Вечір з неслухняною собакою & двокрапкою; Художники обговорюють своє ремесло

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 16 Червень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Вечір з неслухняною собакою & двокрапкою; Художники обговорюють своє ремесло - Гри
Вечір з неслухняною собакою & двокрапкою; Художники обговорюють своє ремесло - Гри

Десять талановитих художників Naughty Dog були частиною серії панелей для студентів Школи візуальних ефектів Gnomon в Голлівуді. Захід був розроблений для студентів, щоб розвивати свій набір навичок та спілкуватися з професіоналами. Під час роботи панелей, митці Naughty Dog обговорювали роботу в галузі та зусилля, які йдуть у відеоігри, VFX, і створення персонажа.


Хоча художники не змогли дати спойлерам про Uncharted 4, вони продемонстрували деякі з своїх методів для розробки однієї з найбільш детальних ігор.

Художник тексту Аня Чо розповідала, як вона додала текстури до ігор. Чо сказав це Uncharted 4 має значно більше шарів текстури, ніж Останній з насЦі шари додають глибину навколишньому середовищу і надають загальному світу реалістичний вигляд.

Вона відзначила, що в PS3 версії Останній з нас, художники були обмежені на кількість текстурних шарів, які вони могли б змішати. Хоча тепер з обчислювальною потужністю PS4, вони можуть поєднувати багато інших шарів - що додає реалізму.

Чо також стверджував, що в минулому художники текстури Неслух собак використовували Photoshop для текстур. Але тепер вони використовують Substance Designer, що набагато простіше для робочого процесу.

Yibing Jiang, художник затінення персонажів, показав свою демо-вертушку, яка включала деякі з її робіт на Uncharted 4.


Цзян також обговорював метод, який вона використовувала для ефективного затінення символів. Вона включає в себе посилання, створення розбиття матеріалів, виготовлення текстурних шарів і моделей затінення, а також змішування та освітлення.

Художники також брали питання від аудиторії та в Інтернеті. Вони відповідали на запитання про галузь, про те, як рухатися вперед у вашій кар'єрі, художні посилання, і як вони прагнуть зробити ігри більш захоплюючими. Подія пройшла в прямому ефірі, і ви можете переглянути його повністю.

Що стосується реалістичності Uncharted 4: Кінець злодія подивимося на реліз, нам просто доведеться почекати і подивитися в 2016 році.