Зміст
Aion 4.0 вже побачив реліз в Кореї і Китаї, і північноамериканський сервер ось-ось отримає своє внесення оновлення доброти в наступному місяці. NCSoft залишився згубленим у багатьох функціях, доданих у 4.0, незважаючи на те, що інформація опублікована на офіційному корейському веб-сайті для перекладу. Gameforge був ще більш спокійним, з Aion Європейський Союз майже повністю перебуває в темряві щодо оновлення.
Можна було б подумати, що ця можливість залучити нових гравців дозволить NCSoft хоча б трохи активніше просувати свою гру. Оновлення 4.0 принесе більше можливостей, більш високий рівень шапки, навантажень нового контенту і нових класів. Що тут не сприяти?
Я взяв трохи перерви з Aion як я чекаю 4.0 для запуску. 2013 рік був напруженим роком для жанру MMORPG до цих пір, і я беру час простою, щоб спробувати свої сили в декількох заголовках, які проходять через їхні бета-тестові раунди. Деякі з них були досить вражаючими, але ніщо не може досягти класичного вигляду MMO Aion. Я схильний до перерв, але я завжди повертатися.
Я написав кілька статей що охоплює деякі з функцій, які з'являються в 4.0, але я просто хочу переглядати деякі з них у зручному форматі списку.
Список нижче ні в якому разі не є повним або інтенсивним - мій корейський аж ніяк не достатньо хороший, і лістинг з передач не забавний - але ті з вас, хто отримує страх для Aion 4.0 може принаймні прийняти заспокоєння у тому, що ці нові особливості, області, та класи головують до північної Америки наступний місяць. Сподіваємося, що наші друзі на європейських серверах отримають оновлення приблизно в той же час.
Нові можливості Aion 4.0
- Два підтверджені класи: Songweaver (підтримка) і Gunslinger (DPS). Третій новий клас, клас танків, як повідомлялося, називався Aethertech, поки що не потрапив на корейський сервер і як такий не може вважатися підтвердженим.
- Рівень шапки підвищений до 65, новий Katalam регіон був доданий для врахування цієї зміни. Область містить три роздільні, окремі області: підземний, південний, і Північний Каталам. Всі три - PvP-важкі області.
- Гравці тепер можуть мати 7 символів на сервері за рахунок, з 6.
- Вся гра має новий, більш сучасний інтерфейс користувача. Більшість функцій є такими ж, як у попередньому 4.0. Деякі з цих змін можна побачити на корейській мові веб-сайт.
- Кожен класичний клас отримує нові навички, включаючи зарядні здібності, а деякі отримують певні навички мобільності, щоб допомогти Katalam PvP.
- Зачарувати синтез каменю. Гравці можуть комбінувати два камені зачарування, щоб отримати один з більш високих рівнів. Солодке полегшення!
- Нові емоції та нижня білизна. Старі емоти не будуть замінені, але нові будуть додані до поточного списку.
- Нові ремісничі комплекти передач - у тому числі Рівень 65 висувається зброї!
- Манастон і різьблення Годстона, включаючи композитні Manastones.
- Нові приклади: база Sauro Supply, поле битви Kamar, міст Jorumunganduis, лабораторія Idgel, непроникний бастіон, рунадіум, заповідник Lunas, сталева троянда, зал знань та багато іншого.
- Голосний чат партії в грі.
- Кілька нових комплектів PvE і PvP. Вони можуть бути отримані з примірників, світових босів, розробки, пошуків героїв і деяких стандартних квестів. Доповідь Даєви має багато інформації про нові комплекти передач.
- Нові параметри налаштування символів.
- Облогові бої на малих таборах або більших базах у регіоні Каталам.
- Нові 12 проти 12 і 6 проти 6 битв.
Цей список аж ніяк не є повним, але навіть з наявним корейським сайтом і запакованою інформацією важко пройти і вибирати кожен трохи. Навіть якщо вище було все, що потрібно було додати в 4.0, це все одно буде масовим оновленням до вже величезної гри. Кількість окремих випадків більше, ніж у будь-якому оновленні Aion ще.Нехай це раковина трохи, і готуйтеся до не того довгого очікування, щоб грати самі.