Серія JRPG з унікальною ігровою механікою

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 7 Березень 2021
Дата Оновлення: 2 Травень 2024
Anonim
Серія JRPG з унікальною ігровою механікою - Гри
Серія JRPG з унікальною ігровою механікою - Гри

Зміст

JRPG є складним жанром, оскільки вони можуть охоплювати різноманітні піджанри в них. Проте найпоширеніші часто мають один і той же геймплей із випадковими зустрічами і подібну історію про необхідність врятувати світ. Це може стати занадто повторюваним через постійне шліфування і покрокові битви. Не кажучи вже про те, що ви - герой, який подорожує землями, щоб врятувати світ, іноді світ просто занадто великий, що вам може знадобитися проконсультуватися з покроковим керівництвом, інакше ваші персонажі, можливо, блукають по землі, поки вони не помруть.


Час, що подорожує механіком у Chrono Trigger, незважаючи на те, що він не є серією, безумовно, заслуговує особливої ​​уваги.

Тим не менш, Є деякі JRPGS, які довели, що мають тверду тему і геймплей, які зуміли охопити кілька записів в їх серії, які будуть тримати вас не тільки розважали, але ваш RPG жагу заповнені до наступного вступу, сподіваюся, виходить. Хоча вони все ще можуть мати свої шліфувальні і покрокові битви, вони надають деякі нові механіки геймплея, які приносять щось свіже і унікальне тільки для їх серії.

Ігри в цьому списку не тільки забезпечують цікаву механіку гри, але також і значну кількість записів у відповідних серіях, так що ви можете грати за своїм серцем (якщо хочете).

Емблема вогню

Персональний улюблений запис: Fire Emblem (2003)


Я впевнений, що багато людей грали чи чули Емблема вогню до тепер. Набуває популярності з Емблема вогню: Пробудження, з тих пір вона стала однією з найпопулярніших ігор у лінійці Nintendo, випустивши не одну, а чотири гри протягом наступних двох років.

Першим механіком, про який я хочу сказати, є Permadeath. Загальновідомо в стратегічних іграх, що "кожен крок має значення". І це підкреслюється в Емблема вогню від того, як колись помирають ваші персонажі - вони пішли назавжди. Незважаючи на те, що нові записи додавали випадковий режим для полегшення роботи з новими гравцями, все одно слід визнати, що він все ще є однією з визначних можливостей гри, і він дійсно створив цю додаткову важливість у плануванні ваших дій. Навіть зараз ви не граєте по-справжньому, якщо це не так.

Другий механік, який став одним з головних закликів до нових записів (до жаху довгострокових шанувальників) - це Система підтримки. Весь сенс мати підтримку між персонажами полягає в тому, щоб створити їхню статистику, коли вони знаходилися в безпосередній близькості один від одного на полі бою, а також виявляти передумови між різними персонажами і тим самим додати деякі характеристики. Однак у Росії Пробудженнявони зробили ще один крок, підтримуючи підтримку символів, збільшуючи шанси об'єднання тегів або захищаючи один одного від атак. Але на додаток до цього, персонажі, які досягли повної підтримки, можуть призвести до шлюбу, а потім навіть мати дітей з комбінованою статистикою обох батьків, що призводить до неймовірно перевантажених підрозділів у грі.


На додаток до механіки, гра дає зміни класу, а також, які дозволяють багато replayability і налаштування для ваших одиниць. Завдяки великому знанню для кожної історії та різних рівнів складності, які відповідають вашим потребам, Емблема вогню має години задоволення як для випадкових, так і для хардкорних шанувальників.

Ательє

Персональний улюблений запис: Atelier Escha & Logy: Алхіміки Сутінкового неба (2013)

Ви, напевно, ніколи не чули про це Ательє ігри, якщо ви не є великим шанувальником JRPG, але серія була досить популярною, випустивши 18 назв (13 локалізованих для Заходу), що показує, що це твердий претендент серед JRPG.

The Ательє Серія оточена концепцією Алхімія як ви витрачаєте свій час або створюючи нові предмети або вивчаючи підземелля для нових інгредієнтів і рецептів.

Деякі записи в серії дають гравцеві обмеження в часі, в якому вони повинні виконати завдання для того, щоб просунути головну сюжетну лінію (або навіть продовжити гру взагалі), так що управління є великим ключем у грі. Щоб отримати такі елементи, як зброя і броня, потрібно синтезувати необхідні елементи, які потрібно дослідити, щоб знайти - і отримати рівномірне краще пунктів, ви повинні знайти підняти рівень алхімії, щоб зробити це, роблячи це невід'ємною частиною, що ви не просто боротися свій шлях через підземелля, але вивчити їх ретельно.

Незважаючи на механіку бою, що не приносить нічого нового в жанр і може бути трохи подрібнений, це прощається завдяки інтригуючим сюжетом і чарівними персонажами, які приносять новий поворот на старій формулі RPG.

Мисливець на монстрів

Особистий улюблений запис: Monster Hunter 4 Ultimate (2013)

Мисливець на монстрів безумовно, є втіленням "Рольові ігри". Особливість гри пояснюється в самому заголовку. Ви полюєте на монстрів в грі, але це не простий подвиг. Ви не можете просто зламати і зруйнувати їх, ви повинні дізнатися, як вони працюють, такі як їхні рухи, їхні атаки, їх слабкі місця. Коли ви переможете їх, ви потім шкіру і взяти їх частини, щоб створити краще зброю і броні, щоб влада себе. (Ніякого вирівнювання немає, ви просто покращуєте свої власні навички.)

Це завжди зберігає гру свіжою і захоплюючою, тому що ви завжди повинні бути на ногах, і хоча деякі монстри легкі, деякі монстри - незалежно від того, наскільки сильна ваша броня або зброя - якщо ви просто поспішаєте, ви отримаєте хороше побиття навіть від монстра, якого ви вже б'єте.

