Перший погляд на Paladins & Colon Hi-Rez; Чемпіони Королівства - це не клон "Overwatch";

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 10 Лютий 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Перший погляд на Paladins & Colon Hi-Rez; Чемпіони Королівства - це не клон "Overwatch"; - Гри
Перший погляд на Paladins & Colon Hi-Rez; Чемпіони Королівства - це не клон "Overwatch"; - Гри

Зміст

У минулому місяці мені пощастило підібрати запрошення до закритої бета-версії Паладіни: Чемпіони Королівства, стріляючий жанр з Hi-Rez, творців популярної безкоштовної MOBA Smite.


Гра надзвичайно сира, і їй бракує багато обіцяних функцій, з якими вона теоретично запускатиметься, але основний геймплей добре розгортається і дає спокусливий погляд на майбутні події.

Оригінальна концепція або Overwatch Клон?

На перший погляд, досить очевидне порівняння - Паладини виглядає і відчуває себе дуже багато, як новий шутер від Blizzard, Overwatch, аж до деяких практично плагіатів. Існує карлик, який кидає башти, танк з щитом і стрибучий гранатоміст, який нагадує більше, ніж подібні персонажі Overwatch.

Суть події теж подібна - боротьба швидко розвивається, мультяшна, і трохи менше, ніж у хардкорних FPS Контрудар. Цинічна людина може схилятися до цього Паладини є спробою заробити на Overwatch ажіотаж.

Зрозуміло, що, безумовно, є щось, що відбувається, але Паладини достатньо інший, щоб бути унікальним, і, здається, спрямований на інший сегмент ринку Overwatch є (або принаймні тангенціальний). Є деякі переконливі відмінності, які роблять цей титул заслуговує на розгляд на своїх власних достоїнствах, а не в конкурентній боротьбі з майбутнім майданчиком Blizzard.


Мобільна арена першої особи онлайн

Як тільки ви дійсно опинитеся в грі, відмінності між ними Паладини і інші стрільці стають відразу ж зрозумілими - так, ваші навички і здатність до наведення важливі, але є й деякі важливі елементи РПГ. Кожен персонаж має «колоду», яку вони можуть використовувати для налаштування своїх здібностей, що призводить до кількох потенційних збірок, які впливатимуть на те, як ви граєте свого персонажа.

Наприклад, Ruckus, мет-пілотуючий гоблін, може зосередитися на будівництві сировинних ДПС, підбираючи навички, які дозволяють йому парять у повітрі і витримують стійкий кулеметний вогонь, але він також має не менш життєздатну конструкцію, яка зосереджується на підтримувати і lifesteal, дозволяючи йому стояти на захоплення очок і йти ногами до ніг з танками або хуліган слабкі символи далеко від цілей.


Самі цілі показують, що Паладини насправді це - більше MOBA від першої особи, ніж повноцінний FPS. Центральний елемент геймплея передбачає утримання точки, поки він не породить облоговий двигун, який ви потім супроводжуєте до бази противника з метою розбити два яруси стіни і знищити їх сховище (це основний режим гри, хоча Hi-Rez тестування двох інших режимів, один з яких включає в себе просто захоплення точок і той, який передбачає тільки супровід облогових двигунів).

Дія швидко, весело і привабливо, з швидким відродженням і частою віддачею, хоча баланс все ще потребуватиме налаштування, щоб запобігти потопам і тупам, які трапляються. Матчі тривають десь від п'яти до п'ятнадцяти хвилин, що робить їх коротшими, ніж більшість ігор MOBA, але довше, ніж CS: GO матч.

Збір карт для розваги та прибутку

З Паладини це безкоштовна гра, питання про те, чи буде воно платою за перемогу, неминуче виникає, і здається, що Hi-Rez робить хорошу роботу по усуненню цих страхів. Цілком можливо зібрати повну колоду карт для всіх ваших персонажів, не витрачаючи ні копійки (хоча це буде йти набагато швидше і буде набагато менш болючим, якщо ви витратите трохи грошей), і видається, що єдиними унікальними платними функціями буде косметика. , як скіни або користувацькі кріплення.

Усі символи життєздатні з рівня гравця (хоча деякі працюють краще з більшою кількістю карт, ніж інші), і здатність гравець все ще має велике значення, тому нові гравці з досвідом FPS, ймовірно, не розчаруються, перш ніж вони зможуть створити хорошу колекцію карт.

На даний момент для отримання всіх карток потрібне дуже багато часу для відтворення, тому Hi-Rez, можливо, доведеться налаштувати швидкість придбання карт або розмір колод, але система зараз є справедливою і цікавою, особливо якщо ви досягнення або винагорода геймера.

Варто тримати око на

Паладини може здатися таким самим, але Hi-Rez продемонструвала з Smite, що вони здатні взяти досить широку гру і додати достатню унікальність, щоб зацікавити гравців і конкурувати на переповненому ринку. Що ще, Паладини достатньо для цього, що є цілком унікальним, навіть на цій ранній стадії, що вимагає розгляду повністю Overwatch та інших ігор у новому жанрі.

Нехай буде зрозуміло, що для гри потрібно багато роботи. Є багато помилок, і більшість з них відчуває себе сирими - персонажам все ще не вистачає альт-вогню, багато хто з них не мають карток, які роблять певні збірки життєздатними, а деякі символи порушуються (як у “нерозумному сенсі”). "незбалансований сенс").

Тим не менш, Паладини заповнює відносно порожню нішу, а за нею є досвідчена ігрова студія, тому варто стежити за або взяти ключову бета-версію, особливо якщо ви відмовляєтеся від OverwatchЦіну або дату випуску.