Зміст
Коли ми остаточно залишили наших героїв, ми все ще намагалися зібрати деяку подобу розуміння того, як грати Dota 2. У нашому попередньому епізоді ми обговорювали, чому ми можемо вибрати Dota 2 над іншими MOBA, як League of Legends, а також як отримати гру безкоштовно і які герої триматися подалі від спочатку.
Сьогодні ми поговоримо про те, що, коли, де, як і чому Dota 2.
Що?
Отже, що ми починаємо робити в Dota 2? Ніхто не зупинить вас від занурення в голову в All Pick all за вашої самотньої (сольної черги), яка дозволяє вам вибрати будь-якого героя, якого ви бажаєте. Я вважаю, що цей метод є хрещенням вогнем. Це трохи переконливо вибрати тільки одного героя з майже 100, доступних для гри, коли ми навіть не знаємо, що вони роблять.
У мене особисто було більше успіхів Один проект, в якій гра буде вибирати трьох героїв для кожного гравця випадково і дозволити їм вибрати з того невеликого басейну. Випадковий проект також добре працює з цієї причини, хоча ви все одно можете знайти себе героєм, який не обов'язково ідеально підходить для нових гравців. Режим капітана також велика, тому що вона дає вам час поспілкуватися з іншими гравцями перед грою, зробити їх усвідомленими про вашу noobliness, і продовжити відповідно. Найменше грали відносно даремно до нас noobdoodles до тих пір, як кожен герой мій найменш грали герой. Всі випадкові саме це, і хоча сам Габен сказав, що найкращим способом вивчити нових героїв є довільний випадок, я виявив, що краще (спочатку, принаймні) знайти героя, з яким можна спокійно знайти себе вивчити механіку самої гри (ганчінг, останнє попадання, усвідомлення карти, речі, в які ми потрапимо в епізоді 3).
Крім того, ви можете перейти до пункту Створити лобі або Знайти лобі, щоб приєднатися до багатьох різних типів ігор, зокрема Середній, що обмежує гру лише центральною смугою Режим зворотного капітана, що є таким же, як режим Капітана, за винятком ваших капітанів, які вибирають героїв для іншої команди, а не вашої. Багато хто з цих спеціальних типів ігор є чудовим місцем для занять, оскільки зазвичай це менше про перемогу та більше про веселу та складну гру.
Далі, яку роль ми вибираємо? Зачекайте, яка роль? Ось фантастичний розклад того, які ролі існують, хоча ця структура досить вільна, на основі композиції вашої команди та елементів, які ви хочете побудувати. Багато різних героїв можуть заповнити багато різних ролей.
Ну що ж, спочатку знайдемо ваш стиль гри. Ви несете, скляні гармати, що чекають, щоб відібрати ворожі ряди, коли ваша команда ініціює? Чи краще вам зрозуміти, як нанести шкоду вашим союзникам, ніж розібратися? Ви віддаєте перевагу цілитель, корисний герой, підтримку? Ви працюєте краще самостійно, ніж зі своїм товаришем по команді? Один, чи ви краще 1v1 у середній смузі або як джунглер (або в бічній смузі, якщо ваша команда вже має джунглера)? Про це я не можу дати вам ніякої поради. Кожен гравець має свій стиль, свій підхід, свої стратегії, свої цілі. Саме це робить кожну гру так цікавою і різною!
Хто?
Сам я завжди користувався роллю медика, цілителя або підтримки. Я завжди знайшов, що, хоча іноді мені вдається виконати роль носія, я не найкращий ініціатор чи гантер. Загалом, мій досвід, здається, полягає в тому, щоб знати, коли потрібно забезпечити резервну копію, коли повертатися або коли слідувати, коли підірвати ці великі невразливості або цілющі заклинання, кого відключити і т.д. граючи з Dazzle, чарівницею, Omniknight, Пророком Природи, і Доктор Відьом. Я намагаюся розгалужуватися, щоб більше і більше вивчати з новими героями, адже приставання лише до того, що ви знаєте, негайно обмежить вашу здатність до навчання.
