8 Індій з дивно добре продуманими історіями

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 13 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
ПРАВДА О ДЕМОНАХ
Відеоролик: ПРАВДА О ДЕМОНАХ

Зміст

Подивіться, я знаю, що ви думаєте. Ви побачите назву статті зі словом "Інді" поруч із "Добре розробленими історіями", і ви підозрюєте, що інший письменник вихваляє чудеса Undertale або LIMBO. І я такий сміття для інді-ігор, що я, напевно, буду писати цю статтю.


Але я також сміття для аутсайдерів, для історій і ігор, які не помічаються, якщо вони не відтворюються популярними гравцями, які публікують два відео на день і потребують більше, щоб зберегти свій дохід, ніж ігри ААА або ігри Steam .

Так ось тільки кілька інді-ігор з історіями, варті вашого часу, які, можливо, стали втрачені в темних тінях скелетів на основі шрифтів або хлопчиків, втрачених у лісі.

Один шанс

Один шанс, випущений Newgrounds в 2010 році, слідує за історією Джона Pilgrim, вченого, який думав, що він створив ліки від раку, але замість цього приречене все людство - якщо він не зможе знайти ліки протягом шести днів. У цій некрасивій грі пригодницького стилю, ходьбі, розмовах і відкритих дверях про ступінь вашого контролю над персонажем, але ці прості дії все ще мають тривалий ефект, залежно від того, де гуляє гравець, з ким вони розмовляють, і з якими дверима вони відкриваються.


На перший погляд, історія та концепція можуть здаватися не оригінальними. Я - Легенда відразу приходить на розум. І ще інший гра, де наш вибір має значення? Чи не вистачало наслідків наших дій?

Але Один шанс відрізняється тим, що ви отримуєте тільки таке: один шанс. Якщо ви перезавантажите веб-переглядач, веб-сайт поверне вас до точки, в якій ви закінчили. Що б не закінчилося, ви отримали. І ця гра, вірте чи ні, стає досить сумною. Тому що Джон Пілгрім не самотній у своєму житті; у нього є дружина і дитина, і його вибір впливає на них теж. Навіть перед цілим, ви знаєте, всім людством, це приречене закінчення.

Так що удачі, тому що ви тільки отримали один постріл, щоб врятувати всіх.

Цей Дракон, Рак

Після вени раку і трагедії, яку вона оживляє, виходить Numinous Games Цей Дракон, Рак. Написана і створена Райаном і Емі Гріном, пригодницька гра з точки та клацання слідує істинній історії Раяна та Емі та їхнього сина Джоеля, якому було поставлено діагноз раку на дванадцять місяців. Геймплей досліджує з розчаровуючими і піднесеними моментами, які пережила сім'я в роки, коли Джоел жив зі своєю хворобою до смерті в 2014 році.


Це сумна історія, але це хороша історія, яку треба грати. Навіть для тих, хто не такий релігійний, як Грін, чия віра впилася в деякі аспекти гри. Справжня емоційна невиразність цієї історії резонує з усіма гравцями, навіть з тими, хто особисто не відчував раку в своєму житті.

Ти можеш купити Цей Дракон, Рак на iTunes або Google Play Store за 9,99 доларів.

OFF

Не всі хороші історії повинні бути виключно сумними. Вони можуть бути жахливими і Сумний, як у французькій RPG грі OFF. Розроблений Mortis Ghost в 2008 році і переведений на англійську мову в 2011 році, це виробництво непродуктивного забавного часу слідує за тілом, коли він пробивається через зони, перемагаючи істот у своїй "важливій місії". Геймплей слідує стандартному протоколу RPG: набуття досвіду після кожної битви і вирівнювання з часом, додавання членів вашої партії і покрокової механіки бою.

Як гравець, Кукольник, направляє Тісто на пошуки поруч зі своїм кіт-довідником, Суддя, Кукольник починає питати, хто справді злий, хто дійсно заслуговує того, щоб бути "очищений", і якщо вони повинні відповідати за це рішення зовсім.

Ви можете безкоштовно завантажити гру тут і дізнатися для себе, що насправді відбувається в OFF.

Спокійний час

Я згадував про нерівній грі раніше, і я збираюся зробити це знову з безкоштовним відтворенням Спокійний час, розроблений чотири роки тому GoosEntertainment. Ця коротка інді-хоррор представляє гравця як когось, хто живе самостійно в ізольованому будинку тільки з вітром і зірками, як компанія. Втомившись від самотності, вони запрошують людей до свого будинку на вечерю.

І тоді люди починають вмирати.

Незважаючи на те, що в грі немає експансивної історії, яка б захопила серця гравців, достатньо, щоб гравці почали ставити під сумнів свою мораль. Змусити їх відпочити і подумати про свій власний життєвий вибір і чи дійсно вони думають, що ізольована ідея буде такою гарною ідеєю.

