5 найнесподіваніших сюжетних твістів у відеоіграх

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 14 Лютий 2021
Дата Оновлення: 22 Грудень 2024
Anonim
ЩО ПРИХОВУЄ НЕЗАЛЕЖНІСТЬ УКРАЇНИ? ФІЛЬМ🇺🇦
Відеоролик: ЩО ПРИХОВУЄ НЕЗАЛЕЖНІСТЬ УКРАЇНИ? ФІЛЬМ🇺🇦

Зміст

Розробники відеоігор все більше і більше фокусуються на створенні ігор з переконливими сюжетними лініями. Зрештою, хто не хотів би думки не тільки дивитися історію розгортатися перед вами, а й мати можливість активно брати участь в історії?


Одним з традиційних способів створення привабливої ​​історії є викидання декількох сюжетних сюжетів. Тим не менш, так багато сюжетних поворотів є великими в перший раз, коли ми бачимо, як вони використовуються в історії, але потім використовуються так часто, що ми навчаємося їх очікувати і більше не користуємося ними.

Відеоігри також не чужі для цих повторюваних поворотів сюжетів, хоча є кілька ігор, чиї повороти змушують їх виділятися серед натовпу інших відеоігор.

Попередження: Більшість описів нижче буде містити спойлери до відповідних ігор.

# 5. Портал 2

[джерело зображення]

В Портал 2 Челлу, персонажу гравця, допомагає Уїтлі, маленький круглий робот, коли вона шукає вихід з тестування Aperture Science. При цьому обидва кінці випадково повторно активують GLaDOS, головного ворога в першому Портал гра.


Поворот полягає в тому, що, здається, знову ж таки гравцеві доведеться проходити все важче тестування, що розробляються GLaDOS, щоб знову перемогти машину. Проте, в спробі зупинити GLaDOS, Уїтлі закінчується тим, що займає своє місце як робот, керуючи всією Aperture Science, і влада йде до його голови робота. Він закінчується тим, що є головним антагоністом цієї історії. Що робить цей поворот ще більш незвичним, це те, що GLaDOS допомагає гравцеві залишитися в живих, а не намагається вбити її, і навіть коли GLaDOS повертає контроль, вона охоче дозволяє Chell йти.

# 4. Кредо вбивці III

[джерело зображення]

Як і його попередники Кредо вбивці 1 і 2, Кредо вбивці III слідує за історією Десмонда Майлза, на цей раз, коли він переживає спогади свого предка Хайтама Кенвей, який подорожує з Англії до американських колоній у 1700-х роках.


Поворот полягає в тому, що замість предка Десмонда вбивця, як завжди, він є тамплієром. Цей поворот є значним, оскільки в перших двох Кредо вбивці Ігри, тамплієри трактуються як в'язні до героїв історії, вбивць. Ігри називаються "Вбивця" Віри після всього. Для того, щоб історія раптово прийняла цей поворот, вона була не тільки несподіваною, але вона також дала цікаву точку зору, що попередні ігри серії поки що не вивчені.

# 3. Silent Hill 2

[джерело зображення]

Silent Hill 2 це історія про Джеймса Сандерленда, який відправляється в Silent Hill, щоб зустріти свою дружину, Мері. На Тихій горі його постійно мучать монстри і повторюється поява жінки на ім'я Марія, яка виглядає як його дружина.

Поворот виявляється, коли Джеймс знаходить відео про його вбивство дружини, яка вже вмирає від хвороби. Хоча поворот головного героя, як "поганий хлопець", поширений в історіях, цей особливий поворот виділяється через вини, яку Джеймс відчуває за вбивство своєї дружини, і як він використовує Silent Hill як спосіб намагатися покаятися.

# 2. Зоряні війни: Лицарі Старої Республіки

[джерело зображення]

В Лицарі Старої Республіки, персонаж гравця стає джедаєм і подорожує зі своїми супутниками на різні планети в пошуках способу зупинити Малака, могутнього лорда Ситх.

Поворот в Лицарі Старої Республіки схожий на Silent Hill 2Це тому, що персонаж гравця виявляє, що він чи вона насправді Дарт Реван, майстер Малака. Такий поворот незвичайний, тому що Рада джедаїв була тим, хто вирішив взяти пам'ять Дарта Ревана і, отже, маніпулювати його зміною способів. Крім того, це відкриття не обов'язково змінює шлях гравця в грі. Незважаючи на минуле вашого персонажа, ви все ще можете вибрати, чи хочете ви перемогти ситхів або привести їх до кінця.

# 1. Bioshock

[джерело зображення]

В BioshockВи граєте за Джека, людину, яка нещодавно пережила авіакатастрофу, тільки щоб натрапити на підводний місто, відомий як Rapture. Джек повинен розкрити таємниці міста, щоб знайти вихід, і протягом всієї гри йому допомагає людина, відома як Атлас, який хоче возз'єднатися зі своєю сім'єю.

Всі три Bioshock Ігри містять великі повороти, але Bioshock's twist - номер 1 у цьому списку, тому що головним героям одночасно відкривається багато різних фактів. Джек не тільки виявляє, що він є сином Ендрю Райана, передбачуваного антагоніста історії до цього моменту, але його також викрали суперник Райана, Фонтен, який маніпулював своїми генами, щоб зробити його віком від дитини до дорослим лише за два роки. Але це не зупиняється на цьому.

Джек дізнається, що його маніпулюють, щоб робити все, що хто-небудь говорить, доки інструкції будуть виконуватися фразою "хотіли б ви люб'язно", а також дізнаєтеся, що його друг, Атлас, є фактично Фонтеном, який контролював його весь час. Вся ця інформація вміло розкривається в оповіданні і несподівана.