5 великих чорних персонажів в іграх

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 23 Серпень 2021
Дата Оновлення: 16 Грудень 2024
Anonim
ТОП 10 ЛУЧШИХ ИГР НА ТЕЛЕФОН ! **АНДРОЙД и АЙФОН**
Відеоролик: ТОП 10 ЛУЧШИХ ИГР НА ТЕЛЕФОН ! **АНДРОЙД и АЙФОН**

Зміст

У засобах масової інформації афро-американці прагнуть більше часу в декількох аренах, включаючи відеоігри. Є дуже мало афро-американських ігрових персонажів, які не є ні зникаючими, а чорними персонажами NPC або бічними оповіданнями. Афро-американські персонажі зазвичай не будуються з такою складністю, що залишає незабутні враження довго після закінчення гри. Проте в останні роки все більше і більше різноманітних персонажів вводяться в ігрові, не тільки різноманітні в расі, але і в задній історії та реалізації. Ось деякі з них:


Рошель - Left 4 Dead 2

Left 4 Dead добре відома для формування персонажів не зовсім тим, що вони роблять, а те, що вони говорять. В одній короткої кампанії, ми маємо багате почуття для кожного персонажа через їх взаємодію та розповідь. Рошель, ласкаво званий Ро, не відрізняється. Репортер, який потрапив у середину спалаху зомбі, її цинічне, але солодке ставлення робить її народженим лідером. Вона виступає як старша сестра групи, видаючи напрямки в тривожні часи. Я хотів би мати її в моїй партії в будь-який день.

Дейзі Фіцрой - Bioshock Infinite

У грі так велика, як Bioshock, з багатьма аспектами і елементами, які здатні похвалити, Daisy Fitzroy та її Vox Populi, безумовно, є про що говорити. Ромашка робиться неправильно великими перуками міста і завершує групу однодумців, які намагаються зруйнувати несправедливу енергетичну систему, що процвітає Колумбія; її цілі нагадують рухи опору рабства 1800-х років. Хороший голос і неперевершена розвідка сповідують повагу і рівність на першому слуханні. Хоча її добрі наміри киплять, вона проектує основні теми корупції влади. Короткий час Фіцроя з нами є потужним, залишаючи постійний відбиток на головних героїв і нас також. Сподіваємося, що принаймні одне з DLC, обіцяних нам, буде присвячене висвітленню деяких її складних історій.


Лі Еверетт - The Walking Dead

37-річний чоловік, що опинився в середині зомбі-апокаліпсису на шляху до в'язниці, Лі Еверетт має один поганий день. Лі - головний герой епізодичного розширення гри Tell Tale Ходячі мертві всесвіт до декількох платформ; ми йдемо за ним на його дорогу, щоб залишитися в живих, і тримати інших в живих. Він є неймовірно розумним, швидким мисленням і уважним людиною, особливо з урахуванням обставин. Я дуже вірю, що співчуття породжує співчуття. Обсяг допомоги, який Лі бере на тендер Клементін, маленька дівчинка, яку він знаходить без належного догляду, є величезною причиною, через яку ми підбадьорюємо його і хочемо, щоб він досяг успіху. Навіть у найгірших умовах, коли речі здаються абсолютно неможливими, ми маємо надію на Лі, тому що в пост-апокаліптичному світі, де все йде на потік, співчуття - це щось, що варто зберегти, те, що врятує нас від того, щоб бути буквальною ходьбою.


Лі не тільки є великим героєм у своєму власному праві, але це прекрасний приклад того, як персонажі, що впливають на гонку, правильно. Гонка впливає на нас, у тому, як люди реагують на нас і на те, як ми реагуємо на світ. Є кілька сцен у Walking Dead, які беруть гонку Лі до уваги тонкощі, а не надмірно. Лі описується багатьма іншими способами, ніж його расою; Професор, історичний фанат, колишній чоловік, список продовжується. Однак ніщо не відчуває себе на якорі своєї раси.

CJ - Grand Theft Auto: Сан-Андреас

Тепер приходить головний герой Grand Theft Auto2004 року, Сан-Андреас. Карл Джонсон - розумний хлопець з великими мріями, який потрапляє в зустрічі злочинного роду, намагаючись боротися зі своїми фінансовими сходами. Незважаючи на те, що CJ представляє прославлення життєвого шляху та стереотипів, я вважаю, що його особистість є його спасительною благодаттю. Його голос має підкреслений тон виснаження від життя, тримаючи проблиск радості і грайливості. Я знаю CJ ... чекайте, нуля що; Я знаю когось з душею CJ. Rockstar зробив (і майже завжди) велику роботу, змусивши нас мати особисті відносини з персонажем, який ми граємо, щоб ми могли реально з'єднатися. Ми зустрічаємо його сестру, знаємо його матір, що проходила, і спостерігали, як його зраджують його найулюбленіші друзі. Ми всі є CJ фактично. Ми всі в тій чи іншій мірі прагнемо чогось більше, ніж те, що ми маємо в даний час, ми всі втомилися іноді. Те, як він вирішував ці проблеми, було іншим, і не рекомендувалося.

Командор Шепард - Mass Effect

Я знаю, що це може бути трохи заплутаним, але в більшості моїх пропусків Mass Effect, мої герої були афроамериканці, чоловіки чи жінки, і я думаю, що це краса персонажів, які можна налаштувати. Ми можемо намалювати їх, як би хотілося, і історія залишиться незмінною. Це є ще більш яскравим з точки зору Sci-Fi, де більше 100 років у майбутньому єдині расові проблеми, які все ще існують, знаходяться між людськими і чужими расами. Порожній символ шифер набагато більш правдоподібний. Ми бачимо наш Шепард так, як ми їх робимо, і коли ми розмовляємо з іншими геймерами про те, як він або вона перемогли злого Сарена або врятували колективні світи, принаймні в моєму досвіді, ми не уявляємо лише одного. Я малюю багато різних відтінків Шепарда. Будь-хто може бути Шепардом, незалежно від кольору, і я думаю, що це дійсно потужний.

Чи був хтось у списку, якого я пропустив? Не згодні з чимось? Залишити коментар нижче!