Навіть якщо ви якось майстерно переможете всіх монстрів, існує також різноманітність зброї для вибору і освоєння, навіть якщо ви отримаєте сильну зброю, її ефекти можуть поступатися більш слабкій зброї у вас. Працюйте з тим, чим вам зручно.

Він також заохочує мультиплеєр теж, як не тільки монстри іноді неможливо перемогти без друзів, але і streetpass гравців ви отримаєте може бути відправлений на місії, щоб отримати елементи халява. Незважаючи на те, що є шанувальником покрокових систем (тому що я в основному смокчу в реальному часі), ця гра дійсно приносить відчуття пригод і веселощів, які ви дійсно хочете шукати в RPG.

Фабрика рун

Персональний улюблений запис: Rune Factory 4 (2012)

Фабрика рун - це відключення від Жнива Місяця ігри. Основною механікою є боротьба з монстрами і фермою. Ця гра більше зосереджена на соціальному аспекті, оскільки сюжет орієнтований на гравця, який розмовляє з громадянами і рятує світ. Як спинофф до популярного Жнива Місяця серія, сільське господарство це весело, як один з способів, яким ви заробляєте дохід у грі. Звичайно, якщо ви хочете, ви можете просто піти в підземелля за містом і зламати і скоротити шлях і зібрати речі.

За межами сюжету, є безліч речей, щоб зробити, і абсолютно не обмеження по часу. Ви можете ферми, ви можете боротися, ви можете ремесло речей, ви можете навіть приручити монстрів і або отримати від них продукцію (молоко / вовна / мед) або навіть використовувати їх для роботи на вашій фермі або в якості компаньйонів. Крім того, немає обмежень, з якими монстрами можна взаємодіяти. Хочете покататися на гігантському монстровому монстрі? Без проблем! Хочете підняти свої прихильності до свого гігантського монстра черепахи? Тільки домашніх тварин і чистити їх кожен день!

У певній мірі ця гра розважає на RPG-грі, порушуючи такі межі, як вирощування гігантських фруктів, жарти та абсурдність зображення персонажа в грі. І найкраща частина, немає кінцевої гри. Навіть коли минуло 50 років і ваш герой одружений з дитиною, ви можете грати в цю гру назавжди. Там також дебати про те, що максимальний рівень вашого персонажа може досягти, з найбільш я бачив, як 600, але, мабуть, деякі сказали, що ви можете піти до 30,000 (я тільки пішов до рівня 40 ...)

Suikoden

Персональний улюблений запис: Suikoden 2 (1998)

Я впевнений, що ви, можливо, почули це Suikoden 2 є одним з "кращих" JRPG, які потрібно грати. Але причиною, чому я включив серію в цей список, є те, що всі сюжети, прив'язані до його приквелу чи ні, все обертаються навколо 108 зірок, які є символами, які потрібно зібрати в грі. Хоча деякі є загальними, і ви можете пропустити деякі, це не змінює той факт, що набрати 108 символів. Це дійсно приносить, що особистий досвід в грі і є безліч комбо і партій, які ви можете грати, не кажучи вже про персонажів і розмов ви можете також пропустити. Як частина сюжету, ви керуєте своїм власним замком, в якому мешкають ваші члени партії, так що це досить задоволення, щоб побачити вашу армію.

Гра також дозволяє вам мати 6 членів партії, але битви швидко розвиваються і вимагають, щоб ви думали про швидкість ваших персонажів (які визначають, хто першим атакує) і комбо і групові атаки, які ви можете зробити (залежно від символів у вашій команді). Але найцікавішим механіком, який я знаходжу про бої, є те, що, неважливо, чи це людина чи монстр, можна хабар їм втекти від бою. (Що я б сказав, це дивно, але потім знову, ви отримуєте золото від монстрів, коли ви переможете їх так ... насправді це має сенс.)

Disgaea

Персональний улюблений запис: Disgaea 4 (2011)

Щоб бути цілком чесним, я ніколи не завершив Disgaea гра раніше. Але мені довелося включити його до списку через те, наскільки добре зроблена механіка бою. Зокрема, введення Гео символи, які керують полем і можуть змінювати що-небудь від ефектів статистики, щоб повністю вимкнути переміщення персонажа. Геологічні символи можуть бути знищені лише за допомогою поворотів для переміщення персонажів по полю, щоб видалити їх. Це, поряд з можливістю кидати предмети і символи і групові атаки можуть зробити для деяких складних стратегічних тактик.

Гра більшість Визначальною особливістю є те, що завдяки багаторазовим закінченням, які можна придбати, гра пропонує нову гру + і можливість переносити символи і предмети, які можуть привести вас до приведення ваших персонажів до максимального рівня ... 9999. Так, якщо ви так бажаєте, Ви можете підняти символи на рівень 9999, що призводить до великої кількості ігрового часу. У грі також є "складний" механік гри під час битв, оскільки ваше середовище може вплинути на здібності вашого персонажа, що призводить до певного мислення.

Партія може бути повністю налаштована також, як ви можете вибрати символи графіка або створити свій власний на основі доступних символів у вас є. Я б сказав, що ця гра для хардкорних гравців, які люблять РПГ тактичної стратегії, тому що існує безліч місій, як поетів, так і необов'язкових, щоб пройти - ви також маєте багаторазове закінчення в залежності від вибору, який ви зробили.

----

Зрештою, це лише мої особисті улюблені JRPG і я жодним чином не стверджую, що вони найкращі. Ви пробували будь-яку з цих ігор серії? У вас є інші рекомендації? Дозвольте мені знати в коментарях нижче!