Assassin's Creed Rogue Огляд для Xbox 360

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 21 Серпень 2021
Дата Оновлення: 6 Травень 2024
Anonim
Assassin's Creed Rogue Огляд для Xbox 360 - Гри
Assassin's Creed Rogue Огляд для Xbox 360 - Гри

Зміст

Кредо вбивці відбувається під час семирічної війни в середині 18 роківй століття. Він має три карти для вивчення, що складаються з Північної Атлантики, Нью-Йорка і Долини річки.


Головним героєм цієї останньої партії є Шей Патрік Кормак, ірландський Assassin, який перетворився на тамплієрів. Після відправки на місію його наставників-вбивць, що закінчився катастрофічно, Шей ставить під сумнів методи й мотиви Кредо. Зрештою, він приєднується до тамплієрів, зупиняючи плани Ассасинів. По дорозі ви будете робити кілька періодичних перерв поза межами Animus в Abstergo, поки ви виконуватимете завдання, щоб отримати додаткову інформацію, яка завершує історію Шей.

Розбійник також пов'язує вільні кінці, повторно вводячи подібних Hatham Kenway і Achilles Davenport з Кредо вбивці III і Adewale від Чорний прапор.

Військово-морська кампанія

Обробка вашого корабля (Морріган) така ж, як і в минулих іграх.

Звичайний арсенал Round Shot, Heavy Shot, мінометів, і Puckle Guns все ще доступний, а також додано зброю: нафтова пляма, випущена з тилу корабля, яка може запалюватися, і баран на фронті корабля льодовикові щити в Атлантиці.


Ви все ще можете виконувати звичайні побічні заходи - гарпуни морських істот, грабежі конвоїв і атакуючих форти. Контроль флоту Kenway продовжується Чорний прапор, і легендарні битви все ще існують, щоб перевірити свою майстерність і дурість, якщо ви не модернізували The Morrigan. Корабельні бої різного масштабу як і раніше весело, і ви все ще можете брати на борт судна, але тепер з додатковим поворотом, що мисливські кораблі можуть також входити в Морріган.

Земельна кампанія

Основні наземні місії орієнтовані в Нью-Йорку, в основному, на ферми та будівлі висотою не більше двох поверхів. У картах Північної Атлантики та долини річки є різні порти та острови.

Введена нова бойова місія під назвою "Перехоплення вбивства", де Шей повинен визначити ціль вбивці, а потім перехопити численні вбивці поблизу до закінчення терміну. У розпорядженні Шей є звичайний «Арсенал», але він був розширений, щоб включати:


  • пневматична гвинтівка
  • гранатомет
  • різноманітні снаряди (включаючи дротики для сну і берсеркери)
  • отруйний газ (Шей має маску, щоб захистити себе)

Ви все ще повинні поговорити з вашими наставниками, щоб отримати наступну місію. Єдина відмінність полягає в тому, що вони призначаються тамплієрами, а не вбивцею. Ви можете атакувати табори і склади для розкрадання, як і раніше. Існує нова функція, що називається орел бачення, що дозволяє слухати для шепотів, які вказують на місцях прихованих вбивць.

Мій досвід

Графіка

Я особисто зіткнувся з кількома основними глюками, де я зруйнував корабель "Мисливець" так само, як він сідав на мене, і результатом стало злиття мисливського корабля з Морріганом, і все ж відбувся бій на борт. Існував також інцидент, коли я відплив Морріган до лаві підсудних і відпустив колесо перед стикуванням, що призвело до того, що Морріган міг плисти через острів і будь-які інші острови. Крім цих незначних помилок, графіка настільки ж чудова, як і завжди Creed франшиза - особливо морська кампанія.

Звук

Звукові ефекти військово-морських / сухопутних боїв є своєчасними та доречними. Розмова (хоч і нудна) є чіткою і чіткою, і Shanties співають на Morrigan в той час, як плавання є досить помітним, щоб тримати один зайнятий під час подорожі до іншої сторони карти. Щоб бути справедливим, багато часу я маю підзаголосувати гру, оскільки моя дружина не хоче чути "Вогонь!" і "Капітан в напої!" поки вона дивиться Emmerdale.

Геймплей

Крім зміни ролі, нової зброї, нових бойових місій і колекціонування, геймплей практично такий же, як і завжди. Це нормально, але різноманітність - це життєва привабливість - і, можливо, певний прогрес у ландшафті і здібності характеру необхідний у подальших виплатах. Більшість гри все ще збирається скрізь, збираючи різні предмети і виконуючи різні побічні місії.

Загалом

Розбійник було приємним, але бракувало того фактора, який не приніс щось нове для франшизи. Графіка і звук були твердими, і геймплей мав деякі нові функції, щоб тримати нас розважали. Але в цілому, це не змусило мене потрапити на Red Bulls і грати цілими днями. Це також не було так погано що моя дружина потребувала вдарити мені щоб утримати мені зацікавлений.

Результати

Графіка: 7/10 - Буде 9, але дві величезні графічні помилки зіпсували його.

Звук: 9/10 - Звук прекрасний, як завжди, приміщення для вдосконалення.

Геймплей: 7/10 - Потрібно більше, ніж нова зброя і побічні місії.

Загалом: 7/10 - В основному продовження Чорний прапор зав'язувати вільні кінці, але все одно приємно.

- Крейг Сміт

Наш рейтинг 7 Мій особистий огляд гри Assassin's Creed Rogue для Xbox 360. Коментарі вітаються Переглянуто: Xbox 360 Що таке наші рейтинги