Час Battlefield 5, щоб вбити зміни Уточнити & кома; Майбутні твіки викладені

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 14 Квітень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Час Battlefield 5, щоб вбити зміни Уточнити & кома; Майбутні твіки викладені - Гри
Час Battlefield 5, щоб вбити зміни Уточнити & кома; Майбутні твіки викладені - Гри

Минулого тижня, Поле бою 5 Основний геймплей дизайнер, Флоріан Le Bihan, взяв на Twitter, вказуючи, що зміни в час, щоб вбити (TTK) і час до смерті (TTD) значення приходять до нового шутера від першої особи DICE.


Тепер, на посаді на Reddit, DICE роз'яснив свої наміри і дав огляд твіків, які збігаються з Поле бою 5's перше велике оновлення після запуску, "Припливи війни Глава 1: Увертюра", яка буде випущена 4 грудня.

Значення TTK і TTD є критичними аспектами всіх шутерів від першої особи. Поки голосова частина Поле бою 5'Ігрові бази припускають, що TTD (скільки часу потрібно для того, щоб бути вбитим з точки зору жертви) має проблеми, засновані на затримці, які необхідно вирішити, вони вказують на те, що TTK (скільки часу потрібно, щоб вбити противника) - це лише правильне місце.

У відповідь DICE заявив, що TTK або TTD зміни не надходять в "Глава 1: Overture". Проте компанія все ще має свої налаштування до цих цінностей у своїх планах:

Ми бачимо, що гравці помирають занадто часто / занадто швидко і через це засмучуються. Таким чином, ми розглядаємо, як можна покращити досвід для нових гравців і ветеранів. Це може призвести до сприйняття більш повільного TTK.


DICE продовжував припускати, що вони хочуть, щоб співтовариство брало участь у тестуванні цих змін, і цитата з Le Bihan малює картину того, як це може бути здійснено. Зокрема, він окреслює сценарій, коли зміни TTK будуть широко впроваджені, тоді як новий список відтворення дозволить гравцям продовжувати боротьбу з поточним TTK.

Тим не менш, перший розділ "Припливів війни" містить багато змін, які вплинуть на рівень їхньої потужності. Слід звернути увагу на DICE "Зміни, які допоможуть більшості озброєнь Медика працювати краще в діапазоні". Це матеріалізується, оскільки СМГ отримують ряд поліпшень у спробі привести їх у рівновагу з штурмовими гвинтівками та легкими кулеметами.

Крім того, оновлення вирішує проблему анімації, яка "практично" збільшує швидкість відродження, а також поліпшення на основі інтерфейсу користувача та нові функції режиму Spectator.


Звичайно, всі ці виправлення та зміни є лише частиною оновлення "Припливів війни", як "Глава 1: Увертюра" має нову карту на основі танків (Panzerstorm), новий запис в одиночній кампанії, режим гри для гри, а також шкури автомобіля. Значні доповнення, хоча їм потрібно буде тримати гравців зайнятими до тих пір, поки не прийде "Глава 2: Блискавка" Поле бою 5 на початку 2019 року.

Ця інформація з DICE надходить лише через кілька днів після оновлення на сервері, що стосується проблем стабільності сервера та балансу команди. Зрозуміло, що компанія прагне зберегти гравців, які займаються новими оновленнями та змінами, однак, прийом майбутніх змін TTK стане важливим показником майбутнього Поле бою 5.

Повний перелік DICE для оновлення 4 грудня може бути знайдено на Reddit.