На моїх ранніх роках я грав у такі ігри Легенда про Зельду, Дитина Хамелеон і Ecco The Dolphin всякий раз, коли був шанс. Маючи "тих батьків", які в той час думали, що відеоігри були марною і гнилою дурницею, у мене не було системи на довгі роки ... але гра, яка дійсно набула мого інтересу в такому молодому віці, була Змінений Звір. Не маючи терпіння сидіти навколо та чекати моїх батьків до чаші на їхніх ночах групи bowling, я приїхав смоктав у дивовижні аркади що були у мойому розпорядженні. Ця гра була найхолоднішою річчю, яку я зіграла в кінці 80-х і почала два з моїх тривалих нав'язливих ігор: відеоігри і перевертень.
Пізніше, як тільки я отримав власну систему розваг Nintendo, моя бібліотека незабаром заповнила такі ігри, як Мармурова божевілля, черепашки-ніндзя, ніндзя-гайден, шинобі, хокей на льоду, Nintendo, і багато ... багато іншого.
Тепер, майже через 20 років, я переконую мрію створити свою власну гру, щоб надихнути молодь сьогодні. У 32-річному віці, у мене було трохи пізнього початку в цій галузі, але, працюючи в USMC, я відчуваю, що у мене є дисципліна і прагнення виділятися серед своїх конкурентів.