4 Небезпечні тенденції в VoIP

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 11 Квітень 2021
Дата Оновлення: 20 Грудень 2024
Anonim
4 Небезпечні тенденції в VoIP - Гри
4 Небезпечні тенденції в VoIP - Гри

Зміст

Комунікація в багатокористувацьких іграх є новим стандартом, і чи потрібно гравцеві набирати кілька швидких інструкцій у групі WoW Raid Finder або просто зустрічатися з друзями для сесії League of Legends, очікується, що всі будуть спілкуватися в один бік або інший. Деякі ігри пропонують вбудований голосовий зв'язок, але історія зламаних мікрофонів і ненадійний звук навчили нас усьому, що найкращий спосіб спілкуватися з іншими геймерами - це просто зустріч із клієнтом VOIP.


На жаль, використання послуги голосового чату не пов'язане з деякими ризиками. Погані речі трапляються, і це займе всього кілька гнилих яблук, щоб зруйнувати досвід для всіх нас. Отже, чи ненавмисно ви піддаєтеся DDOS-атакам або скористаєтеся більшою пропускною здатністю на вашому комп'ютері, ніж це необхідно, це небезпечні тенденції в службах VOIP, про які повинні знати всі гравці.

Регулювання ресурсів

Кожна програма споживає ресурси, але завжди корисно мінімізувати кількість завдань, які виконуються в будь-який момент часу. Деякі послуги VOIP є трохи більш уважними, ніж інші, і хоча повсюдність Peer-to-Peer програм, таких як Skype, спокушає задовольнити інші серверні програми, такі як Raidcall або Teamspeak пропонують однакові послуги з більш розумними вимогами до ресурсів.

Якщо ви є геймером, який виявляє, що ігровий автомат рухається трохи повільніше, ніж звичайно, ніколи не завадить подивитися на свій VOIP вибору.

Безпечне управління даними

Програми VOIP, які дозволяють геймерам отримувати доступ до серверів, приходять з власними ризиками, і хоча просто користування послугами не ставить вас під загрозу для будь-якого, завжди краще грати в безпеці. Обмежити завантаження з ненадійних джерел або натиснути посилання, розміщені на загальнодоступному Raidcall або Mumble. Це може звучати як очевидна порада, але легко мати комп'ютер з компромісом за допомогою декількох недбалих кліків.


DDOS-атаки

Розподілені атаки "відмова в обслуговуванні" є результатом зловмисного третьої сторони, що змушує комп'ютер або програму працювати понаднормово. Заповнення програми запитами користувачеві зв'язок із зазначеною програмою стає гіршою, що призводить до декількох зависань і (зазвичай) відключення. Хоча немає жодного гарантованого способу захисту будь-якої мережі від DDOS-атак, зменшення ризику настільки ж просто, як обмеження всіх однорангових з'єднань.

Викриття вашого IP-адреси

Swatting - це найостанніша небезпечна тенденція в зловмисних атаках, але це той, що обертається навколо отримання особистої інформації від наміченої мети, перш ніж робити будь-які кроки вперед. Існує декілька способів отримати доступ до чиєїсь IP-адреси, але використання будь-якого VOIP, який з'єднує гравців через Peer-to-Peer або що відскакує інформацію від невідомих серверів, природно збільшує ризик. Уникайте прямих зв'язків з незнайомими людьми або, принаймні, намагайтеся обмежити кількість мережевих з'єднань, які робить ваш вибір.


Використання послуги VOIP не завжди є небезпечною перспективою, і для більшості геймерів провал сейфів на будь-яку з цих поширених небезпек VOIP може не знадобитися. Потокове чи гра в будь-якій грі в громадській арені, звичайно, збільшить ваші шанси бути об'єктом DDOS-атак, але такі програми, як Curse Voice, забезпечують певну безпеку в спілкуванні в Інтернеті, не покладаючись на Peer-to-Peer або не. підключення до серверів хмари.

Нещасна істина полягає в тому, що не існує гарантованого способу повністю безпечно перебувати в групі для спілкування з незнайомцями в Інтернеті. Як VOIP продовжує розвиватися як послуга небезпеки використання голосового спілкування в Інтернеті може продовжувати рости, але залишатися в курсі загроз, які можуть зірвати ваше задоволення, це перший крок до захисту себе від них.