Реактор атласу тільки що пішов F2P & кома; Але що треба зробити краще, щоб тримати нашу увагу і пошуки;

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 20 Березень 2021
Дата Оновлення: 24 Грудень 2024
Anonim
Реактор атласу тільки що пішов F2P & кома; Але що треба зробити краще, щоб тримати нашу увагу і пошуки; - Гри
Реактор атласу тільки що пішов F2P & кома; Але що треба зробити краще, щоб тримати нашу увагу і пошуки; - Гри

Зміст

Trion Worlds зробили велике рішення з 2-го сезону своєї покрокової стратегії Реактор Atlas. Станом на кілька днів тому, здається, всі функції гри вільні для гри. Крім того, було введено новий фрілансер і режим відтворення.


Реактор Atlas це покрокова гра, гравець проти гравця, гра в командній тактиці. Кожен раунд приурочений, тому рішення гравця швидко розвиваються, навіть з досить глибокими тактичними варіантами. Якщо коли ви побачили T-Rex переслідуючи сцену Джипу Парк Юрського періодуВи думали: "Я думаю, що я хотів би грати в шахи в задній частині цього джипу". - це може бути гра для вас.

У будь-якому випадку, тепер це безкоштовне відтворення, тому немає причин не перевіряти його. Вони впровадили нову ігрову валюту (Flux), яка набувається шляхом виконання завдань і PvPing, а потім витрачається на відбір гравців і фрілансерів. Схоже, все має ціну Flux, що робить його дійсно можливим, щоб розблокувати всю гру, не витрачаючи ні копійки.

Здається, громада задоволена новою системою. Ветеранські гравці, які спочатку купили Реактор Atlas отримали жирові стеки грабу, щоб компенсувати нову розробку. Зростання нових гравців вирівняли черги PvP і збільшили відгуки в Steam.


Загалом, це, здається, розумний крок Світи Тріона. Гра дуже висока якість для вільного грати в назву (без коментарів про оплату за це). Бойова система інтригує, стратегічна і інший. Нова система прогресії має сенс, навіть якщо в даний час вона страждає від кількох ударів. Студія кілька разів перетасовувала бізнес-модель цієї титули, і чи дійсно ця версія дійсно відрізняється від попередніх держав, її позитивний PR-поштовх привів до бази гравців.

Але як мирні триони тримають нашу увагу?

Додавання нового фрілансера, Brynn, також прийшло з оголошенням, що інший буде введений через 10 тижнів. Також буде додано кілька нових ігрових режимів, а виправлення, здається, досить часті.

Здається, гравці не підуть через відсутність нового контенту, а цікавий і глибокий бій, безумовно, є приводом для перебування. Існує постійний тиск мікро-транзакцій, але те, що вільно грати в цю гру не має цього?


Замість цього, я думаю Реактор Atlas колись мова йде про історію і прогресію. Звичайно, це можливо, щоб прочитати всі біосистеми вашого фрілансера і зібрати трохи історії, але щоб зберегти середнього гравця, який інвестував, це займе набагато більше.

Візьміть урок від своєї старшої сестри Overwatch, маленька історія має вирішальне значення навіть для лобіювання бойових ігор, особливо коли головним жеребом є його персонажі. Немає необхідності відкидати весь бюджет на велику кінематографію CGI, а лише зусилля - навіть текстові - залучити гравця до персонажів і середовищ Atlas Reactor. Дайте мені занурення, будь ласка.

Використання Flux в якості пристрою прогресії ковдри є нудним рішенням. Символи набувають досвіду та розблокують функції, але знову ж таки, немає нічого страшного, пов'язаного з цією системою. Трохи більше зусиль у розробці прогресії зробили б тривалий шлях у дотриманні гравців просто розблокувати ще одну річ для свого улюбленого фрілансера.

Тільки час покаже, чи буде цей поштовх мати тривалий вплив на наш новий F2P Реактор Atlas. Світи Тріона має грубу репутацію з тим, як вони обробляють назви Free to Play, включаючи сумнівні кроки Archeage's готівка магазин, який закінчився калік їх економіки MMORPG. Сподіваюся, вони навчилися на своїх помилках і збережуть здоровий титул F2P для своїх шанувальників.

Чи вважаєте ви, що це був крок у правильному напрямку для Atlas Reactor? Як ви думаєте, громада залишиться жвавою? Або померти після того, як пройшла реклама?