5 класичних творів літератури, які роблять великі РПГ

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 7 Травень 2021
Дата Оновлення: 19 Грудень 2024
Anonim
5 класичних творів літератури, які роблять великі РПГ - Гри
5 класичних творів літератури, які роблять великі РПГ - Гри

Зміст

Зростаючий я був що nerdy дитина у групі. Я був дитиною, яка була схвильована, щоб підписатися на програму читання літніх бібліотек. Для мене, книги були моєю першою любов'ю, задовго до гри, бо мені нічого не коштувало запозичити книгу з бібліотеки - і моєю єдиною межею був рівень читання.


Тепер, коли я старше, я пригадую деякі з чудових книг, які я читав за ці роки, і дивуюся: "З такою кількістю книжкових фільмів, чому не існує більше класичних книг, які отримують власні ігри?" Я маю на увазі, що з сотень дивовижних історій, які я прочитав у своєму житті до цих пір, чому б не зробити середовище більш інтерактивним і перетворити деякі з цих чудових історій в ігри?

З цим гострим питанням на мій погляд, я вирішив знайти п'ять книг, які мені дуже сподобалося читати під час вирощування, і вивчити, що з них зробить їх великими іграми. Ось 5 класичних творів літератури.

1. 1984 - Джордж Оруелл

Для тих, хто не знайомий з цим шедевром Оруеллу, випливає Уїнстон Сміт, нічого не примітного громадянина Великобританії, що роздирається війною. Працівник міністерства істини, це робота Уінстона редагувати історію відповідно до порядку денного Великого Брата і постійно мінливого тлумачення правди.


Я відчуваю, ніби 1984 зробить цікаву стелс-гру з поєднанням головоломок і досліджень, дуже схожих на Погано. Враховуючи роботу, яку виконує Вінстон, він зможе зібрати істину, яку Великий Брат не хоче, щоб люди знали, але він повинен бути втомленим, коли Великий Брат завжди дивиться, слухає.

Під час гри ви можете підвищити рівень, вміючи змішуватися і охоплювати свою анкету.Можливо, існує якийсь підозрілий підозри, який піднімає або знижується залежно від ваших дій і, якщо він стає занадто високим, ви будете захоплені і "реабілітовані". Це може додати в дійсно цікавий "Ironman" режим гри.

2. Блискучий - Стівен Кінг

Робота без ігор робить Джека нудним хлопцем.

Перший роман Стівена Кінга, який я коли-небудь читав, Сяйво був моїм вступом до жаху. У книзі ми слідуємо за Джеком Торрансом, письменником і видужуючим алкоголіком, який тільки що висадився як позасезонний охоронець готелю Overlook - дуже віддалений курорт, розташований у скелястих горах Колорадо.


Зі своєю дружиною, Венді і сином, Денні, Джек сподівається використати цю нову роботу, щоб нарешті закінчити написання сценарію для п'єси. Готель Overlook, однак, далекий від нормального, і серія паранормальних подій незабаром починає негативно впливати на Джека і його сім'ю.

Хоча існує ряд принципових відмінностей між романом і фільмом, Сяйво була б одна страшна гра. Я міг бачити, що це випадок жаху виживання RPG, з елементами, як рано Resident Evil Ігри та велика кількість досліджень по всьому розкиданому готелю Overlook, де відбувається більша частина роману.

Ця гра була б чудово, щоб створити таким чином, як у Telltale стилі ігор, як Ходячі мерці, де були б окремі глави, і ви взяли б контроль над різними персонажами роману. Додайте психологічну систему здоров'я і характерні навички, і у вас є пекельний час на руках.

3. Володар мух - Вільям Голдінг

Єдині, що пережили авіакатастрофу біля віддаленого острова, володар мух слідує історія групи хлопчиків-підлітків і їхня боротьба за виживання - не просто виживання проти навколишнього середовища, а й власну базу, первісні інстинкти. Між боротьбою за владу, продовольство і притулок насильство є лише неправильним кроком.

володар мух зробить дивовижну гру RPG / Simulation. Ви повинні були б створити групи, керувати ресурсами, розподілити обов'язки і боротися за владу над своїми суперниками. Крім того, ви можете взяти елементи з ігор, як Ця Війна Міна і намагатися триматися за порятунок або "припинення вогню".

Ви могли б прогресувати в таких областях, як знання, залякування, переговори і виживання, щоб дати вам перевагу над вашими опонентами. Зробили б для великої багатокористувацької гри.

4. Сокирка - Гарі Полсен

Сокирка була книга, яку я прочитав коли-небудь у моєму ранньому підлітковому віці, що, на мою думку, є прекрасним доповненням до цього списку. Ви б взяли на себе роль Брайана, 13-річного хлопчика, чий літак падає під час польоту, щоб відвідати свого батька, який працює в нафтових родовищах Північної Канади.

Озброєний нічим іншим, як сокирою, вам доведеться навчитися виживати в лісовій пустелі Північної Канади. Існує тонни кімнати для чудової історії та елементів RPG у грі, коли ви навчаєтеся полювати, ловити рибу, будувати житло і вижити в елементах. Якби мені довелося порівняти це з поточною грою на ринку, це було б дуже схоже на гру Hinterland Studio Довга Темна - через систему перків, що має як тимчасові пільги для поточного життя, так і стійкі, які переносяться між життями.

Залежно від дій гравця, гра може закінчитися декількома різними способами. Існує також можливість DLC у вигляді наступної книги, Brian's Winter.

5. Переклад Беовульф - Сімус Хіні

Я повинен був зберегти мій улюблений для останнього. Беовульф це казка, яку я любила з моїх середніх шкільних днів, і вона могла дуже легко бути великою РПГ - якщо братися за потрібну студію.

Неперевершений воїн-герой Geats, Беовульф На допомогу приходить Хротгар, який є царем датчан. Датчани страждає страшний монстр Грендель, який атакує Херота, великий зал короля Хротгара. Тільки це - атрибути великої пригоди - могутнього героя, неспокійного короля і страшного монстра.

Я не хочу псувати занадто багато історії, але вона має пригоди, боротьбу з драконом і багато іншого. Є так багато, що можна було б зробити з такою історією. Особисто мені хотілося б бачити цю гру, розроблену компанією CD Projekt Red, очолюючими Серія "Відьмак".

Які книги, на вашу думку, гідні своєї гри? Поговоримо про це в коментарях нижче.