Ігрові стовпи Землі - Coming & comma; але виконайте адаптацію "Книга-гра-гра";

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 7 Травень 2021
Дата Оновлення: 21 Грудень 2024
Anonim
Ігрові стовпи Землі - Coming & comma; але виконайте адаптацію "Книга-гра-гра"; - Гри
Ігрові стовпи Землі - Coming & comma; але виконайте адаптацію "Книга-гра-гра"; - Гри

Зміст

Серія романів Кен Фолле Стовпи Землі адаптуються в пригодницьку гру, яка планується розпочати в 2017 році для ПК, Mac, Xbox One, PS4 і iOS.


Історія слідує за конфліктами і змовами між духовенством і людьми невеликого вигаданого міста Кінгсбрідж з Південної Англії. Історія є фантастичною, і якщо у вас немає терпіння або вільних грошей, щоб записати книги, я настійно рекомендую переглядати мінісеріали на Netflix, які є чудовою адаптацією.

Хоча історія прекрасна, я не можу собі уявити, що вона грається як гра. Адаптації з фільмів до гри завжди були незграбною територією, але були досягнуті великі успіхи в каноні пристосування книг до гри. Ну ... поки вони здатні уникнути деяких поширених помилок. Однією з найбільших помилок в адаптованих до фільмів іграх є те, що гра просувається до фільму, який має ті ж самі проблеми, що і будь-яка гра з занадто коротким терміном.

Адаптації з фільмів до гри завжди були незграбною територією, але були досягнуті великі успіхи в каноні пристосування книг до гри.

У романі є так багато можливостей для деталей і експозиції, і хоча гра може бути трохи більше, вона повинна бути виконана на всьому досвіді, ніхто не хоче сидіти через годину експозиції, перш ніж потрапити в геймплей. Здається, що деякі з кращих адаптацій для романів сприймають світ, оскільки він написаний у більшій мірі, аніж один-на-один, і перетворюється на власний досвід для гри. Тінь Мордора наприклад, насправді не є канонічним досвідом у дрібних деталях, але загальні концепції та постановки все вписуються в світ Володаря кілець досить добре, щоб відчувати себе правдоподібним. Світи в романах набагато більше історії, ніж будь-що інше, і адаптація книги до гри приймає витонченість втілення в цю історію з інтерактивністю, яка не відчуває себе недоречним у цьому світі.


Це важкий баланс для пошуку, і три ігри, зокрема, приходять на розум, як ігри, які не тільки знаходять цей баланс, але й стають їх власним яскравим світом в грі, що відчуває себе сімейним з книгою, але все ще залишається самостійним, як власний суб'єкт.

3. Аліса американця McGee


Ця страшна адаптація Льюїса Керролла Аліса в країні чудес залишається вражаюче близьким до вихідного матеріалу, одночасно накладаючи чіткий темний спин на оповіді та його персонажах. Тепер вже давно пройшли його славні дні, але я завжди буду любити цей цинічний поворот на класичній історії Керролла і надихаючу красиву естетику, яку він прибив так добре.

2. "Веселка шести" Тома Кленсі


Багаторічна серія ігор, заснована на романах Тома Кленсі, вперше потрапила до PC у 1998 році і з того часу викачувала тонни ігор, як Rainbow Six серії і ряд інших - в т.ч. Відділ, прибуття наступного року. Том Кленсі, напевно, більш відомий своїми іграми з його ім'ям, ніж він є для своїх справжніх книг, і про все, що є в цьому списку, його серії ігор - найпоширеніші та успішніші.

1. Відьмак

Відьмак ігри були зустрінуті з різним ступенем похвали і критики. і здобули своєрідний культ серед найбільш відданих шанувальників знань у цьому світі. The Відьмак Всесвіт спочатку був створений польським автором Анджеєм Сапковським в 1980-х роках, у короткому оповіданні під назвою "Geralt of Rivia". Ще кілька оповідань і романів пізніше, Геральт і світ Росії Відьмак закріпилася в польській культурі.

Це не було до CD Projectkt Red's Відьмак у 2007 році, а тим більше в 2011 році Відьмак 2: Вбивця королів що світ Відьмак побудували реальні, виходячи за межі Польщі. З усіма новинами навколишнього Відьмак 3: Дикі полювання очікується випуск цього лютого, Відьмак очолює цей список як адаптація книги до гри, яка добре працює, і те, про яку я зараз хвилююся.