5 функцій, які необхідно зробити повернення в WWE 2K17

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 14 Березень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
5 функцій, які необхідно зробити повернення в WWE 2K17 - Гри
5 функцій, які необхідно зробити повернення в WWE 2K17 - Гри

Зміст


WWE 2K16 було багато в чому успіхом. Вона покращилася на своєму попереднику, пропонуючи понад сто суперзірок, які можна відтворити на своєму реєстрі, і нову механіку геймплея, як систему розвороту. Гра також дозволить гравцям пережити класичні моменти в кар'єрі Стіва Остіна, що виявилося популярним доповненням.


Але гра була далека від досконалості. Деякі люди не люблять зміни в геймплеї, вибираючи більш аркадний досвід. Моделі персонажів були непослідовними, а режим кар'єри не надихався.

Ігри WWE продовжують вдосконалюватися щороку, і, можливо, один день, вони досягнуть визнання, яке колись відбулося з попередніми титулами. С WWE 2K17 очікується випуск пізніше цього року, ось 5 функцій, які необхідно повернутися до франшизи.

Далі

5. Більше в грі Unlockables

Назад з перших днів WWF No Mercy, unlockables були достатньо. Легенди, арени, костюми, вітрини - назвіть. Гравці отримали грошову валюту і могли використовувати її для роботи над цими елементами. Це було цікаво переглядати каталоги, і відчував винагороду за покупки.

Unlockables ніколи не вмирали, але ця система має. Зовсім недавно гравці заробляли розблокування, просто граючи в режимах гри. Хоча це і заохочує гравців вивчити всі аспекти гри, це набагато менш корисно, коли ви змушені грати через те, що ви не зацікавлені.


Крім того, з розробниками, які намагаються максимізувати прибуток, розблоковані у грі просто не роблять такого сенсу, як колись. Навіщо ставити щось на диск, коли можна просто випустити його через місяць як DLC?

Це ганьба. Дайте шанувальникам, чого вони хочуть, і поверніть стимули. Я маю на увазі, хто не хотів би Lita екран завантаження?

4. Кілька задні сцени

Будь-хто, хто грав WWE Smackdown: Тут приходить біль пам'ятає режим хардкору. Гравці мали свободу брати боротьбу на 5 різних етапах. За лаштунками. На стоянці. Зовні на вулицях. Хто міг би забути про керування мотоциклом The Undertaker, грюкнувши свого супротивника з кришкою автомобіля, або жаби, що б'є їх з виступу будівлі? Це було абсолютне божевілля.

Але середовища в останніх іграх серйозно бракували. Починаючи з його наступника, WWE Smackdown проти RawЗа лаштунками почалися бійки в одному замкнутому просторі. Зникли свобода і творчість, які зробили її дуже цікавою для початку.

За лаштунками матч відповідає загальному напрямку, яке взяла серія WWE - менше аркади і більше моделювання. Хоча один не кращий за інший, я думаю, що має бути баланс між ними. Кілька за лаштунками арени могли б стати фантастичним доповненням WWE 2K17.

3. Режим генерального менеджера

Введений в Smackdown проти Raw 2006Режим General Manager був дивно цікавим доповненням до серії. Гравці взяли під контроль фракцію, керували списком і намагалися вибити конкурентів у рейтингах.

Режим звичайно порівнюється з Помста за екстремальну війну, популярне симуляція ділової боротьби за текстом. Режим просив розширення, але він тривав лише дві гри, вирізані вчасно Smackdown vs Raw 2008.

WWE з тих пір ввела універсальний режим, але багато вболівальників кажуть, що це поганий замінник. Це також нещодавно випробували частку

проблеми, такі як пошкодження даних. Ваш хід, 2K ігри.

2. Створіть A-фінішер

2K Games припинили створення Create-A-Finisher WWE 2K16. Система була явно недосконалою через труднощі з фізикою, тому користувальницькі фініші не завжди виглядали чистими та реалістичними. Але чи достатньо, щоб виправдати її повністю?

Незважаючи на недоліки, люди мали дуже багато задоволення. Як і за лаштунками, це дозволило гравцям бути творчими. І це дійсно важливо.

2K Games просто потребує подальшого розвитку режиму. Відредагуйте його, переконайтеся, що він працює, і, будь ласка, поверніть його на 2K17.

1. Режим історії старої школи

Як згадувалося раніше, WWE 2K16 зробив хвилі зі своєю даниною Стіва Остіна. Смутно але, ці nostalgic режими викликали нас пропускати фактичний спосіб кар'єри та дозволив 2k піти з даючий нам похмурий досвід. Іншими словами, ці фрагменти кар'єри замінили належний режим історії.

Щоб виправити цю проблему, 2K потрібно озирнутися до ранніх ігор WWE Заткнися або Тут приходить біль. У них гравці могли грати як будь-який персонаж на реєстрі - не просто створена суперзірка. Історії різноманітні залежно від ролі персонажів, рішень, які ви приймали, і від того, як ви виконували свої матчі.

Це смішно уявити собі ігри WWE від десяти років тому, що мають більше різноманітності в режимі кар'єри. Але це реальність тут. Гравці повинні мати можливість вибрати будь-яку суперзірку і взяти їх через кар'єру. Вони зробили це десять років тому, я не розумію, чому це не можна зробити знову.

Ви погоджуєтеся або не погоджуєтеся з цим списком? Що б ви хотіли бачити WWE 2K17? Дайте нам знати в коментарях нижче!