Протікає клапан & двоеточия; Затягування заради киберспорту

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 2 Січень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Протікає клапан & двоеточия; Затягування заради киберспорту - Гри
Протікає клапан & двоеточия; Затягування заради киберспорту - Гри

Зміст

Спочатку це була стаття про Dota 2 Shanghai Majors: один з найбільших eSports турнірів року, де деякі з кращих гравців у цьому бізнесі боролися за свою частку призового фонду $ 3,000,000. Він мав на увазі виклад історій, що розгорталися там. Хто вийшов на вершину? Хто потрапив до опозиції?


У кінцевому рахунку, він мав на меті бути тим, хто виграв, хто програв і чому.

Ми припускаємо, що він все ще є.

Якщо ви нас слідували, як ми досліджували драму, що розгортається в і навколо нього Dota 2 Шанхайські майори, знаєте фокус цього турніру з боку спільноти та учасників був майже на все про подію, крім ігор. Якщо ні, то продовжуйте роботу і отримуйте оновлення. Ми почекаємо.

Тому що більше. У (сьогодні) сімнадцятистолінній відповіді Гейбу "Габен" персональний пост Reddit Ньюла, що називає його "дупою", Джеймс "2GD" Хардінг ображається тим, що може бути особисто і професійно руйнівним викликом, але відповідає більше або менше в натурі: викриття деяких сумнівних рішень компанії Valve, LLC протягом останніх кількох років. Якщо ви не хочете, щоб просіяти майже двадцять сторінок, які читаються, як диктування від лихоманки, ніколи не бояться - суть:

1. Джеймс стверджує, що "питання ... на попередніх подіях" насправді він лобіює за талант кастингу Міжнародного (TI відтепер) 4, щоб отримати якусь форму базового платежу, замість їхньої компенсації цілком базується на продажі предметів у грі. І, у випадку ТІ2, сперечаються щоб будь-який талант кастингу був сплачений взагалі. Хоча інші ролики підтвердили інформацію TI4, здається, що він застосовувався тільки до неамериканського кастингу, як колега-заклинателя Kevin "Purge" Godec нагадує, що американський сектор має базову зарплату.


Після обговорення можливо, що талант, який не входить до США, для TI4 може отримати початкову базу 0 $, тоді як я (US EN) талант не зробив.

- Kevin 'Purge' Godec (@PurgeGamers) 27 лютого 2016 року

2. "2GD" продовжує пояснювати, що він вважає свою стрільбу в середині ефіру Dota 2 Шанхайський Майор був пов'язаний або з особистим порушенням проти співробітника Valve в межах TI4, або по суті "за те, що він сам", про що йому було сказано. Звичайно, "бути самим собою" тут робив жарт з порнографією біля початку шоу, але його аргумент, що це його "бренд" коментарів, і саме те, що йому було наказано продовжувати, не є абсолютно безпідставним.

Отже, як це сталося, і чому нас хвилює?

По-перше, важливо розуміти Valve. Як це працює. Хоча це не зовсім загальна холакратія, Valve - це те, що відомо як плоска організація - як стверджує їхній сайт, вони пишаються тим, що "працюють без босів". Плоскі організації прагнуть працювати в менших, автономних колах або групах, які роблять свою конкретну роботу, як вони вважають за потрібне, а потім намагаються розділити її разом з тим, що роблять всі інші. Чесно кажучи, деякі з їхніх результатів були досить хорошими.


Знову ж таки, іноді ліва рука не зовсім усвідомлює, що правильно робить, і ви отримуєте неоплачуваний талант, дивно розпливчасті формулювання про підтримку ваших улюблених мовників з продажем компендіуму (коли те, що ви насправді робите, є натовпом фінансування їх оплати), або Dota 2 Шанхайські майори - всі неймовірно непрофесійні удари під час ітерацій (або у справі Шанхая призводять до) до одного з найпрестижніших подій киберспорту, що існують, і всім без жодного безпосереднього заклику пояснити ці помилки.

Це, звичайно, підводить нас до того, чому ми піклуємося про те, щоб Джеймс "2GD" Хардінг був звільнений у середині трансляції:

Котрий, звичайно, що ми не. Джеймс Хардінг, людина, не так важлива.

