Подивіться на серію Assassin's Creed від найкращого до гіршого

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 12 Травень 2021
Дата Оновлення: 22 Грудень 2024
Anonim
Подивіться на серію Assassin's Creed від найкращого до гіршого - Гри
Подивіться на серію Assassin's Creed від найкращого до гіршого - Гри

Зміст



Для серії, яка розпочалася лише в 2007 році, ми вже досягли приголомшливих 20-ти заголовків (якщо врахувати всі спин-офф, мобільні записи та ігри в браузері соціальних медіа). Це на одному рівні з Call Of Duty франшизу, яку кожен любить ганчір'я за те, що нескінченний потік щорічних платежів.

Як годинник, офіційний вступ 2015 року Assassin's Creed: Syndicate тільки що нарешті прибув, цей раз culling out сучасні елементи дня на користь більше прямого історичного оповідання та пропонування до подвійних героїв у 1860''S Лондоні.

Само собою зрозуміло, що з такою кількістю різних ігор, що надходять у такому маленькому вікні часу, між ними існує досить великий розрив у якості, причому деякі значно більше варті вашого часу, ніж інші.


Якщо ви хочете знати, які ігри все ще до нюхають і які повинні бути віднесені до угоди, ви прийшли в потрібне місце. Ми будемо пропускати всі мобільні телефони і кишенькові ігри, і замість цього зосередимося на основних назв консолі, які складають цю швидко розширюється серію.

Далі

Кращий: Кредо Вбивці II

Відгук загалом розділений тут, з шанувальниками про розкол, про яку гру дійсно краще, і я повинен визнати, навіть я вафельний іноді на якому в даний час мій улюблений. Чесно кажучи, цей та наступний слайд міг бути замінений на будь-який день, і вони, ймовірно, все ще будуть праві, як і обидва Assassins Creed II і Чорний прапор дуже солідні високі бали. Але, озираючись на всю серію, продовження оригінального заголовка просто робить так, що варто вважати вершиною.

Хоча оригінальна назва запропонувала раніше невідомі поєднання історичних бойових дій у стелс і сучасних sci-fi shenanigans, перше пряме продовження поліпшилося майже на кожному аспекті в основних способах. Не було постійно бігати назад і вперед від безпечного будинку, значно покращував битву, краще сюжетні лінії, і найулюбленішого героя в Кредо вбивці Історія: Ezio.

Динамічні середовища для втікання (або переслідування цілі вбивства) все ще тримають сьогодні навіть після стількох повторень, і було весело провести полювання на всіх пір'ях, відео сегментах і статуетках. Звичайно, за сьогоднішніми мірками він може не мати графічного таланту (або суднового корабля, який став дуже популярним), але це все ще одна з найцікавіших, полірованих ігор у всій серії.

Кредо Вбивці IV: Чорний прапор

Всі знають, що пірати і ніндзя є смертельними ворогами, але, очевидно, пірати і випадкові карибські вбивці йдуть разом трохи краще. Чорний прапор трохи відірвав нас від коріння історії, кинувши головного героя, який навіть не мав наміру ніколи не бути вбивцею і не мав реальних знань про війну проти тамплієрів. Він тільки що знайшов прохолодний наряд, поклав його на себе, і дістався до справи вбивства і грабежу!

Наголос на боротьбі з кораблями - це те, що цілком робить цю гру великою (так що з гарної третьої партії, яка вперше представила ідею, вийшло щось хороше. Між дослідженнями острова, напруженими морськими битвами та типовими елементами вбивства міста, Чорний прапор є одним з найбільш прямолінійних приємних записів у плані гри.

Кредо вбивці: Негідник

Як дивно, що кістка, що кинута на попередніх гравців генів, які не перейшли на Xbox One / PS4, все ж таки перевершила поточний колега? Розбійник був майже запізнілим, вигнаний тому, що не всі були готові скинути готівку за нову консоль і забрати Єдність (Та як ми зробили відкриття, що бідні геймери фактично вийшли з кращим кінцем угоди). Виділення мультиплеєра і використання дуже чіткого шаблону з 360 / PS3 днів, можливо, насправді зробили цю кращу гру з акцентом на налаштування і поліпшення формули.

