У недавньому інтерв'ю з Famitsu, серіал продюсер Ейдзі Аонума надав короткий огляд стану розвитку майбутнього Легенда про Зельду титул, очолював Wii U пізніше цього року. Те, що вони виявили, вказує на зміну тону для франшизи.
У перекладі інтерв'ю, зробленого Котаку, Аонума вказує, що він «зайнятий» і, можливо, наближається до кінцевих стадій розвитку, відбиваючись на днях Skyward Sword.
- Коли ми це зробили Skyward Sword для Wii, на кінцевих етапах розвитку, я був відповідальний за діалог персонажів і текст в грі. І тепер, як і тоді. Тепер я також мав працювати над текстом.
Але, гра дійсно набула форми, і все стало легше. Це означає, що все добре просувається ».
Що може бути прийнято як найцікавіший ласощі з Aonuma - це зміна напрямку та тону від попереднього Zelda Ігри, порівнюючи смак зі змінами в продуктах харчування. Мета цього разу? Створити "щось нове", як Окарина часу зробив раніше. Тим не менш, знаменитий N64 титул не буде їх "таємним соусом" цього разу.
«Я думаю, що база нашого таємного соусу завжди була Окарина часу. Але на цей раз зміна смаку буде схожа на перехід від японської кухні до їжі в західному стилі. Можливо, гравці будуть здивовані.
"Будь ласка, з нетерпінням чекаю цього, тому що я думаю, що ми зможемо зробити" щось нове " Окарина часу був.
Легенда про Зельду для Wii U вперше було оголошено в 2013 році, і спочатку планувалося мати випуск 2015 року. Потім вона була затримана до 2016 року, і гра в останній раз бачилася в короткому кліпі поруч із відкриттям Сутінки принцеси HD у січні.