8 ігор від останнього покоління ви повинні грати (але ніколи не робили!)

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 28 Січень 2021
Дата Оновлення: 25 Грудень 2024
Anonim
Созидательное общество
Відеоролик: Созидательное общество

Зміст


Як нові ігри наступного покоління Deus Ex: Розділене людство, Зоряні війни: Battlefront, і Бетмен: Arkham Knight підхід, ми забуваємо, що є ще безліч чудових ігор, які ми пропустили на останньому поколінні. Ось кілька старих і навіть досить недавніх, які потрапили під радар.


Далі

Кредо вбивці: розбійник -

Так, це вийшло в 2014 році. Ви не знали б, хоча, враховуючи, як жорсткий GameStop і Wal-Mart намагаються його продати. Не тільки Розбійник нарешті задати деякі питання, які критики титульного наказу Assassin кричали на деякий час, він також показав деякі кардинальні нові зморшки до серії в цілому.

Ставши тамплієром, ви отримуєте нове божевільне спорядження, як гранадистська гвинтівка, на додаток до того, щоб вбивати мирних жителів і в іншому випадку порушувати код Ассасина. Кредо вбивці: Негідник також розуміє, що різноманітність ворога стала трохи застійною Кредо вбивці, отже, нарешті, дає нам деякі AI Assassins боротися. Поки далеко від онлайн-мультиплеєра основної серії (на жаль відсутній тут), Кредо вбивці: Негідник це найближчі автономні гравці отримують, щоб спробувати механіки і ідеї Ubisoft Олбані в режимі онлайн.

Крім того, ви отримуєте більший відкритий світ, ніж Кредо Вбивці IV: Чорний прапор, з більш справжніми цікавими речами, ніж Кредо вбивці III 's пустелі. Незважаючи на те, що ціна на ПК є трохи більшою для кращої частоти кадрів і декількох вищих графічних параметрів, Кредо вбивці: Негідник безумовно, гра, на яку варто грати. Це доречний висновок до розбіжної, але все ж веселої саги в колоніальній Америці.


Red Steel 2 - Wii

Незважаючи на в основному бути Лицар джедаїв гра на Wii, з твердими роками і довгою кампанією з викликом не менше, Червона сталь 2 це свого роду нечуване в ці дні. Це була дійсно гарна, хардкорна FPS / гра на мечах на Wii, з красивими західними зустрічами аніме зустрічається Прикордонні території стиль мистецтва. Чесно кажучи, це один з найбільш буквально барвистих стрільців років. Він також пам'ятає, що у вас є вуха, і звертається до них з деяким зовсім зоряним звуковим оформленням, особливо для атак мечів.

Як ви прогресуєте, ви боретеся все більш складні боси, і отримати особливі повноваження, один з яких буквально прямо вгору Сила сили, тільки дав унікальне ім'я. Киньте в якийсь твердий геймплей, який тонко збалансований, щоб заохотити вас, щоб ваш меч говорив, і Червона сталь 2 це просто смішна кількість задоволення. Це така гра, яку ви побажали оригіналу Червона сталь був на старті, і він майже у всіх відношеннях компенсує свого попередника.

Єдиним реальним недоліком, окрім деякого зворотного повороту і трохи гризу, щоб розблокувати все в грі спорядження, є посередня історія. Все інше Червона сталь 2 працює чудово. Керування рухом є найбільш близьким до 1: 1, який коли-небудь мав Wii, і зрозуміло, чому Червона сталь 2 була гра, яка продала достатню кількість вкладень Wiimote Plus. Так чому б не дати йому пострілу? Розпакуйте свій Wii з мансарди (або включіть свій Wii-U) і дайте йому вир.

Загублена планета 3 - PS3 / Xbox 360 / PC

Ви знаєте, кожен мав повне право скептично ставитися до Spark Unlimited's Загублена планета приквел. Я маю на увазі, студію, яка є найбільш помітною для створення деяких з найгірших рейтингів Службовий обов'язок ігри коли-небудь і одноразовий фантастичний шутер, який нікуди не йшов? Як же вони могли зробити велику подальшу роботу з одним з найдивніших назв епохи запуску для PS3 і Xbox 360. Ну, я не впевнений, як, але вони це зробили.

Ваш RIG не може бути рушником, як у минулих іграх, але він відчуває себе дивно ще більш потужним. Пішки, гра займає чітко Мертвий простір-зустрічаєтьсяЗагублена планета відчувайте, підкреслюючи ретельний рух і спостерігаючи за своїми ворогами. Тим часом, ця гра приносить вам дивовижну розповідь. Сам сюжет, як не дивно, може бути, але основний ролик написаний і діяв краще, ніж багато фільмів.

Рівень деталізації до всього також вражає. Кожен новий розблокувальний пістолет має унікальний коментар від Майстра Кварталу, що технік у передпокої буде щось нове і смішне, щоб сказати кожен раз, коли ви проходите його, і E.D.N. Жителі ІІІ відчувають себе справжніми. Так само реально, наскільки ясна загроза і небезпека Акріда і флеш-буре можуть бути. Як розгортається конспірація гри, ви не можете не відчувати справжньої турботи про Джима та інших колоністів, які працюють у N.E.V.C.

