Battlefield & colon; Хардлайн бере війну на вулиці

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 10 Січень 2021
Дата Оновлення: 25 Грудень 2024
Anonim
Battlefield & colon; Хардлайн бере війну на вулиці - Гри
Battlefield & colon; Хардлайн бере війну на вулиці - Гри

Зміст

Після катастрофічного запуску Поле бою 4 (відомий як Брокенфілд серед незадоволених шанувальників) багато геймерів можуть не наважуватися Hardline грати.


По-перше, це не може сподобатися традиційним уболівальникам, але тих, хто хоче мати інший досвід шутера, буде залучений до його нової концепції. Незважаючи на зміни в налаштуванні, це все одно a Поле бою за своєю суттю це вразить шанувальників.

Поле бою: Hardline це не просто унікальна назва з-за нової теми, але різноманітна геймплейна установка, яка звертається до більш ніж просто шанувальників.

Один гравець

Ця історія встановлена ​​в Майамі в розпал війни з наркотиками, яку не бачили з 80-х років, і поліція бореться за закриття картелей до настання конфлікту. Гравці беруть на себе роль Det. Нік Мендоса, коли він працює зі своїм партнером, Det. Khai Minh Dao, як вони намагаються закрити операції картелю. Проте під час розслідування вони розкривають нестримну корупцію у відомстві.

Поле бою: Hardline Один гравець - це не стільки кампанія, скільки епізодична пригода, яка приносить відчуття подій злочину. Історія була створена, щоб відчувати себе модернізованою версією Заступник Майамі що також включає елементи інших показів злочинності.


Установка геймплея дуже різноманітна для шутера, оскільки вона поєднує в собі елементи вирішення злочинності, стелс-дії та RPG, щоб дати гравцям новий досвід. Механізм вирішення злочинності робить гру відчувати себе схожою Л.А. з CSI: Майамі тон. На відміну від попередніх ігор у серії, крадіжка та арешт підозрюваних рекомендується. Тим не менш, уболівальники стрільців будуть мати свої моменти, щоб піти зброю.

Мультиплеер

Хоча епізоди з одним програвачем розраховані на різноманітну ігрову аудиторію, багатокористувацька гра була розроблена для обох Поле бою і шанувальників. Для досягнення цього він прийняв ігрові особливості День виплати і Контрудар потім об'єднали їх у Поле бою налаштування.

Мультиплеер має вісім різних типів ігор, які розрізняють поліцейських проти злочинців в істинній середовищі. Геймплей включає місії пограбування разом із заручниками заручників, а традиційні шанувальники все ще можуть битися за форпости. Існує також традиційна команда-смерть-матч для тих, хто просто хоче вбити іншого гравця.


Пограбування має злочинців, які крадуть грабунок, а потім транспортують його до визначеного місця, борючись з поліцейськими. Заручником є ​​матч 4 проти 4, коли поліцейські намагаються врятувати заручників або вивезти всіх злочинців. Hotwire може бути самим унікальним режимом гри, оскільки поліцейські повинні зупинити злочинців від крадіжки декількох транспортних засобів (тут багато автомобілів).

Гравці могли придбати нову зброю за гроші, які вони заробляють, і відкрити нове обладнання після виконання певних критеріїв. Хартії і класи можуть бути налаштовані на основі того, що потрібно гравцеві.

Загалом

Тим не менш, це все ще не бездоганний ігровий досвід через кілька незначних питань, які не можна було пропустити. Для початку, водіння в одиночній історії насправді безглузде і нічого не робить для загального ігрового досвіду. У історії дуже багато кліше від злочинних проявів, а якість показів посередньої мережі (що є проблемою для тих, хто дивиться Провід на HBO).

Багатокористувацька гра могла б також включити більше співпраці та планування в її налаштування. У той час запозичення натхнення День виплати додає до ігор поліцейських і грабіжників тему, але відсутність реального Co-Op робить кожну багатокористувальницьку гру відчувати себе як над складним смертельним матчем. Натомість буде декілька гравців, які працюватимуть над цілями гри, а всі інші - з іншого.

Геймери можуть також відчувати кілька незначних збоїв, але більшість з них буде вирішено з майбутніми патчами.

Слід зазначити, що Поле бою: Hardline не може звернутися до багатьох гравців, як серія була баланс між налаштуванням геймплея, який звертається до випадковим, які грають Службовий обов'язок і хардкорних любителів, які віддають перевагу Збройний напад (ArmA). The Поле бою серії завжди намагалися включити зручне налаштування користувача CoD в більш масовий і складний досвід ArmA шанувальники також могли насолоджуватися. Поки простота CoD або складність ArmA буде втрачено, буде знайдено баланс, який містить найяскравіші моменти обох назв. Проте завжди будуть такі CoD геймерів, які знайдуть гру занадто важко, хоча деякі ArmA Уболівальники відчують, що гра для них занадто малолітні.

У жанрі, що наситився Службовий обов'язок-повороти, покласти гравців на тонку синю лінію - це чудова зміна. Поле бою: Hardline перехід від зон війни до вулиць допомагає принести почуття оригінальності серії.

Наш рейтинг 7 Ви боролися з законом і закон виграв!