6 речей, які роблять відстань і нітронічний пік настільки великим

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 7 Лютий 2021
Дата Оновлення: 6 Листопад 2024
Anonim
6 речей, які роблять відстань і нітронічний пік настільки великим - Гри
6 речей, які роблять відстань і нітронічний пік настільки великим - Гри

Зміст

Нещодавно це було оголошено Відстань приходить до Steam Early Access 6 грудня, і з цією чудовою новиною я хотів поговорити про те, чому Nitronic Rush і Відстань є приголомшливі ігри. (Додатковим бонусом є це Nitronic Rush є безкоштовним, тому це перемога для всіх.)


Давайте потрапимо на це - 6 речей, які роблять Відстань і Nitronic Rush так класно.

1. Ви отримуєте літаючий автомобіль

Це говорить саме за себе? Ну так, але давайте пірнаємо і досліджуємо його.

В обох іграх можна розгорнути крила, які дозволяють літати навколо. Це, у свою чергу, відкриває доступ до світу. Літати займає деякий час, щоб звикнути, але як тільки ви це зробите, це звільняє і хвилює. Підніміться, як птах, через будівлі, над дахами або навіть навколо доріжки. Ви можете навіть полетіти під доріжкою, щоб побачити, чи можете ви завершити гонку з-під нього (про це більше про механіка пізніше).

З усіма задоволенням ви можете мати з водіння, ви повинні стежити, щоб переконатися, що ваш автомобіль не перегрівається. Перегрівання змушує вас припинити літати, і ви поринете вниз до того, що коли-небудь вас чекає доля.

Літаючі автомобілі! Вони реальні! Подивіться на задню частину автомобіля, тобто на тепловий бар.


2. Ви можете збільшувати, обертати і стрибати свій автомобіль.

Це одна з найбільш фундаментальних частин обох ігор - це те, що дозволяє зняти деякі з шалених речей, які ви можете зробити. Лише кілька прикладів рухаються догори ногами, стрибаючи гігантські прогалини без використання крил, або просто роблячи купу трюків.

  • Перейти: один з найбільш часто використовуваних інструментів у грі. Дозволяє обертатися в повітрі, стрибати через перешкоди або великі проміжки, серед багатьох інших речей.
  • Підвищення: використовує тепло, подібно до використання крил. Однак, якщо ви перегріваєтеся, це не просто вимикається, ви вибухнете. Це вражаюче, але не дуже добре для отримання найкращого результату або часу. Підвищення також збільшує довжину стрибка, так що ви навіть можете використовувати його, щоб отримати деяку висоту.
  • Повернути: flipping автомобіль використовуючи вбудований-поштовх. Дозволяє робити всілякі божевільні речі, такі як стрибати-повертатися і прилипати до стін, а потім продовжувати водіння. Ви можете використовувати двигуни в повітрі, щоб робити трюки, роблячи ваш двигун виклику, якщо ви приземлитеся. Ви навіть можете використовувати двигуни, щоб зробити більш різкі повороти і допомогти ухилитися від перешкод.


Ви бачите, як зв'язування здібностей разом може ускладнитися?

3. Легко підібрати, важко освоїти.

Обидві ігри дуже легко підібрати і навчитися: ви стрибаєте, їдете, обертаєте, піднімаєте або летите до перемоги. Просто, правда? Так, але з дуже простим набором інструментів ви можете побудувати складні рівні - деякі частини відключають використання деяких можливостей, в основному польоту. Карти хардкору та викликів - це місце, де приходять справжні навички та терпіння.

Це жорсткий рівень, названий Hardcore Death Machine. Нелегко, тому що я впевнений, ви можете сказати.

4. Ви можете вирізати свій автомобіль на шматки і все одно їздити.

Це єдина функція Nitronic Rush не має. Однак, це така гарна функція, що варто згадати.

Лазери - це найпростіший і найбезпечніший спосіб отримати свій автомобіль. Але якщо ви зіштовхуєтеся зі стаціонарними об'єктами, вони іноді можуть взяти деякі частини з автомобіля. Те ж саме стосується пильних полотен, але вони часто просто знищують автомобіль.

Ви все ще можете їздити з відсутніми деталями, а для ремонту потрібно просто переконатися, що ви потрапите в наступну точку відновлення / перезарядки.

Це показує, як система пошкоджень і ремонту працює на відстані.

5. Контроль автомобіля просто весело.

Особливості кожної гри великі, але ігри були б повним кормом, якщо автомобілі не відчували себе добре для їзди. Їх не дуже складно вчитися, але їх важко освоїти. Автомобілі в Росії Nitronic Rush і Відстань це не те ж саме, але вони мають дуже схожі характеристики і поведінку, тому ви можете швидко звикнути до автомобіля інших ігор. Наприклад, якщо ви переходите з Nitronic Rush до Відстань, автомобілі будуть різні, але не так сильно, що ви відчуваєте, як ви граєте зовсім іншу гру. Фізика в Росії Відстань дещо відрізняється від такої у Nitronic Rush, але знову - якщо ви підібрали один з них, ви можете легко перемикатися між ними.

Автомобілі не плавають; вони відчувають себе дуже точними, але керованими - тобто, поки ви не стрибнете і не почнете використовувати двигуни для обертання. Тому що ви є у внутрішньому-повітрі, автомобіль не має будь-яке тертя зупинити його крутяться. Це означає, що ви повинні вручну отримати рівень автомобіля з доріжкою, так що ви землю витончено (чи ні, це ваш вибір).

6. Музика

Звучить так, ніби натхнення для саундтреків до цих ігор відбувається з поєднання декількох різних електронних художників, включаючи (але не обмежуючись ними): Tron Legacy OST, Rob Swire, shemusic, Mord Fustang і Zedd. Саундтреки - це все завдяки Torcht. Більшість треків мають товсті, соковиті удари, з темними мелодіями підтримки і атмосферою, яка просто підходить Трон-ескісна естетика відмінно. Просто прослухайте трек з Nitronic Rush нижче, або зверху Відстань Причіп для раннього доступу. Обидва вони є дивовижними і накачують серце. Я хотів би подякувати Торхту за те, що ці ігри були трохи кращими за інші. З дивовижним геймплеєм і музикою, ви дійсно не можете помилитися.

Ви можете завантажити Nitronic Rush Саундтрек тут, безкоштовно, звичайно.

Це доріжка з Nitronic Rush, що називається End to the Violent Heart

І там у вас є - 6 причин, які ви повинні купити Відстань 9 грудня або завантажити Nitronic Rush зараз (це на 100% безкоштовно).

Заключна нота - найкраще грати з контролером Xbox 360.