5 PAX Західні демонстрації, які тримали мене знову

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 8 Квітень 2021
Дата Оновлення: 23 Грудень 2024
Anonim
Обзор Экофеста SkyWay 2019
Відеоролик: Обзор Экофеста SkyWay 2019

Зміст


Як і будь-який хороший ігровий з'їзд, PAX West був запакований дивовижними демонстраціями. З AAA до indies, розробники приносили їхні кращі до підлоги показу протягом weekend.

Resident Evil 7: Біологічна небезпека мали величезну частину проходження з лінією, яка ніколи не падала нижче повної потужності. АРК: Вижили вижили прийшли з гігантськими піднімаються динозаврами, поки Суперники рок-групи мали повний етап з уболівальниками, які грали улюблені пісні з майбутніх треків. Але великий трюк не обов'язково є великим демо-версією. І демонстрації, які виділялися більшість, - це не ті, які ви могли б очікувати.


Ось 5 попередніх ігор, які я просто не міг вийти з голови, навіть після того, як вийшов з підлоги показу.

Далі

Південний парк: розломний, але цілий

Ubisoft

Добре-добре. Деякі версії AAA були досить приголомшливими. (Вони не могли бути поганими, чи не могли?) І то Перелом, але ціле demo був веселий попередній перегляд майбутнього продовження Палиця правди.

Завантаження через 4 дні після закінчення попередньої гри, Перелом, але ціле мабуть, у всіх непристойні Південний парк гумор ви знаєте і любите в повній силі. Але є деякі додані маленькі особливості, щоб прийняти гру безглуздість на наступний рівень - як аналоговий pooping. Ви можете використовувати як палички, так і ваші тригери, щоб принести зовсім новий зміст терміну "туалетний гумор".

Це все вульгарна забава, на яку ви могли б сподіватися з Південний парк продовження гри, і я не можу чекати, щоб побачити готовий продукт, коли Перелом, але ціле 16 грудня цього року.


Воїн тіні 2

Літаючих диких свиней

У цій демонстрації були мечі з бензопилою, магічні шипи і гігантський ван. Що більше ви могли б попросити?

Хоча я ніколи не грав оригінал 1997 року Тіньовий воїн або перезавантаження 2013 року з тим же ім'ям, Воїн тіні 2 схожий на тонну задоволення. Демо, яке демонструвало певний контент і нову зону, було не просто приємно дивитися, але весело грати.

Незважаючи на те, що я не присвячений (або навіть дуже хороший) програвач FPS, у мене був вибух Воїн тіні 2. З великою різноманітністю зброї - від катан до кібер-рушниць - і до світу, який зачіпає фентезі та кіберпанк середовища, тут було багато кохання.

Паладини

Студії Hi-Rez

З студії, яка привела нас SMITE приходить ця об'єктивна фантазія FPS. Паладини був у закритому бета-тестуванні на деякий час, і незабаром відкриє свою арену для громадськості для безлічі веселощів.

З таким же почуттям гумору, що робить SMITE такий вибух, Паладини повністю підключили мене до свого демо. Що відрізняє його від подібних ігор Overwatch або інші стрілецькі команди, засновані на картках, засновані на картах. Гравці будують колоди, щоб налаштувати свої символи, як би вони хотіли - чи означає це зосередитися на зменшенні часу перезарядки, поліпшуючи певні здібності, або загальні бонуси для цього персонажа.

Між кожним раундом матчу гравці можуть додатково налаштувати своїх персонажів за допомогою карт, що містять додаткові баффи та пільги для цього раунду. Ці картки запису скидаються після кожного раунду, тому у вас є ще більше варіантів для адаптації до ігрового стилю ворожої команди.

Це динамічний механік, який додає більше налаштувань, ніж стандартний для стрільців цього типу. Та вантажі утіхи до черевика. Незважаючи на те, що я навряд чи коли-небудь граю в FPS-ігри, я бачу себе в тонусі Паладини під час відкритої бета-версії.

Death Squared

Студія SMG

Ви, можливо, робите подвійний прийняти і цікаво, чому heck indie головоломка гра в цьому списку. Але Death Squared на сьогоднішній день є однією з найцікавіших, яку я мав у демо на PAX цього року.

Це кооперативна головоломка, яка невиразно нагадує Портал, призначений для, здавалося б, втраченого аспекту ігор - LAN або диван co-op. Death Squared це багатокористувальницька гра без участі в мультиплеєрі, яка звучить як погана ідея. Поки ви не граєте. Гра розроблена для того, щоб розмовляти з людьми, оскільки розмова є ключем до успішного завершення головоломок.

Під час демонстрації PAX, я схопив декількох випадкових перехожих, щоб перейти в гру з 4-х осіб зі мною. І після початкової незручності гри з загальними незнайомцями ми пройшли вибух. Нечисленні головоломки у, ми сміялися разом, тріскаючі жарти, та балакаючі про стратегії люблять будь-які дивані-сидячі друзі би. І це дуже здорово.

Death Squared виглядає як чудова гра для друзів, сімей, пар або тих, хто любить гарний виклик і чисте задоволення. З усіх ігор, які я грав у PAX, це той, на який я повернувся не один раз.

Муки: Припливи Нуменера

inXile

Ця майбутня ізометрична РПГ є тематичним наступником титулу 1999 року Planescape: Муки. Хвалиться талантами-ветеранами, як Creative Lead Colin McComb (Planescape: Torment, Fallout 2, Wasteland 2) і провідний дизайнер Джордж Зієць (Neverwinter Nights 2, Dungeon Siege 3, Fallout New Vegas), Муки: Припливи Нуменера зачепив мене миттєво.

В майбутньому встановити майже мільярд років, Муки Сітка багата фантазія з кіберпанком, науково-фантастичними і вісцеральними елементами жаху Lovecraftian. Писання та загальна естетика принесли на розум одного з моїх улюблених авторів, Вільям Гібсон (Neuromancer, Мона Ліза Овердрайв). Світ, в якому ви граєте, охоплює декілька галактик, і вступаєте в лабіринт власної зламаної психіки. Ця історія займе у вас багато місць - від розуму, якщо вмирає штучний інтелект до глибин колосального органічного буття, де ви ризикуєте навколо його жил.

Хоча всі інші отримують галас для Божественність: перший гріх II, Я буду відраховувати дні, поки Муки: Припливи Нуменера випускає на ПК і консолях на початку наступного року. Інший Planescape гра була багато років у виготовленні, та з що я дивився цього наступника, це було напевно вартий чекають.

Загалом, у PAX було багато чудових демонстрацій. І цього року, схоже, що розробники, що не належать до AAA, виходять на перше місце. Незважаючи на те, що, безумовно, існували деякі великі демо-версії, які відповідали нашим очікуванням, багато хто з них були пригніченими (я дивлюся на вас, Final Fantasy XV).

Від Південний парк гумор до жолоба МукиБездоганний світовий будинок, я стомлений, щоб ці 5 ігор знизилися протягом 4-го кварталу цього року та 1-го кварталу 2017 року.

Які були ваші улюблені демонстрації на цьому році PAX West? Дозвольте мені знати в коментарях нижче! І залишайтеся з нами для відліку найкращих інді-ігор з вітрини цього року.