ArcheAge Skill Set Guide - окультизм

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 12 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
ArcheAge Alpha: Beginner’s AoE Cultist Leveling Build Guide (Occultism / Sorcery / Vitalism)
Відеоролик: ArcheAge Alpha: Beginner’s AoE Cultist Leveling Build Guide (Occultism / Sorcery / Vitalism)

Зміст

З шляху ArcheAge Система класу працює, гравці повинні знати, що кожен набір навиків приносить до таблиці. У моїй першій серії ArcheAge Керівники я розповім про кожний набір навичок і те, що вони пропонують.


Окультизм є втіленням "темної магії". Цей набір навичок використовує стоки, страхи, мовчання і виклики, щоб повністю деморалізувати вашого ворога. Окультизм добре поєднується з чаклунством і чаклунством для додаткової регенерації мани, яку ви отримуєте від нього. Ви також можете використовувати оккультизм у вбивцях або утисків типів для додаткового контролю над потоком бою. Окультизм - це дуже різноманітний набір навичок.

Навички:

Тут я перерахую всі навички і те, що вони роблять. Я розділю списки між активними навичками та пасивними навичками, щоб зробити список легшим для читання.

Активні навички:

Це ваші атаки, лікує або захисні здібності залежно від набору навичок.

  • Mana Stars: Запускає вашу ману в якості гострого бритви кристала, завдаючи Магічного шкоди і ініціюючи Марк Смерть, який завдає страждання при складанні до 20 разів. Комбо збільшують пошкодження на 3% до максимуму 30%.
  • Міліція: Знижує швидкість переміщення противника на 30% і завдає шкоди магії за 4,5 секунди. Збиток збільшується з часом. Заклинання завершується, якщо ви переїдете.
  • Копій пекла: Викликає списи з підземного світу, щоб пробити всіх ворогів на відстані 6 метрів. Наносять цілі Магічного збитку та Impales за 1,7 секунди.
  • Поглинути життєву силу: Наносить Магієві шкоди понад 6,5 секунди ворогу і лікує заклинателя на рівну суму. Заклинання закінчується рухом.
  • Викликати Ворони: Закликає ворон атакувати всіх ворогів у межах 5 метрів. Зменшує фізичну точність ворогів і завдає шкоди Магії за 7 секунд.
  • Mana Force: Відштовхує ворога, завдаючи Магічного збитку. Відновлює ману, що дорівнює половині збитку.
  • Телекінез: Дозволяє заклинателю керувати ворогом максимум 12 секунд. Запобігає виконанню цілі, але виконує його.
  • Відплата: Повертає 50% отриманого шкоди ближньому. Триває 10 секунд. Не викликає глобального перезарядки.
  • Тиша: Перериває всі ворожі відливання в межах 5 метрів і завдає тиші за 3,5 секунди. Видаляє всі ефекти Страху від заклинателя.
  • Терміновість: Знижує час відновлення навичок окультизму на 9 секунд. Триває 90 секунд.
  • Закликати віри: Викликає привид, який наносить Magic Damage за секунду протягом максимум 9 секунд для всіх ворогів у межах 7 метрів. Наносить ворогам Wraith Curse, зменшуючи швидкість переміщення, швидкість атаки та швидкість передачі.
  • Помста смерті: Як ви вмираєте, вибуху залишилася енергія, щоб вирішити Магічний збиток ворогам в межах 15м.

Пасивні навички:

Пасивні навички вимагають певної кількості очок навичок, які використовуються в наборі, щоб дозволити розподілу точок у них. Пасивні навички доповнюють набір навичок, як тільки ви розблокуєте їх, дозволяючи легше боротися. На додаток до ефекту майстерності, я перерахую, скільки витрачених балів потрібно, перш ніж ви зможете виділити бали пасивним навичкам.


  • Покращене відновлення мани: Збільшує Mana Regen +7 кожні 1 секунду. (Потрібно 2 бали, витрачені на окультизм.)
  • Репресії: Магічний критичний шанс збільшується на 20% на 10 секунд після отримання критичного пошкодження. (Потрібно 4 бали, витрачені на окультизм.)
  • Збагачення заклинателя: Знижує регенерацію здоров'я на 15 разів кожні 1 секунду, а не в бою і збільшує регенерацію мани на 15 раз кожні 1 секунду, не кидаючи. (Потрібно 6 балів, витрачених на окультизм.)
  • Macabre Reach: Збільшує магічний критичний урон на 50%. (Потрібно 7 балів, витрачених на окультизм.)
  • Локалізація заклинань: Після отримання dmage збільшує Magic Attack на 15% протягом 7 секунд і стеки до 5 разів. Рух скасовує ефект. (Потрібно 8 балів, витрачених на окультизм.)
  • Інтенсифікована шкода: Магічний критичний урон збільшує на 50% на 6 секунд після отримання критичного пошкодження. Вимкнено через 30 секунд, якщо спрацьовує занадто часто. Не застосовується до цілющих навичок. (Потрібно 9 балів, витрачених на окультизм.)
  • Заклик до смерті: Знижується окультизм на 20%. (Потрібно 10 балів, витрачених на окультизм.)

Я сподіваюся, що це дає чітке уявлення про те, що набір навичок пропонує ваш побудувати. Для отримання додаткових посібників ArcheAge перевірте мій каталог вмісту.


Ознайомтеся з нашою сестрою Guild Launch, щоб знайти гільдію ArcheAge або створити безкоштовний сайт гільдії ArcheAge.