8 способів покращення серій урожаю місяця і історії сезонів

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 15 Квітень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
ПРАВИЛЬНАЯ ОСЕНЯЯ ОБРЕЗКА МАЛИНЫ
Відеоролик: ПРАВИЛЬНАЯ ОСЕНЯЯ ОБРЕЗКА МАЛИНЫ

Зміст



The Жнива Місяця і Історія пори року ігри були спочатку відомі як Бокужоу Моногатарі серії в Японії і розроблені Marvelous Entertainment. Нацуме тримав назву Жнива Місяця, в той час як дивовижна тривала робота Історія пори року, роблячи дві окремі серії.

Обидва Нацуме Жнива Місяця і чудовий Історія пори року серія почалася досить просто: ви були мешканцем міста, який потребував змін, або ви успадкували ферму від родича. Тоді вам доручено зробити ферму успішною, подружитися з жителями села, одружитися і мати дитину. Після дитини, однак, гра, здається, стає черствим.

Чудові і Natsume продовжували повторно використовувати ту ж формулу, лише з невеликими відхиленнями в художніх стилях і деяких механіках між кожною грою. Останній внесок, Історія пори року: Тріо міст, приніс нове життя до серії, але все ще не вистачає змісту після подружжя. Нацуме пообіцяв повернути епоху SNES Жнива Місяця геймплей в їх майбутній назві Урожай Місяця: Світло надії.

Я вважаю, що розробники повинні мати свободу створювати будь-яку гру, яку вони хочуть, і я ніколи не буду вимагати від них. Але, як шанувальник, я думаю, що є кілька способів, як Marvelous, так і Natsume могли б оновити свої відповідні серії тренажерів.


Далі

Не видаляйте вміст з оригінальної версії

У попередніх траншах Жнива Місяця серії, шлюб був кінцевим вимогою гри. Якщо ви тримаєтеся на своїй фермі, не знайомитесь із сусідами або одружитеся, ви в кінцевому підсумку зіткнетеся з грою на екрані. Ця вимога була зрештою вилучена, що дозволило вам час, щоб схилятися до своєї ферми і заохочувати ваш романтичний інтерес. Якщо ви не хотіли одружуватися, це був вибір. Не кожен кандидат на шлюб може вас зацікавити, і ви можете, швидше, одружитися з кимось одного роду.

В Урожай Місяця DS МилийВи мали можливість мати кращого друга замість чоловіка. Твоя жінка-фермер буде проходити через любовні події для Богині Урожаю, Відьми, Леї, Русалки, або Кери, і твої любовні точки будуть відображатися лише в тому випадку, якщо Ви обладнали аксесуар «Кільце любові». Після задоволення вимог до шлюбу, ви можете представити свій вибір синім пір'ям, що ініціює церемонію друзів. Ця церемонія була схожа на шлюб. Пізніше дитина буде відправлена ​​до вас, а не через вагітність.

З невідомих причин цю функцію було видалено під час локалізації гри. Чи найкращі друзі занадто образливі? Єдиний спосіб відтворити гру таким чином, як це спочатку хотілося зробити, це отримати оригінальну японську версію.

Поверніть шахту

Останній Жнива Місяця і Історія пори року Ігри, видобуток був зведений до вражаючого вузла видобутку (зазвичай великий камінь, позначений «х») для декількох каменів на день. Видобуток зараз занадто легкий і зовсім не виклик. Більше не ми панчіх Elli Листя для trek вниз 100+ рівнів шахти.

Деякі користувачі можуть схвалити цю зміну, але під час тривалих зим, коли озера замерзли, поїздки на шахту були радісною витримкою часу. Міни були схожі на міні-ігри, де ви повинні були простежити свій шлях до наступного сходового майданчика або знищити небезпеки, які б знесилити вашу витривалість.

Повторне впровадження видобутку призведе до збільшення кількості видів діяльності. Це зробить інструменти модернізації або створення аксесуарів більш складними.

Збільшення взаємодії з друзями

В Урожай Місяць: Sunshine IslandsВи повинні були щодня спілкуватися з селянами. Якщо ні, рівень вашого друга зменшиться, і ви отримаєте догану. Побудова відносин між селянами має велике значення, але від цього мало що прийде. В Урожай Місяця: Друзі Мінерального Міста, Ви можете отримати кілька додаткових елементів, але після цього нічого.

Додавання більше взаємодій друзів збільшить занурення кожної гри. В Історія пори року: Тріо міст, Комарі і Керрі збуджено розповідають, наскільки вони обожнюють вас як друга. Але крім кількох подій дружби та фестивалів - або, можливо, поділяючи їжу - ви рідко взаємодієте з будь-яким персонажем, що робить дружбу спірним у певний момент.

За винятком випадків, коли примушують подружитися з ким-небудь за послугу чи предмет, дружба в даний час не додає багато чого до гри. Додавання додаткових подій та інтерактивних послідовностей може зробити дружбу більш значущою.

Зробити фестивалі більш складними

Жнива Місяця: Назад до природи робили фестивалі весело. Фестиваль метання помідорів був складним і різноманітним. Урожай Місяць 2: Колір гри хлопчика дозволили вам зіграти в сніжки під час міні-гри.

Для порівняння, новітні трансляції серії є невиразними з точки зору взаємодії фестивалю. В Історія пори року: Тріо містНайскладніші фестивалі змішують новий чай або збирають гроші у селян. Як тільки фестиваль починається, ви дивитеся кілька людей говорити і подія закінчується.