Отже, хто вам найкраще підходить? Окрім перегляду посилання на вищезазначені ролі в грі, які дадуть пропозиції щодо хороших героїв для кожної ролі, найкращий спосіб дізнатися це - спробувати. Як ви це робите, але найкраща частина Dota 2 (як це здається цьому noob) полягає в тому, що ці ролі і вибір героя можуть бути неймовірно гнучкими.
В Епізоді 1 ми запропонували початківцям триматися подалі від деяких героїв, оскільки їхні комплекти дуже важко зрозуміти і грати. Якби була лише чиста й освітня вікі, яка має складну систему ранжирування для складності героя, в якому перераховані герої, які ідеально підходять для нових гравців, щоб спробувати, коли вивчають гру.
Два слова: Тобі Ван, це хто. Цей хлопець був моїм абсолютним кращим другом у вивченні Dota 2. Хоча багато мовців летить над моєю головою, я виявив, що спостерігаючи за його кастинг можна надати цінну інформацію не обов'язково про те, як будувати або що робити, але на минуле цих героїв у професійній грі, чому робляться певні вибори і заборони, і чому кожен герой працює (або не працює) у кожній ситуації. Тобі Ван робить фантастичну роботу з розбиття думок і поведінки професіоналів на щось відчутне, що я можу обернути головою, що, звичайно, допомогло мені наблизитися до успіху.
Ви також можете знайти безліч професійних і аматорських гравців, які транслюють онлайн; деякі з них більш цікаві, а інші можуть бути більш освітніми. Вкладка "Дивитися" в грі також є чудовим місцем для пошуку турнірів, потоків і ігор у прямому ефірі. Оглядаючи ігри також є відмінним способом спостерігати за діями ближче, особливо коли ви спостерігаєте безпосередньо з точки зору гравця, що дозволяє бачити, де вони натискають, як вони грають, все.
Коли?
Вибір часу - це все, що в Dota 2, і я не маю на увазі терміни вашого ganks або ults. Мені б хотілося знайти ясні показники, коли токсичні гравці з'являться, щоб зіпсувати наші ігри, але в цілому я виявив, що є певні часи протягом тижня та у вихідні дні, коли я відчуваю, як правило, менше токсичних гравців. Звичайно, багато людей мають обмежений проміжок часу, щоб грати, тому беріть це, коли ви можете отримати його.
Коли друзі можуть грати, грати. Якщо це не спеціальна гра, де кожен герой контролюється AI, крім себе, ви завжди будете грати з іншими. Завжди краще переконатися, що люди, з якими ви будете вчитися, розуміють, що ви навчаєтеся. Мій показник успіху, здається, зростає в геометричній прогресії, коли я можу зібратися з гравцями, я знаю, гравців, які є там, щоб весело провести час, гравці, які найважливіше, не відмовляться від вас, коли ви створюєте предмет, який ви не повинні мати або робити грати, що змусило вас і іншого вбити.
Гра з друзями, які також вивчають гру, може бути настільки ж освітньою, як гра з дружніми ветеранами, якщо не більше. Роблячи це, ви не обов'язково повинні грати героя, щоб знати, що вони роблять і як. Вивчення того, як герої працюють разом, щоб сформувати ефективну стратегію через командну компіляцію (osition), настільки ж важливо, як і знання того, що потрібно робити, а дружня вокальна комунікація - це найкращий спосіб досягти цього.
Де?
Здебільшого вся інформація, яка вам потрібна для вивчення мотузок, є правильною у грі. Під Вчитися на вкладці ви можете знайти всіх героїв і їх здібностей, з декількома фільтрами пошуку, разом з усіма елементами, які ви можете побудувати, а також в грі героя будує, які будуть служити зручним керівництвом під час гри. Посібники дуже корисні, але ніколи не приймають їх більше, ніж просто пропозиція. Ви повинні зрозуміти, чому ви робите, а також як. Дуже часто, я бачу, як нові гравці помиляються в пошуку, "dota 2 venomancer guide" в Інтернеті і припускають, що перше посилання - євангельська правда про те, як цей герой повинен бути побудований і відтворений. Значна частина цієї інформації цілком ситуативна, аж до того, що будь-який даний герой може (і робить) мати десяток повністю життєздатних гідів.
