Кращі підкласи для плейлистів Destiny's Crucible

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 20 Серпень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Кращі підкласи для плейлистів Destiny's Crucible - Гри
Кращі підкласи для плейлистів Destiny's Crucible - Гри

Зміст


Ви втрачаєте на щотижневому списку відтворення Crucible Доля? Виникають проблеми з Iron Banner на основі типу гри, яку він використовує в цьому місяці? Хочете перемогти Crucible перемоги, але опинитеся на поганому кінці більше половини ваших ігор?


Ми склали список найкращих підкласів як з аналізом, так і з зовнішніх джерел, щоб дати вам перевагу.

Звичайно, ваша зброя і броня будуть грати настільки ж велику роль у тому, чи зможете ви зламати його в Crucible, але принаймні у вас буде класифікація підкласу як легка відправна точка, щоб ви потрапили на правильний шлях. (Для компанії Guardian та управління спорядженнями ознайомтеся з нашим сайтом Gamer Launch Доля API.)

Далі

Гул

Добре:

  • Стрілець
  • Соняшник

Gunslinger є одним з кращих підкласів для Rumble. Оскільки ви в першу чергу збираєтеся бачити ворогів один або два одночасно, їх буде легко очистити за допомогою свого суперкадеру і рухатися далі.

Крім того, Rumble має унікальну установку, де всі п'ять гравців є вашими ворогами. Ви можете скористатися своїми швидкодіючими навичками і натиснути на спусковий гачок, коли ви побачите інший Guardian, а не збираєте друзів від ворогів.


Sunbreaker може також зламати кілька черепів, враховуючи, що ви вибираєте перк, який повертається здоров'я, коли ви отримуєте вбити з вашими супер молотами. Одна з важливих речей, які слід пам'ятати за допомогою цього підкласу в Rumble - це почати свій супер перед боєм, а не під час його. Час зарядки є достатньо довгим, що перехресний вогонь вб'є вас, перш ніж ви зможете в будь-якому випадку підвісити один вогненний інструмент.

Зіткнення

Добре:

  • Stormcaller
  • Стрілець

Зіткнення - це тотальна війна майже всіх жадає. З шістьма гравцями в обох командах, без відродження, і без цілей, реальна мета полягає в тому, щоб вбити частіше, ніж ви вбиті. Майже будь-який підклас, окрім Defender, може бути життєздатним тут, але ми згадаємо ті, які прагнуть добре працювати.

Stormcaller не має жодних проблем, змушуючи ворогів пошкодувати свої групові зусилля, щоб знести вашу команду, особливо в тісних місцях або навколо кутів. Якщо не використовувати суперздатність Nightstalker або Striker, то краще за все зробити з Stormcaller на невеликій відстані. Так, ви можете зняти їх, але ви звичайно цього не зробите, і ви просто додаєте до кулі Stormcaller краплі, щоб надати своїм союзникам другу хвилю горе.

На діапазоні,

Ви можете легко вбити штурмовика до смерті, але хороший Stormcaller знає, щоб не дати вам цей варіант.

Стрілець - це довгострокова відповідь сильній стороні Stormcaller. Тримайте іншу команду на відстані витягнутої руки, а потім жорстоко покарайте їх за показ своїх облич під час вашої супер здатності. З Clash тип гри все про отримання більше вбивств, ніж смертей, Gunslinger є кращим варіантом, щоб просто взяти кілька противників вниз швидко з відстані до страждання швидкої смерті вашого власного.

І якщо всі сили стрільця не були достатньо, не забудьте скинути гранати для найприємнішого способу вбити свого супротивника і змусити його припинити грати Доля взагалі.

Перестрілка

Добре:

  • Нападаючий
  • Bladedancer

З трьома ворогами для боротьби і в основному невеликими картами у списку відтворення, нападаючі можуть розгойдувати здібності до плеча для деяких вбивств. Окрім того, за додаткові очки за відродження мертвих союзників, це допомагає тому, що одна з дугових гранат страйку може заборонити доступ до цих привидів протягом принаймні п'яти секунд.

Можливо, рівними за потужністю на цих маленьких картах є Bladedancer. Мабуть, найбільш універсальність і корисність будь-якого підкласу, Bladedancer може просто пристосуватися, щоб протистояти тому, що ворог приносить до столу. Вимикайте зі шляху Плече, скасуйте суперника суперника з близького діапазону, або просто використовуйте свою спритність, щоб ніколи не потрапити.

Контроль

Добре:

  • Захисник
  • Нічний Сталкер
  • Нападаючий

Контроль є одним з єдиних середовищ для гравців і гравців (PVP), де

Захисник має сенс. Завдяки супер-здатності Defender ви можете скласти міхур, який буквально має такий самий діаметр, як і мета - і з двома аматорами броні ви можете вибирати, ви можете або битися всередині або за межами вашої території, щоб прийняти ціль.

Крім того, тривалість є достатньо довгою, щоб нейтралізувати і захопити об'єктиву відразу. Звичайно, існує кілька сильних дробових або рукопашних виборів, які ваш опонент може зробити, щоб змусити вас, але ви повинні підготувати себе такими ж ресурсами. Ви також поділяєте своїх любителів бульбашок зі своїми союзниками.