мати складні міні-ігри на фестивалі зробили б життя на фермі трохи більш захоплюючою. Це також збільшить облігації села, можливо, подружившись з конкретним селом, щоб вони навчили вас міні-грі.

Додати більше рук допомоги

The Жнива Місяця і Історія пори року Ігри налаштовані на людей, які люблять виконувати завдання мікроменеджменту. Але після декількох днів ведення тих самих обов'язків знову і знову, геймплей стає одноманітним.

Чим старше Жнива Місяця ігри дозволили вам делегувати завдання на урожайні спрайт. Після того, як вони подружилися з подарунками борошна, вони допомагали б водним рослинам, збирали врожаї, доглядали за тваринами, і приносили їх всередину і зовні кожен день. Звичайно, це може здатися занадто легким для більш жорстких гравців. Наявність опції було чудовим.

У поточному Історія пори року ігри, ви єдині, окрім домашніх тварин. Домашні тварини з високим рівнем серця можуть отарувати тварин, але все інше залежить від вас. Було б корисно звернутися по допомогу до вашого чоловіка, високопоставленого селянина дружби або навіть до вашої дитини Урожай Місяць: Чудове життя. Робіть все самостійно - це велике досягнення, але це не повинно бути покаранням просити допомоги.

Принесіть суперників

Суперники є болючою темою з багатьма шанувальниками серії. Деякі гравці не хочуть, щоб їхні любовні інтереси були відкинуті від них, поки вони зайняті тенденцією до своєї ферми. Хоча я можу зрозуміти деякі ревнощі, новітні ігри повністю видалили цю функцію. Тільки фермер може одружитися. Решта кандидатів опиняються на самоті, назавжди, або поки ви не відмовитеся від гри. Це просто здається дуже сумним.

В Урожай Місяця: Друзі Мінерального Міста (або Жнива Місяця: Назад до природи), після одруження ви могли б допомогти іншим виявити любов. Я знайшов це утіхо допомагати іншим кандидатам приїхати їхній happily колись. Але якщо я ще не був одружений і намагався завести романтики кандидата, то я вважав мотиватором працювати більше, щоб справити на них враження.

Окрім суперників, було б цікаво допомогти іншим селянам, які не є романтичними, одружитися. В Історія пори року: Тріо міст, допомагаючи романтиці Міранди Френк був би вітали доповнення.

Додати цілі після шлюбу

Чи є шлюб нудним? Дивовижні і Нацуме вказують на це в серіях землеробства. Шлюб став занадто легким у Росії Жнива Місяця і Історія пори року серії. Дайте любові інтерес їх улюблений предмет кожен день, побачити їхні любовні події, одружитися, і мати дитину. Після шлюбу є життя. Додавання подій після вступу в шлюб може бути (і треба) додати.

Історія пори року: Тріо міст дозволяє вам мати триразове харчування з вашим чоловіком, і ви можете проводити з ними святкові дні. Але після цього, це звичайний робочий день. Наявність вибору прогулятися (як з домашніми тваринами), поїхати у відпустку, працювати разом на фермі, або мати додаткові любовні події - це приємне доповнення.

Наскільки мені подобаються ці симулятори, я відчуваю, що втрачаю інтерес після народження дитини. Є кілька цілей для роботи після цього. Додавання додаткових подій після вступу в шлюб може продовжити геймплей.

Збільшення взаємодії сім'ї

Найбільш вітали доповнення до Історія пори року: Тріо міст У грі було більше сімейної взаємодії. Попередні ігри припускали, що ви живете самостійно, ніколи більше не розмовляйте зі своєю сім'єю. Телефони існують, але тільки для дзвінка поштою з торговельної мережі.

В Історія сезонів: Тріо міст, гра починається з боротьби між вами і вашим батьком, Daryl. По ходу гри ваша мама і сестричка можуть приїхати до вас на тиждень. Ваш дядько Френк - це кілька ферм, які запрошують вас на харчування або пропонують поради. Але після шлюбу візити і листи в основному зупиняються.

Що стосується вашого чоловіка, ви, можливо, ніколи не зустрінете їх сім'ю. Додавання більшої сімейної взаємодії могло б додати більше можливостей геймплея та більше глибини до кожної серії. Жнива Місяця і Історія пори року завжди підкреслюйте сім'ю і дружбу, але дивно не вистачає взаємодії зі своїми.

Жнива Місяця і Історія пори року продовжує зростати разом із шанувальниками сьогодні. Незважаючи на те, що серія є десятиліттями, загальна формула все ще працює.Сільське господарство, дружні стосунки та сім'я все ще лежать в основі і дивовижної, і серії Нацуме. Вибір для усунення більш складних аспектів цієї серії, таких як конкуренти та видобуток для більшої кількості сільського господарства, завдає шкоди Жнива Місяця і Історія пори року ігри більше, ніж поліпшення. Якщо розробники захочуть привернути увагу шанувальників, вони повинні експериментувати, щоб нас цікавили. Якщо ні, то вони ризикують втратити давніх уболівальників.

Як ви думаєте, розробники, Marvelous і Natsume, повинні змінити формулу свого майбутнього Жнива Місяця і Історія пори року ігри? Які зміни ви хочете побачити? Або ви не згодні і вважаєте, що ігри великі? Дайте нам знати в коментарях!