Прийняття на роботу та звільнення персоналу, як завжди, до людей, що викликали рішення бізнесу - які, у випадку з Valve, дорівнюють "різноманітним людям, хоч і більше, ніж іншим". Наприкінці дня, якщо Джеймс не був правильним для трансляції, і Valve вирішив не працювати з ним знову, то це абсолютно їхнє рішення.

Але вони не чекали до кінця дня, чи не так?

Це було Dota 2 Shanghai Majors - другий вихід в спробі Valve додати престиж, ажіотаж і клас до того, що вже є одним з найбільших турнірів eSports у світі.

Але на вершині наймання виробничої компанії, яка вже давала випуск старших питань (KeyTV), Valve наймає особистості медіа вони працювали раніше, коротко банок сказав особистість для робити те, що йому заплатили, потім просить його продовжувати розмову про події "на льоду" доки генеральний директор і керуючий директор їхньої компанії особисто не торкнулися заклинателя на громадському форумі.

Включення Джеймса Хардінга, його обстріл, його розкриття структури платежів для TI2 і TI4 спочатку віддзеркалювали слова, які кожен прагнучий художник або виконавець боїться ("зробіть це за експозицію"), Valve Time як відомий мем - все це має значення не тільки Dota 2 вентилятори, або навіть вентилятори Valve, але eSports вентилятори. Всі з нас.

Незалежно від того, чи ви перебуваєте в Riot's Ліга Легенд або Привіт-Рез SMITE, гравець CS: GO або Службовий обов'язок професіонал, ми все ще перебуваємо під одним банером. Хоча eSports є, безумовно, з самого дитинства, він все ще є підлітковим або незграбним підлітком у кращому випадку. Як debacle як GamerGate і подібне шоу, наша промисловість все ще знаходиться в постійній боротьбі за довіру, визнання та ідентичність.

В даний час Valve працює у найбільших грошових турнірах у світі eSports, і тому є одним з головних облич eSports. Наприклад, Ліга Легенд' Чемпіонати світу становлять близько 2/3 виплат за Dota 2 Майор до початку їх велика гра, The International. Незалежно від того, чи граєте ви в ігри Valve, чи ні - це одне з найбільших імен у іграх, вони є прикладом у цій галузі, і вони є одним з найбільших фронтів для ігор для зовнішнього світу.

Це зовсім не про Джеймса Хардінга

Маючи це на увазі, Джеймс Хардінг стріляв і цирк, який пройшов, важливий не через Джеймса Хардінга, а тому, що обробка його була недбалою і непрофесійною. Як eSports, як спільнота і промисловість, можуть попросити професійного лікування, якщо наші найбільші компанії не працюють професійно? The Dota 2 Фіаско Шанхаю має велике значення, тому що воно свідчить про те, наскільки Valve потрібно «підтягти» - не тільки для себе, але й для всіх наших.

Гравці та шанувальники, письменники та читачі. Професіонали та фанати. Якщо Ви - Запрошувач, Віктор або Агні. Незалежно від того, чи ви є AWP-ер або Barrett .50 Cal вентилятором, ви дзвоните в Titans або приносите Goliaths online - ми все ще в цьому разом, і ми не можемо дозволити собі інший громадський, непрофесійний вибух Джеймса Хардінга (або навіть його працевлаштування). Ми не можемо дозволити собі наймати людей та сплачувати їх у "експозиції", і ми не можемо дозволити собі деякі з найбільших турнірів цього року, які будуть ледве спостерігати, якщо вони взагалі можна спостерігати. Ми все інвестували в Valve, підвищуючи свою професійну гру, тому, що коли решта світу дивиться на Valve та його eSports виробництва, це бачить геймерів в цілому.

Оскільки вони дивляться на нас: як геймерів, як людей, як спільноти, і як шанувальники eSports, одне було чітко зрозуміло:

Ми не можемо собі інший інцидент, як Dota 2 Шанхайський майор.

Могли б ми? Дайте нам знати, що ви думаєте про Valve, його турнірну сцену, або Dota 2 Шанхайські спеціальності нижче. Зрештою, ми всі разом у цьому.