Очевидно, ви не можете одержати найбільшу кількість очок у вашій команді, але ви завжди будете вважати, що команда з Defender виграє найчастіше, і це важливіше, ніж індивідуальний бал.

Реальними проблемами є супер-здібності Nightstalker і Striker. Якщо ви бачите, що інша команда має Nightstalker, або зарядити ваш супер, перш ніж він може, або почекати, поки він ударив свої великі фіолетові стрілки на когось іншого. Супер Nightstalker вимикає ваш міхур Defender, залишаючи вас оголеним з витраченим супер. Сподіваюся, ви не подзвонили в міхурі, коли він відкрив вас.

Striker super трохи легше протистояти, тому що він повинен отримати весь шлях всередині вашого міхура, щоб ефективно вбити вас і вимкнути живлення. Але будьте обережні: він може стерти всю вашу команду, якщо вони розраховують на ваш захист на контрольній точці.

Плюс, Striker і Nightstalker чудово, навіть якщо вони не протистоїть Defender. Якщо команда противника групується на точку, обидва підкласи робляться, щоб покарати їх за їхню близькість.

Пошкоджений

Добре:

  • Соняшник
  • Stormcaller

Незважаючи на те, що відновлення є територіальним та об'єктивно-орієнтованим, як «Контроль», стратегії дуже різні. Команди менші, і ви не повинні стояти на меті, щоб захопити її.

Sunbreaker - чудовий підклас, тому що у вас будуть лише три вороги (а не шість в деяких інших PvP-іграх), які зможуть зібрати вас перед супер-кінцями. Після того, як ви витерли всі ці об'єкти, ви можете прийняти цілі з відносною легкістю. Ви також викинете більше кулі для нього, які вашій команді потрібно з дефіцитом кулі, який приходить з меншою кількістю товаришів по команді.

Stormcaller має ті ж переваги. Нормально вразливий до зусиль із шести чоловік, Stormcaller може очистити і взяти на себе цілі.

Ріфт

Добре:

  • Voidwalker
  • Нічний Сталкер

Rift - це дивний тип гри. Завдяки тривалому таймеру відродження, ви не можете просто вбити і бути вбитим, але все одно очікуєте, що ваша команда виграє. Ключ вбиває ворожу команду відразу, не вмираючи і використовуючи спритність, щоб взяти іскру додому. Voidwalker і Nightstalker можуть досягати цих цілей.

"Це завжди про вбивство, не вмираючи!"

Це правда, але якщо ви наїздник, який надійно вбиває від одного до трьох ворогів одночасно, ви ніколи не витираєте ворожу команду. Плюс, з титаном клас, мета, як правило, броню і відновлення, а не спритність. Ви рідко будете знаходитися в потрібному місці в потрібний час, і ви не можете носити іскру досить швидко, щоб змінити ситуацію.

Нова бомба Voidwalker надає просто простий, далекий, смертельний супер, необхідний для виведення половини команди противника з правильним часом. Оскільки ворог вже прийде до вас, чи є у вас іскра, або ви захищаєтесь від неї, у вас завжди буде велика мета.

Ах так, і в плейлист, де отримують минулі вороги є зчеплення, ви можете буквально блимати через вогонь противника, як Voidwalker.

Nightstalkers мають ще один супер-крок, який може зробити команду суперника застарілою, особливо коли всі 12 гравців зазвичай знаходяться на одному місці відразу. Пожежі Shadowshot в точку задуші або групу ворогів, і нехай ваша команда робить прибирання.

Незалежно від того, які пільги ви використовуєте, щоб змінити ваш Shadowshot, ви можете загалом поставити відразу половину команди противника.

Ліквідація

Добре:

  • Sunsinger
  • Нападаючий

Плейлист елімінації дійсно найжорсткіший з усіх параметрів Crucible. Ви не можете просто збити людей, а потім померти. Відновлення, склад команди та управління ресурсами враховуються тут.

При цьому найкращим підкласом для елімінації є Sunsinger. У грі, в якій вся мета полягає в тому, щоб убити всіх ворожих гравців одночасно, Sunsinger (з активною активізацією Fireborn) буквально дає можливість повернутися з мертвих.

Знайдіть себе взаємну смерть з ворогом? Поверніться, щоб виграти безперечні. Загинути лише з одним ворогом? Відроджуйте себе повноцінним здоров'ям і використовуйте свій

наділені можливостями ближнього бою і гранати, щоб виштовхнути їх.

Для універсального винищувача, який не повинен покладатися виключно на його суперздатність, «Страйкер» досить великий. Зазвичай мають достатньо броні, щоб вижити в снайперському пострілі (знаючи, що снайпери домінують у списку відтворення), страйки можуть пережити Війни і Мисливці, щоб боротися ще один день.

Плюс, тільки закриваючи проміжок на ряді ворогів, ви можете змусити їх пошкодувати своїх стрільців будує, як ви ляпаєте їх з плечами, штурмом кулак, і рушниці вибухів на обличчя. З супер-здібностями, які в цілому виявляються менше в елімінації, ніж в інших плейлистах, ця тенденція покладатися на інші підкласи сильні.

Випробування і помилки є ключовими

У вас є улюблений клас, який розбиває мета для певного списку відтворення? Ви настільки досвідчені, що ваш клас навіть не має значення? Ви не згодні з логікою, що стоїть за цим підкласом?

Коментар нижче та повідомте нам.