Завантажте гру тут і приготуйтеся до своєї спокійної ночі, щоб стати дивними.

Шари страху

Хто каже, що страшні ігри не можуть мати змову? Можливо, ті ж люди, які кажуть, що читають певні журнали для своїх статей ...

Шари страху Зірки людина, проходячи через свій власний будинок, намагаючись пережити свою руйнуючу психіку, намагаючись вирішити таємницю свого минулого. Будучи ще однією грою, яка наслідує P.T.Сліди, цей титул 2016 досягає успіху завдяки оригінальному сюжету, який може стати досить страшним.

Ігри, в яких є герої з галюцинаціями, приносять унікальний страх, у якого гравці ставлять під сумнів все, що вони досліджують. І в Шари страху, вони будуть мати питання. Чому є цей хлопець бачить речі? А що з його картиною? Насправді, просто що з цим хлопцем взагалі? Його погіршення в божевілля - це "веселощі" для переживання і страшне свідчення. Є також три унікальних закінчення гри, так що ви можете спробувати три різні рази, щоб переконатися, що він отримує кінець, якого він заслуговує.

Зафарбуйте цю гру в свої серця і кошмари всього за $ 19.99 на Steam, PlayStation або Xbox.

Дорога не прийнята

Не кожна гра повинна бути темною і пригнічуючою. Вони також можуть бути легкими і пригнічуючими, як Spry Fox's Дорога не прийнята. У цій грі пригоди головоломки, гравці входять в ліс і врятувати втрачені діти міста від жвавої зимової бурі. Кожен рівень, що проходить, наближається до пенсії ще на один рік. Гравець також має можливість домагатися члена міста, намагаючись створити власну сім'ю. Але, як і в реальному житті, речі не завжди виходять, як планувалося.

Чарівний художній стиль Дорога не прийнята виступає як цікавий контраст із глибинною суворістю його історії. Я хотів би сказати, що все виходить добре, але розробники не використовували вірш Роберта Фроста як обіцянку своїм гравцям.

Ви можете знайти цю гру за $ 14.99 на PlayStation, Steam або Xbox.

Swapper

Можливо милий та смутний не ваша сцена, тому що моя очевидно. Ну, не хвилюйтеся, тому що фантастична пригода Facepalm Game Swapper тут, щоб задовольнити ваші футуристичні потреби історії.

Гра відкривається в занедбаному дослідницькому закладі, коли гравець знаходить пристрій, який дозволяє їм клонувати себе, а потім поміняти між своїми клонами, що може означати лише те, що вони повинні використовувати свої клони в головоломках, які ведуть їх через об'єкт і ближче до відповідей навколо своєї приреченої долі.

Історія нагадує деякі з покинутих склепінь в Fallout гра, ті, де мертві речі скрізь, і ви можете зібрати лише те, що відбувалося, через написані журнали і залишені кімнати. Плюс, гра красива. Мовляв, серйозно чудова.

Swapper доступний на Steam або PlayStation за $ 14.99.

Презентабельна Свобода

Це вірно. Я зробив це. Я врятував найкраще для останнього. Або, принаймні, мій улюблений для останнього. Презентабельна Свобода, розроблений Wertpol в 2014 році і вільний грати, розповідає історію ув'язненого в камері з рідкісною взаємодією з зовнішнім світом, за винятком годинника і листів від того, кого ув'язнений знає, кого вони не знають, і персоналу з в'язниці.

Гра починається з того, що гравці відмовляються від долі своєї клітини, а потім листи починають розкривати більше секретів, чому гравець замкнений і що роблять їхні друзі ззовні, і раптом вони вкладаються, раптово. вони дбають, раптом гра починає грати трюки на розумі гравців, надаючи їм реальне відчуття ізоляції і відчаю.

Мабуть, найкращим місцем для того, щоб побачити психологічний вплив, який ця гра бере на себе гравцем, є присвятити себе годині гри Маркіплье в цій грі.

Або, ви знаєте, ви могли б грати в цю гру і відчувати її для себе. Yви.

Як ви могли помітити, багато з цих історій є досить сумними, але хороші історії можуть бути більш ніж сумними. Вони можуть бути симпатичними і сумними, або страшними і сумними, або зовсім не сумними (і тому, мабуть, не дуже добре). Проте, незалежно від емоцій, хтось потрапляє під час гри і відчуває свою історію, якщо вони закінчать гру, відчувши щось, тоді щось треба було правильно. І хоча ці ігри можуть бути важко знайти або не мають кращої якості, вони заслуговують на можливість почути свої добрі (тобто сумні) історії.