Я народився під час комуністичного падіння 1989 року в маленькій країні, що називається Румунія. Ви можете знати це з одного епізоду South Park де вони порівняли це з прямою кишкою ... Але я називаю це домашнє. Зростаючи як гравець в країні, яка намагалася прийняти демократію після 35 років життя в страху і бідності під шаленим диктатором, це не було таким веселим, як деякі з вас могли б подумати (серйозно ... чи хтось думає, що це було весело?).
Але в той час, як ви, мабуть, розгойдували свої системи РЕШ або СЕГА, ми, ймовірно, були на вулиці - грали з палицями ... і камінням, якщо нам пощастило. Такі компанії, як Nintendo, Atari або Sega, не були зацікавлені в тому, щоб продавати свою продукцію тут, і навіть якщо б вони були, люди, ймовірно, повинні були продати нирку, щоб дозволити їм виходячи з того, наскільки низькими були наші доходи.
Але потреба країни в іграх була очевидною, і деякі консолі почали з'являтися на ринку. Так почалася моя ігрова подорож взимку 1994 року, коли мої батьки здивували мене першою ігровою консоллю на Різдво. Це виглядало приблизно так:
Виглядає знайомо, чи не так? Ні, це не якийсь вигадливий Atari 2600, він був фактично названий Rambo, це вірно ... ol 'Sly був обличчям першої консолі, яку ви могли б отримати на руки в Румунії. Це клон "зроблений в Китаї", який можна купити у російських торговців, які продавали речі в моєму рідному місті. Найкраща частина цього полягала в тому, що якщо ви випадково розбили одного з ваших контролерів ... які ви робили ... часто (зроблені в Китаї, пам'ятаєте?), Ви повинні були купити нову консоль разом, тому що не було ніякого шляху до вас можна знайти джойстик, проданий окремо (круто, так?).
Інша цікава річ про те, що він не використовував картриджі, замість цього він мав близько 30 ігор на ньому, і коли ви нудьгували з тими, ну, це було. Але кого я жартую? Це являло собою тільки console навколо та ви були фактично вдалий щоб мати назад тоді, таким чином ви ніколи не приїхали набриднені. Ви можете насолоджуватися такими класиками, як "кидати цеглу", "рухати цеглинку трохи ліворуч", і "ця цегла це автомобіль, і ви насправді граєте в гоночну гру". Жарти осторонь, я дійсно не пам'ятаю назви ігор, але всі вони залучені ви рухаєте квадратний thingy від одного краю екрану до іншого.
Що стосується кишенькових ігор, то в США діти були зайняті ловом покемон на їх Геймбой КПК, ми мали такі:
Я не маю уявлення, звідки вони прийшли, але вони раптом виявилися однією річчю, яку ви дійсно хотіли і не могли жити без них. Ігри на ходу? Ви жартуєте? Це було схоже на наукову фантастику для мене і не могло чекати, щоб отримати мої руки на одному з них - у неї також було 9999 ігор. Єдине місце, де я бачив GameBoy або a Sega Ігри Gear був у рекламі на якомусь німецькому каналі, який ми могли б підібрати нашим телевізором antena. Ну кишеньковий не був таким великим.
Тепер, ви, напевно, думаєте "що ви маєте на увазі? У ньому 9999 ігор в 1 ... що не подобається?" Так, у нього було 9999 ігор, але всі вони були Тетріс. Всі 9999 з них були однією і тієї ж проклятою грою з невеликими хитами, щоб ви могли розрізнити їх. Я все ще чую Тетріс Тема пісні в моєму підсвідомості іноді.
Приходьте 1996, і це сталося:
Його називали Термінатором, і це було славно. По-перше, я не знаю, чому ці системи клонів були названі після успішних кінофільмів, і, чесно кажучи, я не даю прокляття, тому що ця консоль була бомбою. Там не було жодної дитини на блоці, який не мав жодного, і ви буквально не могли ходити всередині свого будинку в Румунії - близько 1996 року - і не бачити одного з цих дітей прямо біля свого телевізора. Кожна дитина любила свого Термінатора - навіть коли вона випадково вибухнула і потребувала заміни, або коли ви зрозуміли, що ваша система прийшла без контролера.
Це було не все погане з Terminator, ця річ фактично грала NES ігри та хлопчик був вони милі краще ніж будь що ми зазнали з Rambo console. Ми нарешті мали Маріо, Contra, Кірбі, та купа японських назв з ніяким перекладом що ніхто не знав як грати. Ця система мала картриджі, які можна було придбати в кожному магазині. Головним недоліком було те, що наклейка на картриджах ніколи не відповідала фактичній грі на картриджі. Я пам'ятаю один раз, коли я накопичив за місяць, щоб купити Castlevania.
Я використовував, щоб дивитися на прохолодному мистецтві на картриджі кожен день протягом місяця, поки я не міг це дозволити, і коли я, нарешті, мав достатньо грошей, я продовжив і купив його, побіг додому повну хвилювання, засунув його в свою консоль і подив здивування .. це було насправді Супер Маріо, що я вже мав. Я ніколи не знав, коли відмовлятися, тому я зберіг всі гроші на обід на місяць і купив копію Castlevania з іншого магазину ... і таким чином я знайшов себе власником трьох Супер Маріо картриджі. Всі недоліки в стороні від цієї системи було насправді весело, і якщо вам пощастило, ви могли б отримати якісні ігри NES на ньому.
Зображення кредит - Андрій Ноллан Photobucket
Що стосується аркад, то в моєму місті була одна, а не одна аркада, де можна було б піти з друзями і насолоджуватися солодкими напоями і грати в ігри весь день, одну машину. Це була одна аркадна машина, і вона була Street Fighter 2 і мені довелося заощаджувати цінні шкільні обіди, щоб грати на ній годину. Це не мало значення для мене, це було добре, і я все ще пам'ятаю, що бачила ці графіки вперше, особливо полум'я Дхалсіма - всі вони здавалися такими реальними. Ми зазвичай збирали групи з шести або семи дітей і всі чіпи, щоб тільки один з нас міг грати, а інші могли насолоджуватися шоу. Само собою зрозуміло, що більші діти завжди мали пріоритет, але решта нас пощастило насолоджуватися шоу.
Напевно, найбільш пам'ятний момент мого досвіду гри в консолі 90-х був у 1998 році, коли я отримав SNES як подарунок від родича - може бути? - з Австрії. Він сказав, що він не потребує його більше, тому що він старий і його (зіпсований) син більше не використовує його. Таким чином, коли решта світу користувалися Sony Playstation і Nintendo 64, я отримав свої руки на SNES. Для мене було чотири ігри, і, на щастя, один з них був Street Fighter 2 так раптом кожна дитина хотіла бути моїм другом. Інші три були Super Mario World, Пригоди Буратіно (досить нудний, але гарний саундтрек) і мій улюблений список Легенда про Zelda: Посилання на минуле. У цьому році я провів все літо в Гіролі, і я не шкодую. Єдиним серйозним недоліком володіння SNES було те, що ви не могли знайти ігор для цього, я маю на увазі де-небудь, і якщо ви так чи інакше вдалося знайти його, ви повинні були відмовитися від зарплати свого батька цілий місяць.
PC Gaming була зовсім іншою думкою, а ви грали в трійку A, ми грали в DOS-ігри на початку 2000-х. Але я залишу це в іншу історію ...