Зміст
Я вважаю, що це краще пояснити трохи про себе перед тим, як потрапити у вир Battlefleet Gothic: Армада (BFG). Я масивний шанувальник Warhammer 40k - напевно, більше, ніж я є шанувальником. Я граю і збираюся 16 років - це жахливо довгий час. Це означає, що я пам'ятаю дні, коли BFG (що ми називаємо військовими Battlefleet) була лише настільною війною. Але вже не так.
Попередній побудова цифрового BFG гра виникла, з більшою кількістю фракцій, карт, і розширеної одиночної кампанії додається до повної гри. BFG - простір RTS, встановлений в Warhammer 40k Всесвіт. Ви можете грати як Імперіум, Оркс, Хаос, або Ельдар (які ще не в грі). Він грає аналогічно військово-морському бою в Росії Імперія: Повна війна, але з набагато більше налаштування. Ви можете модернізувати свої кораблі, зброю, броню, а також екіпажі. Це дозволяє отримати нові здібності в бою і бути ще більш ефективним.
Будучи хардкорним імператорським гравцем наскрізь і через, природно Імперський заснований трейлер змусив мене відчути всю запаморочливість. Починаючи з першого слухання про цю гру, я завжди хотів її зіграти. І я нарешті дістався. Ось що я думав про створення попереднього перегляду.
Бросиди готові? Деталі вогню!
Для початку я думаю BFG виглядає красиво. Кораблі для трьох фракцій, які я бачив, близькі до досконалості зображень - кожен із яких відображає природу раси, до якої вони належать, будь то монолітний космос, що складається з космосу з гарматами для Імперіума, або лезоподібні хижаки Хаосу. флот всі вони захоплюють суть своєї фракції. Але ніхто не робить це краще, ніж орки (стільки, скільки мені це боляче сказати). Їхні кораблі виглядають як робота п'яного божевільного людини зі зварювальним пальником.
Що стосується карт, вони фантастичні і приголомшливі. Кожна карта достатньо різноманітна в елементах місцевості, щоб кожна зустріч відчувала себе іншим місцем. Мені подобаються астероїдні поля - вони тримають орків на відстані. Хороші астероїдні поля.
Але це були планети, газові хмари, скелі, і всі інші космічні сміття на задньому плані, які змусили мене піти всі "оооо" і "arrrrr", вони особливо ефективні, щоб змусити гравця відчути величезний простір, не роблячи карти занадто великий, щоб грати в гру приблизно через двадцять хвилин.
Фракції битви
Імперський флот
Морський флот Imperium робить те, що він робить близько десяти тисяч років або близько того, і, як ви можете собі уявити, вони досить хороші у своїй роботі. Вони можуть не мати найшвидших кораблів, або бути кращими пострілами, а також не мати найжорсткіших космічних соборів з гарматами в галактиці, але імператором у них є гармати настільки великі, що вони просто не можуть пропустити.
Найкращий стиль гри для імператорського флоту - це або геніальний, або божевільний. Вибирайте, але спочатку послухайте мене. Я граю в них, як вони є британським ВМС старих - я роблю стільки збитку з моїми довгими гарматами і носом зброї, таких як Lances, потім встаю красиво і близько, щоб стріляти торпедами з вищезазначених пров. Нарешті, за словами Нельсона, "Бросиди, багато розваг!" (Гаразд Нельсон, напевно, ніколи цього не говорив, але повинен був.)
Є всілякі кораблі для будь-якого починаючого імператорського адмірала, щоб мати тріщину у ворогів людства. Мій улюблений корабель, безумовно, є низьким фрегатом класу Firestorm. Ви можете вмістити велику кількість цих маленьких щипців у вашому середньому флоті. Хоча вони не такі жорсткі або важкі, як великі кораблі, маленькими групами вони грають веселий пекло з капіталами своїх ворогів. О, я згадав, що Імперські кораблі - це в основному гігантські церкви зі зброєю?
Я ще не вибрав фаворита, але коли я це зроблю, я повідомить про це.
Хаос
Флот Хаосу - зовсім більше колючий плід. Там, де імператорські кораблі величні і величезні, кораблі хаосу є гладкими і смертельними. Хоча в Warhammer 40k Знання обох флотів розділяють спільне походження, флоти Хаосу будувалися приблизно в той же час, що і раніше, з імператорськими кораблями. Це добре відображено в BFG, з кораблями Хаосу, що демонструють маловідомі риси з імператорськими кораблями.
Дикість хаосу стоїть як в естетиці кораблів, так і в стилі гри, яка найкраще працює для цієї фракції. Ви не можете просто грати флот Хаосу, як ви граєте на славному імперському флоті. Найкращий спосіб використовувати Хаос полягає в тому, щоб ефективно використовувати свої ескорти в якості приманки, а потім використовувати великі кораблі, як мисливський пакет. Виходячи з країв на карті і використовуючи місцевість на кращу перевагу, ви можете або утримати ворожі сили на відстані, або хитро запустити свої кораблі прямо в ближню зону - бажано за цільовим судном - тоді використовуйте бомбардувальники і торпеди вивезти двигуни.
Є більше навичок, ніж ті, якщо ви хочете стати богом імператора Хаосу, але вони розвиваються, як і ваш флот.
Орки
Фракція Ork вийшла на сцену лише кілька тижнів тому, але вони вже (повільно) завойовують місце в моєму серці - боляче, я можу додати. Вони не такі тактичні, як Імперський або Хаос флот, і дуже багато про закриття вашого ворога. Орки хочуть розв'язати близькі дистанції так, як вони хочуть потрапити в ворожі кораблі, а також розстріляти все і що завгодно. Я виявив, що якщо ви похитаєте свої лінії з орків, ви знаходитесь на поганий час, але якщо ви будете бігати по карті як гігантська космічна крапля смерті орків, то ви не можете піти дуже неправильно.
Tindalos Interactive дійсно захопила те, що я вважаю сутністю флотів Ork Warhammer 40k, кожен корабель, схожий на такий, був зроблений з усього металобрухту, який Орки могли покласти на руки - включаючи кухонну мийку. Важка броня - це ключ з орків, а довговічність кораблів означає, що вони є дияволами, щоб винести їх. Ви знаєте, що, граючи на орках, ви можете залишити кораблі своїм власним бажанням, поки ви зосереджені на чомусь іншому. Дев'ять разів з десяти ти повертаєшся, і корабель все ще сильний, якщо трохи побитий по краях.
Вони - весела (якщо трохи комедійна) фракція, але вони можуть відмовитися від кращих з них, "для Горка і Морка".
BFG це те, що багато Battlefleet шанувальники сподівалися, що це буде. Це дійсно приємно грати, тому я не можу знайти багато чого для критики.
Є тільки одна річ, яка нарікає на мене. Супровід повинен прийти з крилами - це невеликі групи з трьох до п'яти своїх суден. Я розумію, що це може викликати проблеми балансу, але вболівальник у мене повинен був щось сказати. (На жаль!)
Все, що я можу сказати зараз, це те, що я дійсно вірю в кожного шанувальника Battlefleet готики повинні грати BFG, разом з кожним Warhammer 40k вентилятор.
Я хотів би подякувати моєму довгому братові Олексію і його люб'язному партнерові Сандрі, за допомогу в написанні цього твору. Насправді вони є твердими вболівальниками Warhammer 40k, і були моїми особистими радниками з усім - насправді все! Дякуємо вам обом!
[Примітка: Копіювати попередній перегляд безпосередньо у видавця, Focus Home Interactive.]