Зміст
Ігри раннього доступу стали особливістю пейзажу ПК. Там були історії успіху, як Космічна програма Kerbal, але кожна з них була загартована помітними, вражаючими невдачами. Ми придивляємося до деяких історій успіху.
5. Обсадити
Ах, коханий 4-кань. Якщо у вас було підключення до Інтернету в будь-який момент протягом цього року, ви, швидше за все, побачили відео запаморочливого ряду середньовічних облогових машин - цікава кількість яких є вибуховими фалосами. Обсадити крани в тому ж бажання побудувати і створити це Лего і Minecraft робити, лише зменшується, щоб зосередитися на одному предметі.
Режим кампанії баребонів присутній в Обсадити, але тестовий майданчик для пісочниць для ваших машин знаходиться там, де він знаходиться. З усіх записів у цьому списку, Безігей, мабуть, найтонший за змістом, але вже відомий своїми винахідницькими творіннями. Просто подивіться на цей компіляційний відео вище!
Я уявляю, що відчуваю, що я дивлюся, це не схоже на те, що відбувається, коли хтось переглядає Pinterest для DIY проектів.
Як і інші записи, це майже зроблено. Хороша новина полягає в тому, що майже всі первісно обіцяні функції здаються на місці, а розробники tinyBuild перебувають на стадії полірування та активів.
Довга Темна
Останнім часом Довга Темна Збирається пара, частково завдяки випуску Xbox One. Я, здається, не єдиний, хто це думає Довга Темна це одна з найкращих речей, які в даний час може запропонувати ранній доступ, і це фантастично.
Довга Темна це дуже тиха, дуже красива, дуже холодна гра для пісочниці, встановлена після геомагнітної катастрофи. Візуально і атмосферно, це нагадує Telltale Ходячі мерцізі стилізованим виглядом, задумливо деталізованими пейзажами та періодами великої тиші.
Режим історії на своєму шляху доповнює це, але пісочниця є більш ніж достатньою, щоб бути грою на власний розсуд. Розташований у сільській Канаді, у вас є тільки одна мета: вижити. Щось зробило дику природу навколо вас набагато агресивнішою, ніж інакше, значно ускладнюючи вже небезпечну ситуацію.
Я не боюся визнати, що ця гра мене вражає. Він може відтворюватися протягом декількох годин у відносному спокої, але один момент безтурботності може викликати ланцюжок подій, які призводять до того, що ваш персонаж тихо відходить. У цьому усвідомлюється тихий жах. Тоді є такі моменти миру - рибалка на льоду в маленькій хаті, наприклад, яка може раптово бути зруйнована гуркотом, кидаючи вас у боротьбу життя чи смерті з дуже маленьким попередженням.
Коли це залишить достроковий доступ?
Гра завершиться в кінці цього року після завершення першої дати випуску в кінці 2014 року. У жовтні цього року я був би приємно здивований. Довга Темна повністю звільнений. Вона дійсно відчуває гру, яка дійсно починає збиратися разом.
Висновок
Більшість цих назв, здається, готові прийти до своїх власних або до кінця цього року або в першій половині 2016 року. Хоча, кожна гра вже пропонує багатий досвід, незважаючи на їх розробники вважають їх незавершеними.
Ранній доступ - це найкращий спосіб спілкуватися безпосередньо з розробниками і допомагати сформувати гру, яку ви вже любите, щоб бути ще краще. У найгіршому випадку? Год.
Якщо ви подали будь-яку з перерахованих ігор, спробуйте поділитися своїм досвідом у коментарях! Ми особливо хотіли б чути ваші розповіді Gnomoria, Clockwork Empires, і будь-які близькі зустрічі (пухнастого роду або інше) від Довга Темна!