Звичайно, варто також відзначити, що ви нарешті підіймете причину іншої сторони і несете факел для тамплієрів! Довгобічні вбивства з гвинтівкою і нанесення погрому з гранатомета додають в несподівані елементи, а також, пропонуючи солідний наступ до дивовижного Чорний прапор.

Недоліком, Кредо Ассасина: Негідник в цілому дуже схожий на попередню гру, але оскільки це одна з найкращих записів у серії, це, мабуть, не так вже й погано.

Кредо вбивці: Братство

Ніхто не очікував, що ця гра працюватиме, і всі думали, що на Ubisoft назріває епічний флоп. Як ви берете одиночного гравця стелс вбивця геймплей і галсу на мультиплеер до нього? Як-небудь це спрацювало, та в той час, як досвід є не повністю божевільний Дикий Захід кажуть щось люблять GTA 5 мультиплеер, це, безумовно, було тверде звернення, як ви задавалися питанням, чи є людина поруч з вами простий селянин ... або вбивця з готовим лезом. Чесно кажучи, сьогодні все ще весело, якщо ви знайдете достатньо людей для матчу, тобто.

На фронті одного гравця, вивчення епохи Ренесансу в Римі (набагато більшому місті, ніж попередні ігри) під час боротьби з корумпованою сім'єю Борджіаса було цілком задоволенням, а додавання у здатність набирати послідовників додало вітальний новий вимір. Бути вбивцею - це гарний час, але провідний кабал вбивць навіть більше.

Кредо вбивці: синдикат

С Синдикат тільки протягом декількох днів зараз важко зробити справжній виклик ще до того, де це дійсно приземляється в рейтингу серії, оскільки точки зору збираються змінитися, коли гра занурюється в повторювані п'єси. Кредо вбивці III це, мабуть, найкращий приклад цього - він отримав зоряні відгуки від основних ігрових сайтів під час запуску, але тепер універсально зневажається.

Ми будемо повинні побачити з AC: S нарешті приземляється, але право зараз це здається сидіти у середині пакету: є деяка велика речовина продовжуюча, але це звичайно є не пік франшизи. Перевезення перегонів і головні убори не такі інноваційні, як пірат.

Як автономний, бік-історія заголовок він дає короткий огляд вбивць вікторіанської епохи, знову трохи змінюючи формулу і відмовляючись від мультиплеєра, але приводячи деякі до бажання іншої мульти-ігрової дуги, що містить характер, який ми можемо любити так само, як Ezio.

Особисто я - шанувальник верхніх капелюхів, баранячих котлет, крекетових пістолетів і перегонів з високою швидкістю. З аспектами організованої злочинності та зйомкою з коляски під час переслідування інших транспортних засобів з конями, іноді гра відчуває себе трохи схожим на Ніко Белліка в давній Англії. Це, ймовірно, ніколи не буде оголошено як кращий запис в серії, але він сидить міцно в середині.

Кредо вбивці: Одкровення

Кредо вбивці: Одкровення це гра, яка майже не була - спочатку була встановлена ​​для портативної гри для 3DS, її було скасовано, а з Ubisoft було випущено оголошення про те, що насправді не буде Кредо вбивці гри в той рік ... поки не воскрес для головних консолей того часу, як Одкровення і вийшли так чи інакше.

Хоча не явно погана гра, формула ставала досить застійною до того часу Одкровення з'явилися, і ці нові функції, додані в дійсно не резонували з фанатами. Гачок був начебто витончений, але, озираючись назад, він фактично не додав багато, і міні-гра оборонних зон проти хвиль підкріплень тамплієрів не була особливо привабливою. Це завершення до сюжету Ezio був середній досвід, який просто не вдалося вибити його з парку.

