Інтерв'ю з HelloGreedo

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 19 Вересень 2021
Дата Оновлення: 12 Листопад 2024
Anonim
Інтерв'ю з HelloGreedo - Гри
Інтерв'ю з HelloGreedo - Гри

Зміст

Коли це прийде Зоряні війни на YouTube є лише творець вмісту маски, який займає найважчі проблеми. Від знання до обговорення творчих умів за лаштунками, HelloGreedo охоплює тонн і тонн і тонн Зоряні війни.


Нещодавно замаскований учасник проводить все більше і більше сесій з запитань і відповідей, даючи можливість більшою кількістю шанувальників взаємодіяти з ним, коли він дізнається більше про галактику далеко, далеко - і досліджує тонкощі того, що робить її галочкою.

Зоряні війни Ігри можуть бути дуже триматися, поки EA Play протягом декількох тижнів, але це не означає, що немає затяжних питань від кожного і кожного Зоряні війни fan: Де всі Зоряні війни ігри? Щоб з'ясувати прийом HelloGreedo, ми недавно сіли з ним протягом години.

Ви можете прочитати текст, наданий нижче, або перегляньте наступне відео, щоб дізнатися, що він повинен сказати.

Далі Зоряні війни Ігри

Коли ми запитали HelloGreedo, що EA та інші ігрові студії роблять Star Wars відеоігри повинні робити з франшизою, HelloGreedo сказав, що він хотів би бачити повернення до більш унікальних і відкритих світів. Хоча те, що типово зустрічається в РПГ Серія "Старші сувої"Світове будівництво часто є недооціненим і недостатньо розвиненим аспектом багатьох Зоряні війни ігор на ринку сьогодні.


HG: Як відкритий світ Skyrim, Oblivionабо Morrowind щось. Це було б своєрідною грою моєї мрії прямо зараз, де ви можете вибрати свій шлях і професію. Мій улюблений за весь час Зоряні війни гра Галактики Star Wars. Те, що я любив [гру], це те, що ви не просто грали Зоряні війниВи не просто бігали навколо розмахуючих світлових мечей і стрілянини. Ви насправді жили у Всесвіті, як ви могли бути лікарем і всі ці випадкові професії.

Такий матеріал; життя, на відміну від бігу і стрільби з бластером. Хоча це весело, я хочу відчути більш широкий погляд на Всесвіт.

Звичайно, більшість геймерів хочуть розширення, але багато хто часто стурбований тим, що прогрес Зоряні війни ігри будуть утримуватися EA (і їх горезвісний процес прийняття рішень). В даний час EA володіє ексклюзивними правами на створення Зоряні війни ігри. І хоча поки що здається, що Всесвіт буде мати фокус FPS на короткий термін і залишитися в руках EA, багато чого до гніву багатьох SW вентилятори, HelloGreedo не розуміє зневаги до компанії та роботи, яку вони зробили.


HG: Щоразу, коли я розміщую відео про Battlefront - або будь-який інший Зоряні війни ігрові відео - це перший коментар. Це божевілля. - Чому ви купуєте Battlefront? EA відстає, EA Sucks! ' Я знаю, що, мабуть, є якесь велике виправдання для всіх, хто не любить цих гігантських ігрових корпорацій, але я не знаю.

Відійшовши від великих розробників, ми запитали, чи варто розробити інді-розробників Зоряні війни пиріг. Greedo погодився, кажучи що indie gaming є одні місця Зоряні війни повинен йти.

HG: Я думаю, що було б розумно, якби вони це робили. Це такий величезний, невикористаний ринок Зоряні війни ігри. Ви могли б отримати дійсно творчі речі, і це ніколи не було зроблено раніше. Зоряні війни це велика пісочниця - ми всі хочемо грати в ній - і дати інді-розробникам можливість грати в цій пісочниці було б неймовірно. Це було б таке дивовижне прагнення для них, ці дешеві ігри робляться цими людьми, які мають справжню пристрасть до розвитку.

Що повинно бути в Battlefront 2 і Що не потрібно

Battlefront 2 вже формується, щоб бути набагато кращим, ніж поточний Battlefront, і HelloGreedo погодилися, що є можливість для поліпшення в новій партії серії - як і більшість SW геймери вважають. Ми запитали, що повинно бути в наступній грі, але що більш важливо, як EA Dice балансує запуск і зміст DLC.

HG: Я також відчував, як кожен шматок DLC, який ми отримали [для останнього Battlefront гра], вона не відчувала себе завершеною, вона не відчувала, що це дуже багато вмісту. Що я ненавиджу про течію Battlefront DLC, я граю на ПК, і мені дуже важко знайти гру в пікові часи для будь-якого DLC. Я не знаю, як ви будете працювати навколо цього. [Наприклад], де оплата [для DLC] не повинна бути проблемою з картами. Ви відокремлюєте своє ігрове співтовариство, коли люди не люблять один пакет DLC, тому вони купують інший. Це прекрасний, тонкий баланс, який вони повинні робити.

