Цифрові майбутні звуки привабливі & кома; Але чи буде це працювати і шукати;

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 27 Квітень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Цифрові майбутні звуки привабливі & кома; Але чи буде це працювати і шукати; - Гри
Цифрові майбутні звуки привабливі & кома; Але чи буде це працювати і шукати; - Гри

PlayStation 4 від Sony заявила про невеликі перемоги над Xbox One майже в кожній категорії з моменту її оголошення у квітні. З оголошеного спочатку, щоб не вимагаючого приладу руху, щоб зараз звільнятися до ринку у US спочатку, PS4 здається бути лідирують у термінах інтернет улюбленої консолі у моменті. Але новина в середу показала, що Microsoft може потенційно претендувати на одну з цих маленьких перемог і, можливо, перетворити її на величезну перевагу.


Однією з найбільших перешкод, що стоять перед консолями в цифровому віці, є складські приміщення. Завдяки онлайн-магазинам, які спокушають вас легкими угодами "захопити і грати", легко заповнити жорсткий диск досить швидко. І оскільки ігри починають збільшуватися і вимагають більшого розміру файлів, навіть великий жорсткий диск ємністю 500 ГБ буде швидко заповнюватися. Саме тому можливість обміну та вивантаження жорстких дисків або підключених зовнішніх дисків є настільки важливою. Але відповідно до Time, хоча PlayStation 4 дозволить підключити зовнішні жорсткі диски, вона не буде грати в ігри з цих дисків.

Отже, в чому справа? Якщо я можу завантажити мій зовнішній жорсткий диск, повний ігор, але не може реально відтворити будь-який з них, то навіщо мені потрібен зовнішній диск?

Microsoft заявила, що не буде підтримувати цю функцію під час запуску, але натякнула, що ця функціональність з'явиться пізніше. Це цілком може бути правда, що Sony буде підтримувати це вниз по дорозі, а також, але якщо ні, то це серйозна помилка від Sony в тому, що в іншому випадку бездоганний запис для PS4.


Особисто я все ще люблю мати фізичну колекцію ігор, і я борюся з "отримувати з часом" і купувати всі мої ігри в цифровому вигляді. Я як і раніше хотів би мати коробку, іноді карту або інструкцію з експлуатації, а деякі інші додаткові ласощі ви отримуєте за допомогою спеціальних видань. Цифрові копії не дають нічого цього, але часто стягують однакову ціну, якщо не навіть більше. Але зручність, що Sony і Microsoft (особливо) є багатообіцяючими (миттєве перемикання з однієї функції на іншу), є такою функцією, яка вбиває потенціал, і я сподіваюся, що вона працює. Наприклад, якщо це дійсно так само легко і гладко, щоб миттєво перейти від гри Killzone: Падіння тіней до inFamous: Другий Син, то це дивовижно, і я буду готовий стрибати. Але якщо я збираюся прийняти цифрове майбутнє і більше не використовуватимуть диски, мені знадобиться більше можливостей для зберігання.


Давайте розглянемо деякі особливості PlayStation 3. Опір склав 17,53 ГБ. Final Fantasy XIII було 37 ГБ. Uncharted 3 більше 50 ГБ. І це навіть найновіші ігри. Але навіть тоді, уявіть собі ці три титули, що сидять на жорсткому диску PS4. Це більше 100 ГБ - 20% від ємності жорсткого диска PS4 - лише з трьома іграми. Це не добре, тому що ігри тільки продовжуватимуть збільшуватися, і якщо очікується, що це покоління буде тривати більше 10 років, це довгий час, щоб зробити деякі файлові мікро-управління з вашою ігровою бібліотекою.

Я не сумніваюся, що фізичні відеоігри очолюють шлях компакт-дисків, і я вважаю, що зрештою я з цим погоджуюся. Мені не подобаються випадки або спеціальні подарунки. Але якщо у мене немає місця на моєму диску, щоб мої багато цифрових покупок були встановлені, щоб я могла відтворити будь-який з них за хвилину, то я відчую, що це покоління повністю обдурене. Якщо Microsoft і Sony можуть розробити рішення, то я можу підключити зовнішній жорсткий диск USB 3.0 і завантажити його з будь-якими цифровими іграми, оскільки я можу зарядити свої гроші, то нічого не варто турбувати. Але якщо це проблема, яку вони просто не можуть виправити, то зручність цифрового світу, який обидві компанії хочуть, щоб ми купували, буде безглуздим.