Якщо ти хочеш Загублена планета: екстремальні умови, Мертвий простір, Чужорідні, або просто хочеш велику науково-фантастичну гру, тоді дай Загублена планета 3 спробувати.

Пам'ятай мене -- PS3 / Xbox 360 / PC

Dontnod може бути популярний зараз для їх міні-серії

Життя дивне, але перш ніж вони вивчали середню школу з подорожами в часі, вони мали набагато більш амбітний проект. Частинка скандалістів, частина пригодницька гра, з окропленням ідей з головоломки та шутерів третьої особи, Пам'ятай мене є цікавим комбо (вибачте каламбур).

Ви можете налаштувати бойові комбо, щоб мати унікальні ефекти: деякі різко зменшують час перезарядки для ваших здібностей, роблять додатковий збиток або навіть лікують себе. Між бійками, ви зламаєте розум людей і можете реміксувати свої спогади. Це насправді не змінює минулого, але людина вірить пам'яті як правильну, і це призводить до деяких дивовижних поворотів таблиці.

Пам'ятай мене також має деякі дійсно дивовижні звукові розробки та позитивно чудовий візуальний дизайн. Ця історія може бути занадто примхливою для «твердого» фан-фантаста, але в поєднанні з майже фантастичним напрямком мистецтва Cyberpunk, все це начебто дивно клацає. Хоча сума її цілого залишає бажану велику глибину і величину відтворення, Пам'ятай мене слід хоча б один раз. Це рідкісна краса з достатньо мозку, щоб тримати вас в гонці до висновку гри.

BioShock 2 - PS3 / Xbox 360 / PC

Якби коли-небудь було дитину з плакатами для недооцінених продовжень, це було б так. BioShock 2 це ідеальний прямий продовження BioShock. Насправді, це робить багато речей краще, ніж оригінал, пропонує набагато більшу глибину історії оригіналу, і відчуває себе набагато більш органічним наслідком, ніж BioShock Infinite.

Ви граєте за першого великого тата, воскреслого і на пошуки вашої маленької сестри. Весь цей час ви змагаєтеся з колективістським психологом доктором Софією Ламбом, а інші, що залишилися в живих, у захопленні після подій BioShock. По дорозі ви робите або вбиваєте нових друзів, зберігаєте або збираєте інші маленькі сестри. Ви також отримаєте, нарешті, грати як Великий Тато, захищаючи Маленьких Сестер, і це відчуває себе веселою новою мета-режимом виживання в рамках кампанії.

Поряд з цим, ви отримуєте абсолютно відмінний мультиплеер, розроблений Digital Extremes (який зробив ще одну маленьку гру під назвою Warframe. Так!). BioShock 2: Падіння Rapture включає в себе всі основні ідеї двох ігор, роблячи хакерство, розумні плазміди / комбінації зброї, і лабіритові рівні всі разом працюють. Включення відтворюваних Big Daddys в мультіплеер навіть дає грі трохи Titanfall відчувати.

Враховуючи, що в грі також є режим випробувань Protector Trials і високо оцінений Ден Мінерви Кампанія розширення DLC, BioShock 2 тільки про що-небудь пропонує фанат BioShock міг захотіти. Боротьба краще, моральні вибори кращі, розповідь про них - першокласний, рівень дизайну - фантастичний - навіть хакерська гра розважилася. Ви зобов'язані зробити це собі.

Silent Hill: Розбиті спогади - Wii / PS2 / PSP

Silent Hill: Розбиті спогади є Silent Hill гра майже ніхто не грав. Кожен, крім Дана Рикерта, любив його, і він отримав високі оцінки за те, що він був великим переосмисленням оригіналу Silent Hill. Можливо, він також вийшов на PS2 і PSP (а згодом отримав версію HD Vita в Європі), але Порушені спогади найкраще переживати на Wii.

Silent Hill: Розбиті спогади відмовляється від бойової спрямованості минулих ігор і замість цього підкреслює авантюрний рівень розвідки і хитрощі. Сторона речей пригодницької гри чудово себе почуває, всі головоломки та взаємодії відчувають себе справжніми і надають світу відчуття відчутності.

Ви відчуваєте, що ви дійсно витягуєте нігті з вікна або возитися з пристроєм головоломки. Ваш ліхтарик слід за точкою Wiimote, слідуючи за нею елегантно і точно. Ваш смартфон дозволяє робити знімки, зберігати ваш прогрес, і акуратно зберігає всі HUD компактні ігри і з огляду, якщо вам це потрібно.

Кожен біт контролю побудований навколо, надаючи вам найбільший контроль над тим, що ви можете зробити, і навіть деякі бонусні елементи, які допоможуть доповнити атмосферу. Спробуйте натиснути кнопку "A", коли ви вперше починаєте ходити з автокатастрофи, і ви побачите, що я маю на увазі.

