5 послідовностей, які зруйнували серію

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 8 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
12a. Деконтамінація та стерилізація: застосування
Відеоролик: 12a. Деконтамінація та стерилізація: застосування

Зміст

Хороша гра - досить поширена річ, але велику гру важко знайти. Проблема полягає в тому, що відмінний сиквел може бути ще складнішим, особливо коли перша гра встановлена ​​високо. На жаль, багато разів гра виникає з продовженням, яке є абсолютно жахливим і руйнує передумови всієї серії. Ось п'ять продовжень, які дійсно не зробили своїх попередників справедливістю.


5. Diablo 3

Diablo 3 була однією з найбільш розкручених ігор 2012 року. Ми всі так довго чекали на продовження чудового Diablo 2, ми відчували, що це ніколи не прийде. Коли вона нарешті зробила, фанфа була величезна, всі святкували ... Поки вони не почали гру і зрозуміли, що все зруйнувало все Diablo 2 стояв за. Diablo 3 був повторюваним, мав невелику різноманітність підземель і мав погану історію; це були всі основні недоліки.

Тим не менш, це дійсно зіпсувався, коли він зруйнував систему видобутку, що було все, що зроблено Diablo 2 великий. Diablo 3 представив аукціонний будинок, де гравці могли торгувати або в грі, або в реальній валюті для спорядження, роблячи землеробство і мародерство нерозумними і руйнуючи улюблену частину серії. Єдина причина, чому це не так далі в списку, це те, що Blizzard знижує аукціонний будинок і працює над деякими матеріалами, щоб зробити гру кращою, хоча це досить пізно. Люди в Blizzard не працюють швидко.


4. Супер бій Bros.

Brawl це складно, тому що це не погана гра. Тим не менш, у той час як це гра весело партії, вона має кілька механіки, які роблять його бідним конкурентом. Це суттєво відрізняється від попередника, Супер Брош, яка була відмінною (якщо трохи погано збалансована) змагальна гра. Насправді, у багатьох випадках, Близько як і раніше краще в турнірах сьогодні Brawl.

Де Brawl пригвинчений в додаток відключення механік, який викликає ваш персонаж, щоб впасти повністю навмання. Прийняття будь-якого аспекту контролю від гравця є величезним не-ні в бойовиках, особливо конкурентних. Brawl також погіршував рівновагу, створюючи величезні розриви між рівнями персонажів і роблячи одного героя (Meta Knight), який може і буде вигравати будь-який матч в руках навіть в помірно грамотному гравцеві.

3. Зоряні війни: Сила розв'язана 2


Оригінальний Примусово розв'язано не зовсім миттєвий класик; це була недосконала, але забавна гра з великою історією Зоряні війни Всесвіт. У ньому було приємне оточення, на кожному рівні були різні вороги і виклики, була атмосфера в грі, і це було сюжетом.

Сиквел, на жаль, взяв все це і сказав: "давайте позбудемося всього цього".

Сиквел, на жаль, взяв все це і сказав: "давайте позбудемося всього цього".

Сила розв'язана 2 зробив одну річ правильно: він змінив ігровий процес, щоб стати набагато більш гладкою версією першої гри. На жаль, воно також знизило розвиток персонажів (такого немає), екологічне різноманіття (ви пройдете три рівні, потім пройдіть через тих самих трьох рівнів знову) і історію (наскільки я можу сказати, не існує жодної реальної історії на все).

Найгірше за все, гра - це мізерні 5 годин, і це, якщо ви берете час з ним. Вона може бути доповнена кожним досягненням і трофеєм за цей час, якщо ви швидко це зробите. Ця кількість геймплея фактично є образою для тих, хто скинув $ 60 на гру. Єдина причина цього не вище в списку, тому що його попередник не зовсім супер класик.

2. Resident Evil 5

Поки Resident Evil 6 була гіршою грою, ніж 5, падіння якості між RE5 і RE4 був набагато більш значним. RE4 була однією з кращих ігор своєї генерації; вона поєднувала хороші дії і страшну атмосферу з чудовим розвитком персонажів, щоб зробити мить класикою.

Resident Evil 5 вирішив взяти один з цих аспектів і уточнити його до свого піку, але при цьому він повністю позбувся інших елементів. Там майже немає розвитку персонажа в RE5 взагалі, головними героями є кам'яні плити, а лиходій, хоча і дуже злий, все ще дуже статичний характер. Є ще один момент RE5 це страшно, коли ви пробираєтеся через крокодилового болота, намагаючись не з'їстись. Решта гри може також бути фільмом Майкла Бей, це все дію та вибухи. Було б краще як Герцог Нукем гра.

1. Світ Warcraft

Це вірно, колишня гра № 1 у світі також є першою в цьому списку розчарувань. Це також друга назва Blizzard у цьому списку. Так як же така надзвичайно популярна гра серії ruiner? Простіше кажучи, він взяв одну кращу серію фентезі RTS і розбив її.

Ігри з фентезі RTS мало і далеко між ними. Ми отримуємо багато MOBAs, які схожі (і всі вони базуються на одному Warcraft 3 mod), але вони не фантастичні RTS. Світ військового мистецтва'Величезна популярність також гарантує, що ми не побачимо Warcraft 4 або що-небудь подібне в будь-який час найближчим часом.

Замість цього ми отримуємо Ого подібні до спинаффа Камінь, яка виглядає добре, але не нова RTS фантазії. Не можу сказати Ого була погана гра, вона визначила весь жанр MMORPG. Лише рік-два тому ММОРПГ припинилися зірвати ОгоФормула Росії стала більш оригінальною, тому що ОгоФормула працювала так добре. Однак, поки Ого продовжили серію та пізнання, це також basically забезпечило що ми би не побачили кохану RTS серію знов. Є ще Star Craft, але це просто не те ж саме.