Зміст
У ці дні JRPG стають досить популярним жанром. У давні часи ці ігри та серії були обмежені консолями Nintendo або Sony. І до певної міри, це все одно вірно. Але нещодавно було більше портів ПК багатьох ігор у жанрі, таких як порт лютого 2016 року Казки Симфонії.
Навіть з деякими з найбільш помітних назв отримання портів ПК, багато ігор JRPG, що слід є порти ПК таємничо відсутні, без жодних ознак зробити цей хід найближчим часом. Це несправедливість для геймерів скрізь, що ми ще не отримали ці ігри на наших комп'ютерах. А ось 6, які ми хочемо побачити якнайшвидше.
ДаліСвіт останньої фантазії
Цей ексклюзив PlayStation був випущений в рамках святкування 30-річчя компанії Final Fantasy франшизи і до Final Fantasy XV у 2016 році.
Світ останньої фантазії приймає більш традиційний підхід, маючи покроковий геймплей багатьох старих назв у франшизі. Те, що робить гру унікальною - це захопити міражі - різних ворогів з минулого Final Fantasy ігри, які гравець повинен збирати і битися. Щоб запобігти безладдям під час бою, був створений новий механік, який називався stacking, для того, щоб гравці могли битися разом з їхніми міражами. Існують також різні типи викликів, найбільш помітними з яких називаються чемпіони - чиби-форми Final Fantasy символи, які викликаються тимчасово, подібно до виклику в іншій Final Fantasy ігри.
Світ останньої фантазії в даний час доступний для PlayStation 4 і PlayStation Vita. Оскільки більше ігор у франшизі переноситься на ПК нещодавно, можливо, молодші користувачі ПК отримають можливість грати це як своє перше введення в серію коли-небудь.
Галактика-розбійник
Що робити, якщо я сказав вам, що є відео-гра, яка по суті є сумішшю Зоряні війни, Планета Скарбів, і аніме? Рівень дії 2005 року РПГ Галактика-розбійник саме це.
Головний герой Галактика-розбійник це Джастер Роуг, сільськогосподарський фермер, який живе на пустельній планеті і бажає чогось більше. Фатальне зіткнення з роботом і інопланетянами призводить до того, що він приєднається до екіпажу космічних піратів, і протягом всієї гри він дізнається, що доля галактики лежить в його руках.
Галактика-розбійник має випадкові зустрічі і хакерську і слеш бойову систему - схожу на деякі ігри Казки серії - в яких гравець бореться з партією з трьох символів. Плеєр керує тільки одним символом партії одночасно, але який символ він може перемикатися. Є також безліч різних спеціальних і командних атак, символи яких можуть ініціюватися після заповнення їх показником дії. Символи можуть атакувати лише обмежену кількість разів, доки їхній датчик атаки не повинен бути поповнений, тому до бою додано додатковий елемент стратегії.
Рівень 5 не відомий портам ПК, але тепер Галактика-розбійник має ще кілька шанувальників, ніж раніше, можливо, порт для ПК не настільки малоймовірний, як колись був.
Галактика-розбійник наразі доступний на PlayStation 2 та PlayStation 4.
Небо Аркадії
Небо Аркадії був розроблений Overworks і спочатку випущений на Dreamcast в 2001 році. Це skyfaring JRPG про повітряний пірат на ім'я Вис і його екіпаж, коли вони намагаються зупинити імперію зла від знищення світу. Небо Аркадії є відносно типовим покроковим JRPG, але має більше уваги на дослідження, ніж інші ігри в жанрі, і дозволяє гравцям літати і боротися з дирижаблем, який екіпаж використовує для подорожей по світу.
Покращений порт Небо Аркадії, відомий як Небо Аркадії: Легенди, був випущений на ігровому кубі в 2003 році. Удосконалення включали незначні графічні зміни, нові бічні квести і трохи знижену швидкість випадкових зустрічей.
Символи з Небо Аркадії зробили камеї виступи в інших іграх Sega, як Хроніки Валькірії. Можливо, одного разу Sega перестане дратувати нас і принести гру до ПК та інших консолей.
Резонанс Долі
Вічна соната була розроблена компанією tri-Crescendo і опублікована Bandai Namco Games. Версія Xbox 360 гри була випущена в 2007 році з розширеною версією PlayStation 3, випущеною в 2009 році.
Вічна соната зосереджена навколо відомого композитора і головного героя, Фредеріка Шопена, а історія гри відбувається в уявному світі мрії, який сильно натхненний його життям і музикою.
Що робить Вічна соната Заслуговує на увагу (крім головного натхнення), що його боротьба фокусується на музичних елементах. Є також спеціальні атаки, які є унікальними для кожного персонажа. І хоча боротьба покрокова, все ще є деякі елементи ігрових дій, що кинуті. Крім цих елементів, світло і темрява можуть впливати на те, як вороги виглядають і воюють, а також визначають, які типи магії можна використовувати в кожному бою.
Це музичне пригода ще не побачило перевидання, але з Bandai Namco останнім часом випускає більше ігор на ПК, це може бути лише питанням часу.
Казки Весперії
Казки Весперії це десята гра в магістралі Казки серії, розроблені Namco Tales Studio, опубліковані Namco Bandai Games. Вона була випущена для Xbox 360 у 2008 році, за якою в 2009 році вийшов ексклюзивний японський порт для PlayStation 3.
Історія про Vesperia орієнтується на Юрія Лоуелла, колишнього солдата, який створює гільдію, щоб допомогти знатній жінці, яку він зустрічав на одній з його місій.
Ігровий процес Казки Весперії подібний до попереднього Казки Ігри, і має трохи вдосконалену версію лінійної системи бою, що бачиться в інших іграх серії (тепер вона називається "Evolved Flex-Range LMBS"). Гравці керують одним персонажем у партії, інші - контролем з боку A.I. Vesperia є унікальним, що він має багатокористувацьку функцію, де чотири гравці можуть грати разом на одній консолі.
Казки Весперії ніколи навіть не побачив випуск свого розширеного PlayStation 3 порту на Заході. Але з такими іграми Казки Симфонії отримання порту на ПК і. t Казки Берсерії випущений на ПК поряд з його випуском PlayStation 4, ми можемо побачити Vesperia знову скоро.
PC Ports TBD
Так що у вас є, шість великих і унікальних JRPG, які ми хочемо портувати на ПК якомога швидше. Чи всі вони зрештою побачать перевипуск на ПК? Вирішувати це потрібно оригінальним видавцям та розробникам. Деякі порти, безумовно, частіше, ніж інші, але ми завжди можемо мріяти.
Які інші JRPG, на вашу думку, заслуговують на цей список? Дайте нам знати в коментарях!