Розділи Otherworld великі, що робить відсутність боротьби не просто дешевим трюком, а основним елементом. Ви можете знайти дорожні спалахи, щоб запалити і дати собі певну дихальну кімнату, але вони виходять і перешкоджають тим часом нести ваш ліхтарик. Решту часу, ви будете ховатися, намагаючись повзати в темряві і не потрапити в один з монстрів, що полюють вас.

Як би все це не вистачало, є також періодичні сеанси терапії, які впливають на Silent Hill Світ, в якому ви граєте. Логіка гри полягає в тому, що вона проаналізує вас і змусить світ застосувати ваші страхи. Хоча я б не сказав, що гра зробила велику роботу по додаванню особистого страху, існує чимало варіабельності в тому, як персонажі поводяться і з'являються, залежно від вашого вибору.

Історія, графіка та озвучення - тут також неймовірно висока якість. Порушені спогади штовхає те, що може зробити гра Wii, і для цього вона також заслуговує на увагу. Кінець закінчення також дуже добре зроблено і переконливо, даючи приємне відчуття закриття і лаконічно пояснюючи події гри.

Ви чекали хорошого сучасного Silent Hill гра? Або вам просто подобається жах і трапляється, що у вас є PSP, PS2 або Wii? Тоді ви повинні повністю подивитися Silent Hill: Розбиті спогади.

Двійковий домен - PS3 / Xbox 360 / PC

Двійковий домен це гра, яка за всіма проблемами не повинна бути такою видатною грою. Вона має систему голосових команд, яка взагалі не працює, буквально реєструючи "так" як "ні", коли критики вперше переглянули її. Це японська відповідь Механізми війни, зроблений щоб бути дурний та weird, з надто довгими cutscenes та ходить аніме. В одній точці рішення про історію залишає 90% вашої команди недоступною протягом декількох годин.

Тим не менш, коли ви боретеся з моторошним мотоциклом в два рази більше, ніж Optimus Prime, на гігантському шосе. Не зрозумійте мене неправильно, ця гра неймовірно німа, але це найкращий вид німого. Вона хоче бути веселою, і вона точно знає, як бути Тихоокеанський рубіж стрільців третьої особи. Це гра про великогабаритних знарядь, що стукають у всіляких роботів (в одній точці навіть битви робота з люстрами), коли ви заробляєте в ігровій валюті, щоб оновити себе і свою команду.

Ваша команда також дивно різноманітна, навіть якщо система довіри може бути трохи незручно використовувати з фактичним мікрофоном (серйозно, просто використовуйте кнопки введення). Тим не менш, це окупається розгалуженою кінцевою послідовністю, залежно від того, хто вам довіряє і наскільки ефективний лідер, яким ви були. Ви також отримуєте доступ до невеликих пільг і підвищеної продуктивності, отримуючи лояльний загін. Він обробляється набагато відрізняється від Mass Effect, але таким чином, що напрошується правильно досліджуватися.

Хоча багатокористувацька гра нічого суттєвого, весела поїздка одиночної кампанії більше, ніж компенсує. Це шутер від третьої особи для всіх, хто втомився Механізми війни розриви, які просто нудні і вичерпані будь-якою особистістю. Ось, Двійковий домен йде на крок далі і запитує, чи варто насправді розглянути питання про створення J-Shooter. Не забудьте зберегти це на увазі, коли вам потрібно щось, щоб пожвавити ваші ігрові дії.

Nier - PS3 / Xbox 360

Nier це просто така важка гра для опису, навіть більше Пам'ятай мене. Це частина Zelda натхненний екшн-RPG, частина куля пекло шутер, частина підземелля гусеничний, і навіть частина тексту пригоди. Це дивно весело, дивно, емоційно гостро і нерозумно. Це вражає так багато "о Японії" нотатки ще повністю володіє нею та робить це робота.

Звичайно, тут є незрозуміла книжка-розмова, люди, які носять дивні маски, гермафродитну меч, і проклятий хлопчик, який виглядає як персонаж з Кошмар перед Різдвом. Heck, ваша перша місія вимагає, щоб ви практикували свої бойові навички на овець, після прологу, який ви розриваєте демонів ліворуч і праворуч. Nier не для слабкодухих, і ви не можете не захоплюватися нею.

Це не якась напівпечена, незрозуміла мелодрама Final Fantasy XIII. Нір схожий Тінь Колоса. Це гра, яка розглядає кожен аспект гри як шанс збагатити та поглибити досвід, зберігаючи при цьому речі дуже просто на рівні виконання. Стрільба з ракет «чорної магії» над суперсистемою відбувається протягом декількох годин від початку, але розуміння глибини і складності всього вимагає часу. Саундтрек також вражає, привертаючись до кельтського-японського фольклорного звуку і деякими інтенсивно драматичними бойовими партитурами.

Якщо ви хочете бути гарантованим, ви граєте щось інше, грайте Nier. Якщо ви хочете відмінну історію зі смішними і розвиненими персонажами, грайте Nier. Якщо ви хочете бачити людей в напів одягнених обладунках, воюйте з гігантськими монстрами, які лякають Натана Дрейка або Маркуса Фенікса, грати Nier.