Просуваючись вперед з ідеєю виконання акта балансування вмісту, ми запитали HelloGreedo про "3 рази більшого" показника від останнього заробітку EA. Хоча велика пропозиція зробити, HelloGreedo відчував, що виклик заробітку не найкращий час для випуску цієї інформації.

HG: Я думаю, що в кінцевому рахунку, це була погана ідея для них сказати [це]. Що отримує розум кожного дивуючий. Люди кажуть, що навіть оригінальна гра не була навіть такою великою.

Довговічність гри і VR для "Зоряних воєн"

Важлива увага нового Battlefront Гра наступна: Чи будуть гравці продовжувати грати довго після виходу? HG погодилася, що збільшення довголіття має важливе значення для успіху продовження.

HG: Думаю, що це два найважливіші фактори - і, можливо, це я просто дивлюся на інші ігри і бачу, що працює - але як мати серверний браузер для людей, які можуть створити свій власний сервер. Так що я дам Контрудар як приклад. Раніше я приймав Контрудар вихідний сервер, і я створив маленьку спільноту. Ті ж люди, які постійно повертаються до мого сервера, ми б поговорили про чат і створили спільноту в ширшому колі Контрудар спільноти.

Ви не просто хочете повернутися Battlefront: Ви повертаєтеся до своїх друзів. Я сподіваюся, що отримаю це, коли наступний Battlefront виходить, щоб розмістити сервер HelloGreedo, де 40 з нас можуть ходити і грати разом безперервно. Я думаю, що це було б неймовірно.

З усіма налаштуваннями та особливостями нової гри, ми запитали про нові персонажі гри і те, що дійсно збудило Гредо про це з точки зору макросу. Більш важливо, ніж особливості гри, ми запитали про можливість віртуальної реальності в Росії Зоряні війни ігри.

HG: Як я бачу, VR, для мене це майже так само винахідливо, як і сам Інтернет. Ми тільки що поклали наш палець у воду цього величезного океану, який є віртуальною реальністю. я думаю Зоряні війни ідеально підходить для VR, але, можливо, технологія просто ще не існує, і ми повинні дати їй 10 років або близько того. Я маю на увазі, що це частина технології, яку я дійсно думаю, що буде абсолютно змінити світ. Це може здатися трохи ідеалістичним, але я дійсно вірю.

Заключні думки та Quickfire

Ми також запитали HelloGreedo про те, що слід виключити з нового Battlefront, І хоча він погоджується, що є деякі речі, щоб відійти від, це не означає, що Greedo хоче відмовитися від усіх.

HG: Побачте, є багато речей, які мені подобаються Battlefront. Це дуже проста гра. Я не люблю систему автомобіля або систему збирання героя. Мені не подобається жодна з цих речей. Це було б акуратно, щоб літати ваш TIE винищувач з Зірки Смерті і літати до Ендор. Моя мрія - мати AT-AT ходити по полі бою, де ви можете контролювати рух.

Дійсно, єдиний тип ігрового режиму, який я хотів би бачити - це повністю відкрита карта з точками захоплення. Я спочатку сказав, що хочу, щоб це було точно так Поле бою, і я отримав багато ненависті до цього, і я до сих пір стоять на цьому - ці ігри весело, це те, що я хочу бачити.

Пізніше ми перейшли на деякі швидкі питання, які завершили нашу розмову. Хоча ми думали, що вони були веселими, Greedo попередив, що він не добре в цьому роді.

GS: Якщо ви повинні були повторити Нова надіяхто перший стріляв би?

HG: Хань буде абсолютно стріляти перший - я б повторити повтору!

GS: Який ви віддаєте перевагу, старий Люк або молодий Люк

HG: Молоді Луки.

GS: Якби вам довелося жити в одну трилогічну епоху - оригінальну трилогію, приквел або продовження - що це було б?

HG: Важко сказати. Я скажу оригінали.

GS: Якщо ви повинні були бути іншим Зоряні війни YouTuber, хто це буде?

Х.Г .: Ви знаєте, я скажу, що Зоряні війни пояснили, Алекс і Молі. Я зустрів їх у Атланті, і їхня відданість, планування відео - це дійсно інфекційно і акуратно, щоб побачити, як їхній канал вибухнув. Я люблю бачити, як інші творці досягають цього божевільного рівня і отримують задоволення.

GS: Якщо тільки один може існувати для решти Росії Зоряні війни хто це буде: джедаї чи повстання?

HG: Повстання. Коли я думаю Зоряні війни, Я не думаю про джедаїв і ситхів. Я думаю про пісок і бруд. Боротьба і Повстання - це те, про що я думаю, так, безумовно, Повстання.

Від усіх нас на GameSkinny ми хочемо висловити подяку HelloGreedo за те, що Ви знайшли час поговорити з нами. І пам'ятайте, що повне інтерв'ю доступне на YouTube (з посиланням у верхній частині сторінки).

Щоб підтримати Greedo, не забудьте перейти до HelloGreedo.com.