаю Fallout 3 зробив це, і так добре, як це було, це було дурно тоді.

Я намагаюся сказати, що Макс - це прагматичний хлопець, щоб сказати це ввічливо. Якщо йому потрібно дістатися до найближчого міста газу, і він знаходить хлопця, який знає, де він знаходиться, він візьме хлопця в заручники і змусить його поговорити, тому що це, як ви дізнаєтеся, де місто гадкого газу знаходиться в пустирі. Макс отримує те, що йому потрібно, щоб продовжувати йти, і це все, що повинно мотивувати його. Період. Як він дбає про те, що інші люди думають про нього? Яке благо є вирівнювання в тому місці, де кожен є певною мірою психотичного? Що можливого використання це система моральності, де всі вбивають всіх з усіх причин?

Роблячи "правильну річ", в місці, подібному пустирі, має бути найменш корисним і найменш практичним рішенням проблеми. Отже, будь ласка, лаві: не вкладайте в систему, яка винагороджує самопожертву.

У Всесвіті Безумного Макса, робити добро людям - це справжнє божевілля.