5 речей, які треба полюбити у DLC Fallout 4 Far Harbour

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 20 Березень 2021
Дата Оновлення: 4 Травень 2024
Anonim
5 речей, які треба полюбити у DLC Fallout 4 Far Harbour - Гри
5 речей, які треба полюбити у DLC Fallout 4 Far Harbour - Гри

Зміст

Fallout 4найбільший DLC досі, Далекий порт, випущений 19 травня. DLC кидає вас в нову сюжетну лінію, яка включає в себе відсутню дівчину, моторошний острів, і три групи людей, у яких напруга кипить на поверхню. Особисто я з нетерпінням чекав Далекий порт щоб випустити, але якщо ви все ще перебуваєте на огорожі, чи хочете ви придбати та відтворити його, ось п'ять речей, які, на мою думку, вам сподобаються:


1. Провести час з Ніком і дізнатися більше про його минуле

Відверто кажучи, Нік Валентин, безумовно, є моїм улюбленим людським (іш?) Компаньйоном. Вирішуючи з ним таємниці та його коментарі, вони є моїми улюбленими речами про те, що він має на моїх мандрах. Коли знайомий зв'язатися з ним, щоб знайти свою зниклу дочку, ми їдемо на острів і місто Фар-Харбор, щоб знайти підказки, куди вона пішла. У процесі зустрічі з людьми на острові ми допомагаємо Ніку виявити речі про своє минуле, про які він не пам'ятає, і про тип синтезатора. Це чудово, щоб мати можливість дізнатися більше про свого особистого улюбленого компаньйона, коли він виявляє його для себе.

2. Похмура, моторошна атмосфера острова

Коли ми з Ником поїхали в Дар-Харбор, я був миттєво охоплений темрявою і похмурістю. Видовище туману, холодно світяться вогні, і пінисті хвилі, що розбивалися на березі, давали мені озноб. Тому що я мандрував навколо Острова, я був захоплений тим, як страшний Туман, буквальна небезпека бігаючого через це без Rad-X або двох, та досить стійкої темряви що висить над це. Атмосфера острова допомогла мені зануритися у світ, і мені подобається, наскільки послідовно і добре це зроблено.


3. Нові вороги для боротьби

Поклавши більше 100 годин на основну гру і сюжетну лінію, я трохи втомився від боротьби з рейдерами, артилеристами, бульдонами та іншими досить поширеними ворогами, які я отримав достатньо потужним, щоб боротися без проблем. Далекий порт доставив мені нових ворогів, щоб воювати. Щойно я прибув на острів, я вбивав глоток, що нападав на місто. Пізніше я виявив людожерських траперів, рибалок, туманів-воїнів, вовків і сканерів, які дали мені щось нове і трохи складніше боротися.

4. Покращення розповіді та символів

Я ніколи особисто не мав проблем Fallout 4Система діалогу Росії, але щось про те, як Далекий порт реалізований він відчував себе більш гладким і більш захоплюючим, ніж це було в основній грі. Символи, з якими ви зустрічаєтеся, мають чіткі мотиви того, що вони роблять, навіть якщо вони прості, і я досить швидко знаю, що я дбаю про їхнє благополуччя. Я насолоджувався новими методами розповіді, які дали мені нову інформацію про сам острів, про групи, які роблять його домом, і тому, що охорона кожного є настільки високою.


5. Нові види геймплея

У одному з квестів, які ви виконуєте невдовзі після прибуття на острів, ви опинитеся в симуляції, яка виглядає як ви граєте Портал. Я взагалі не очікував, або навіть перспектива вирішувати головоломки, і мені дуже сподобалася зміна темпу від "бігати, збирати барахло, стріляти ворогів". Вона також використовувала систему «будівництва поселень» для впровадження рішень для головоломок.

Ви грали Далекий порт? Що вам подобається? Дайте мені знати, що ви думаєте в коментарях нижче!