Зміст
Початок роботи в індустрії відеоігор - нелегкий подвиг. Розробка інді-гри - це вже важка робота. Як тільки вам вдасться завершити гру, наступний крок полягає в тому, щоб продати її і заохотити людей до її відтворення. Один із способів привернути увагу до своєї нової інді-ігри полягає в тому, щоб подати її, щоб заробити призи та рекламу. Якщо ви не впевнені, де ви повинні подати свою гру, то тут потрібно розглянути шість місць.
MomoCon
MomoCon - це конференція, яка проводиться в Атлантській культурі, що включає відеоігри, аніме, косплей, комікси та багато іншого. Розробники можуть заробити один з 48 місць, щоб виставити свою гру, або подавши назву на вітрину, або заплативши $ 600 за будку. Якщо ви вирішите подати назву, то знайте, що вибрано лише 20 найкращих і отримано безкоштовний стенд. З 20 найбільших експонентів, шість переможців були обрані, вигравши $ 1000 премію і місце, щоб виставити на Momocon наступного року. Наступний Момокон - травень 2018 року.
PAX
Більшість фестивалів PAX мають експозицію під назвою PAX Rising, де на майданчику виставки з'являються інді-ігри. Кожен з фестивалів PAX також має свою окрему вітрину інді-гри. PAX East фокусується на мобільних іграх, а PAX Aus - на інді-ігри з Нової Зеландії та Австралії. PAX є одним з більших, більш конкурентоспроможних варіантів для інді-ігор, але якщо ви зможете потрапити, винагорода коштує.
Фестиваль PixelPop
Фестиваль PixelPop - це щорічний фестиваль індійських ігор в Сент-Луїсі, де зібрані нові та майбутні ігри від місцевих та національних розробників. Учасники можуть спробувати всі різні ігри, а також прослухати на панелях на такі теми, як жінки в іграх, як розробники та стримери можуть працювати разом, а також ігрову журналістику. PixelPop є відмінним місцем для подачі інді-гри, тому що ви можете отримати зворотній зв'язок від учасників безпосередньо, що особливо корисно в місті з зростаючою ігровою сценою. Фестиваль також вибирає кілька ігор, як їх вибір серед учасників на основі критеріїв, таких як відгуки учасників, ігровий дизайн та оригінальність. Наступний PixelPop - липень 2018 року.
GOG.com
GOG.com є дивовижним місцем для подачі інді-ігри, якщо ви на 90 відсотків досягаєте завершення. Коли розробники відправляють гру на GOG.com, сайт витрачає час на перегляд гри та надання відгуку. Якщо ваша назва не прийнята, то ви принаймні отримаєте чесний відгук. Якщо заголовок прийнято, то наступні кроки включають офіційний випуск на сайті. Кожна гра, офіційно випущена на GOG.com, отримує крос-платформну соціальну медіа-кампанію, а також надзвичайно великий банер і огляд на першій сторінці. Трейлер гри також буде завантажений на YouTube GOG.com. Якщо ви не думаєте, що вам буде потрібна допомога в маркетингу вашої гри, то подача вашої назви буде гарним вибором.
itch.io
Якщо ви просто хочете завантажити ваш інді-титул на надійний сайт і дозволити ринку говорити сам за себе, то немає кращого місця для подачі своєї гри, ніж itch.io. Завантажте файл, створіть цільову сторінку, встановіть ціну та все готово. Більше того, сайт надає розробникам багато інструментів для продажу та демонстрації своїх назв. Багато інді-розробників також використовують itch.io як відправну точку, завантажуючи гру, а потім відправляючи її на всі фестивалі та конференції. Загалом, якщо ви можете подати свою інді-гру в одному місці, то itch.io - це ваш найкращий вибір.
Kongregate
Kongregate - це платформа для інді-ігор, призначена для безкоштовних ігрових і інді-ігор. На додаток до того, що дозволяє розробникам розміщувати свої ігри на сайті, вони також мають публікуючий портал, який допомагає розробникам отримувати назви на декількох платформах. Розробники, які завантажують гру в Kongregate, можуть заробляти гроші на своїх іграх за допомогою реклами та спонсорування щомісячних конкурсів. Сайт є прекрасним вибором для розробників інді-ігор, які хочуть створити спільноту навколо своєї гри або взаємодіяти з іншими розробниками інді-ігор та їхніми іграми.
Отримання реклами або отримання перемоги є неймовірною віхою як розробник інді-гри. Багато людей мають уявлення про гру, але ніколи не витрачають часу на виконання цієї концепції. Зрештою, навіть якщо ваша інді-гра не виграє приз або не визнається фіналістом, не забувайте, що ви насправді зробили гру і принесли ідею в реальність. Насправді в світі не так багато людей, які можуть це сказати.