Зміст
В слові? Не вражає.
Ходячі мерці це було явище, з графічними романами, а потім телевізійне шоу, то досвід пригодницької гри все після останнього приведення їх відповідних аудиторій у те, що зараз знайомий різновид сучасної історії жахів дня та укладення що знайома історія впливають на нас у шляхах ми подумали це не могли більше.
Ідея Activision створити гру для франшизи здається, що щось, щоб бути захоплені. Якщо така компанія, як Telltale, може створити досвід, настільки дивовижний, як і він, безсумнівно, величезний бюджетний гігант може створити щось ще неймовірніше?
Чи не так?
Мабуть, ні
Activision випустила свій перший трейлер для майбутнього Ходячі мертві: Інстинкт виживання, і вона виглядає ближче DayZ (або навіть гірше, Війна Z), ніж фактичний вихідний матеріал. Геймплей не виглядає погано, пам'ятайте, він просто виглядає як більш повільний темп Left 4 Dead більше, ніж вид драматичної зомбі, від якого ми всі чекаємо ходячі мерці.
Це все ще очевидно не все ще, так що, безумовно, є можливість поліпшити відчуття гри, але для компанії розмір Activision, щоб змінити те, що він робить на основі початкової негативної відповіді, здається малоймовірним сказати найменше.
Джерело