Dota 2 світить у цьому відношенні, як і на вас. Ви повинні вирішити, що потрібно вашій команді, що вам найкраще, що найкраще працює для героя (не взагалі, а для вас). Деякі гіди бездоганні для цієї конкретної ситуації. У більшості випадків, на жаль, ви не збираєтеся бути в цій конкретній ситуації.
Як?
Я такий радий, що помилився в цьому питанні! Dota 2, як і на початку березня, тепер має підручник з гри! Цей короткий вступ входить у досить захоплюючу форму нового режиму Quest Dota 2. Один раз в Квести на вкладці "Відтворення", ми зустрічаємося з картою світу (який цей світ все одно називається?). Увійдіть і одержите контроль над Дейвом, драконом. Він є фантастичним вибором для першого гравця, і перший квест буде проходити через всі основи: останнє удари, купівля в магазині і те, як предмети будуються один на одного, мають справу і уникають пошкоджень, використовуючи здібності, взаємодіючи з іншими героями, і так далі.
Відразу після того, як підручник закінчився, ми зустрічаємося з можливістю відправитися в практичні ігри проти ботів, або ми можемо відправитися на форуми. Valve, схоже, зацікавлений у тому, щоб вхід гравця був надзвичайно важливим, і сподівається розширити свій навчальний посібник на основі вашого відгуку (особливо як noob, оскільки для цього створюється цей підручник).
З блогу Dota 2: «Цей [підручник] - це тільки перший крок, і ми вважали важливим відправити його, щоб ви могли допомогти нам зрозуміти наступний крок. Приведення нових гравців до Dota - це те, що ми будемо робити у співпраці з вами, поєднуючи пригодницькі підручники з окремими гравцями з такими функціями, як нещодавно випущені Hero Guides.
Я дуже сподіваюся, що вони розширять цей режим у щось грандіозне. Сподіваємося, що ми зможемо побачити прогрес у навчальному посібнику в щось захоплююче, можливо навіть певне складне вміст PvE.
Чому?
Уф. А чому. Поки Dota 2 пройшла випробування після скорботи. Цегляну стіну, щоб любовно вибити голову. Система знайомств здається достатньою, хоча я все ще знаходжуся перед неймовірно досвідченими гравцями на нових рахунках, які топають моє обличчя. Так багато елементів настільки потужні, і я все ще намагаюся запам'ятати їх усіх, а тим більше пам'ятати, щоб використовувати їх у бою разом з набором мого героя. Я повністю визнав, що я смокчу, що чесно зробило речі ще більш цікавими, коли я перестаю спускатися на себе і просто ставлюся до цього, як це: відео-ігри для відпочинку. Для багатьох, яких я іноді включав, вона перестає бути грою і починає нагадувати боротьбу за наступне дихання. Це важко, викликає гнів, сповзання его, затихання пальців, стискання кулаком і може лише завдати шкоди вашим відносинам ...
... але я ніколи в житті не грав нічого подібного Dota 2, і я закоханий. Подібно до Dark Souls, тому що це був такий виклик, щоб стати здатними в цій грі, виграш набагато більший. Перша гра, в якій я зробила п'єси, опинилася в потрібному місці в потрібний час з правильними пунктами і правильним часом на правильних заклинаннях, де я знала, що роблю, і зробила це, практично на колінах плакала радість. Яке відчуття! Знайти себе боїться годувати, не впевнені, що робити, обіймаючи башту, як минулі ігри, сподіваючись, що хтось переніме нашу команду до перемоги, а потім клацне. Ви знайдете своє відкриття, і ви і ваші товариші по команді завдадуть удару, ви отримаєте, що вбивають, ви тримаєте фермерство, ви отримуєте таке керівництво. Навіть якщо ви померли, це прогрес. А потім: перемога. Це абсолютно вишукано.
Я дуже починаю розуміти, чому шанувальники BDSM роблять те, що вони роблять ...
Постскрипт: Поки я ще не зламав і купив ключі для цих скриньок зі скарбами, 10 доларів, які я витратив на диктора Bastion для Dota 2, теж варто. Настійно рекомендується.