Доповнена реальність & двокрапка; Як Niantic і Pokemon Go змінять спосіб, у який ми граємо в ігри

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 16 Лютий 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Доповнена реальність & двокрапка; Як Niantic і Pokemon Go змінять спосіб, у який ми граємо в ігри - Гри
Доповнена реальність & двокрапка; Як Niantic і Pokemon Go змінять спосіб, у який ми граємо в ігри - Гри

Зміст

Ми збираємося жити в світі Покемонів ...

У статті GameSkinny минулого місяця ми всі познайомилися Покемон Go. Ми дізналися, що наступна гра Покемонів не прийде до 3DS, як усі очікували. Замість цього було виявлено, що він прийде до наших смартфонів.


Так як Nintendo говорить, що вони готові розробляти для мобільних з березня цього року (і, ймовірно, до цього, оскільки Pokemon Go розробляється з 2013 року), цей крок не повинен був бути несподіваним у ретроспективі. Ринок мобільного зв'язку не зовсім новий для компанії Nintendo, оскільки вони мали невеликі успіхи в Японії ще в грудні минулого року з їхнім Центром колекційних значків.

Ох, і вони також купили десять відсотків deNA, японського розробника мобільних пристроїв.

... І втягнув нас туди

Niantic, друга половина партнерства з Nintendo, відповідає за створення кожного аспекту Розширеної реальності в Покемон Go. Це розробники Вступ, ще одна доповнена гра реальності, яка використовує більшість тих самих основних структур, як Покемон Go; Подорож до конкретних сайтів, спеціальних подій та елементів історії, сплетені протягом усього часу. Вступ гравці мали повномасштабні битви в Діснейленді, Лонгшор, і цілих тисячі кілометрів землі на більш ніж чотирьох континентах.


Якщо це майбутнє Покемонів, ми можемо просто мати революцію на наших руках. Зараз люди, як правило, прив'язані до Wi-Fi битв або щорічних турнірів в одному місці. Тепер ви можете знайти людей у ​​реальних, відчутних місцях у всьому світі, готових до бою або торгівлі з вами в будь-який момент, у будь-який час року. Одного разу, де ви повинні були сидіти протягом декількох годин, щоб зробити достатній прогрес, щоб знайти, що рідкісний монстр, або рівень, щоб отримати, що Charizard, ви можете просто відкрити передні двері і знайти один стоїть через дорогу, готові для вас, щоб зловити їх.

... І Реальність

Все це, звичайно, є теоретичним. З трейлера можна зробити висновок, що ми бачимо монстрів з камери нашого пристрою, але не будемо відображати фактичний простір за межами, або загальний фон, як видно на рекламних фотографіях. Ми також не знаємо, скільки коштуватимуть периферійні пристрої або додаткові елементи в програмі, або скільки вони вплинуть на стандартний геймплей, або як це може взаємодіяти з майбутніми основними випусками.


Зрештою, Nintendo і Niantic мають деякі високі цілі і багато потенціалу, щоб зробити щось просто дивовижне. Але це багато питань, які залишаються без відповіді, і багато шанувальників, у тому числі і мене, які з великим інтересом будуть спостерігати за цим проектом у найближчі місяці.