Кредо вбивці

Якщо ви не були обізнані про поворот перед часом (і я не був, коли я вперше вискочив цей диск), науково-фантастичний / сучасний поворот у самому початку гри дійсно переплутав вашу голову. Начебто «Шосте почуття» переплутало з головою. Спочатку я грав оригінал Кредо вбивці на Різдво 2007 після того, як поглинали зовсім небагато, і, чесно кажучи, спочатку я подумав, що хтось на заводі якось зіпсував і поклав неправильну гру у справі. Ті, хто прогуляв усі форуми або залишилися на вершині ігрових журналів в той час, насправді пропустили там.

Відкриваючи mindscrew в сторону, немає ніяких сумнівів, ця гра у віці, і, можливо, не дуже добре. Більше цікавих можливостей і більш гладкого геймплея були додані в більшість ігор з тих пір, так що в той час як у нього є ностальгія, що йде на це, його безперечно серед слабких записів з досить незграбним управлінням. Для деяких шанувальників розміщення цієї гри настільки низько у списку може бути трохи спірним, і це дійсно може бути замінено на попередній запис для тих, хто відчуває себе ще більш щедрим.

Кредо вбивці III

Так само, як здавалося Братство не міг працювати, цей запис у серії здавався призначеним для величі, і обидва ці припущення закінчилися абсолютно неправильно. В оточенні всі були збуджені - середньовічна серія європейських ігор-вбивць очолює американську революцію? - Але кінцевим результатом було нічого, крім захоплюючого.

Я пам'ятаю хвилювання, яке відчувалося, коли перші відеозавантажувачі приземлилися тільки з розчаруванням кінцевого продукту, оскільки головний персонаж не особливо захоплюючий, інтро сегменти занадто довгі, і гра була дуже помилковою після випуску. Незважаючи на те, що вони часто не згадуються, тут були фактично використані деякі графічні ярлики, які справді не сиділи, особливо листя та листя, які виглядали як плоскі вирізи з картону.

Проте DLC варто згадати, оскільки ідея Джорджа Вашингтона стати тираном, якого потрібно зняти, була неймовірно цікавою. Навіть з новими натхненними тваринами силами для вашого корінного американського вбивця, кінцевий результат був невеликий, хоч і закінчувався досить повторюваним зі слабким кінцем.

Найгірше: Кредо Вбивці: Єдність

Кредо вбивці безсумнівно, наткнувся з його першими переривчастими кроками в наступне покоління консольних ігор. Чесно кажучи, нескінченний потік помилок змусив людей захопити вбивство як професію і націлити на певних розробників ігор ...

Якщо ви пішли з PC версією, ви можете з нетерпінням чекати аварій, але будь-яке видання мало абсолютну лавину технічних проблем, що принижують будь-яку надію на хороший ігровий досвід. Тіла б злякалися в божевільних способах, частини вашого обличчя здивовано зникали, іноді ви б просто впали через підлогу, об'єкти плавали б у повітрі без видимої причини, і ви були б прийняті з непереборним бажанням танцювати під час сходів або проходить через уступи. Це було ніби як у фільмі жахів, але не спеціально.

Гра була настільки поганою, що Ubisoft Montreal CEO Янніс Маллет насправді я

ssued офіційне вибачення до вентиляторів для клопа-їхав випуск та навіть вручив вільний DLC як mea culpa. Ми можемо тільки сподіватися, що урок був вивчений тут, і серія ніколи не провалюється.

Затьмарюється франшиза чи джерело ідей?

Незважаючи на те, що кожному заголовку потрібно виділити щось таке, здається, що існує лише багато способів оновлення та пожвавлення одного і того ж геймплея, перш ніж ви закінчите з ідей, і це може бути час для Кредо вбивці зайняти кілька років і повернутися у абсолютно новому форматі.

Що ви думаєте про наш рейтинг ігор, і чи хочете ви бачити нову назву щороку або погоджуєтеся, що серія повинна зробити перерву?