Великі оновлення для Guild Wars 2

Posted on
Автор: Christy White
Дата Створення: 12 Травень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Guild Wars 2. End of Dragons. Быстрый ОБЗОР дополнения.
Відеоролик: Guild Wars 2. End of Dragons. Быстрый ОБЗОР дополнения.

Зміст

Недавнє оновлення / виправлення, що потрапили Guild Wars 2 на 28-й мав багато ажіотажу до нього. Там були оновлення, що різні люди на персоналі Arenanet були підключення, як скоро або, в деяких випадках, насправді на дату.


Що ж насправді дає цей патч?

Жива історія

Перша зміна, і особлива, від якої називається оновлення, це включення того, що Arenanet назвав прелюдією до безперервного оповідання в грі. Вони додали нову категорію досягнень «Живої історії», щоб відстежувати прогрес вашого персонажа через нові сюжетні лінії, які включатимуть подальші патчі. Перше досягнення живої історії вже в грі, що називається «Волонтер-біженцем».

Поряд з початком цієї живої історії, події для неї були додані до передгір'я Wayfarer і плато Diessa. Щоб утримувати гравців, які не беруть активної участі в цій життєвій історії, проповідники оголошуються як додані, щоб утримувати людей у ​​великих містах, повідомлених про те, що відбувається у світі в цілому.

Щоденники

Нова валюта, пов'язана з щоденними газетами, лавр, була додана до Guild Wars 2. Один лавр буде зароблений для завершення щоденної категорії досягнення та 10 лавр для завершення щомісячної категорії досягнення. Постачальники Laurel знаходяться у всіх великих містах зараз, і обмінятимуться лаврами для всіх видів товарів, включаючи амулети зі сходженням, новий тип вливання, розробку стартових комплектів і навіть унікальні мініатюри. Вони отримали понад 90 найменувань, тому перевірте їх у грі.


Вони також оновили інтерфейс користувача, щоб було легше відстежувати щоденні та щомісячні досягнення, які допомагають заробляти ці лаври, що особливо корисно, оскільки ці щоденні досягнення також обертаються щодня.

Підземелля

Всі підземелля отримали значну зміну в тому, що гравець не може використовувати шляхові точки в підземеллі, в той час як будь-який гравець у своїй партії бере участь у бою. Це було зроблено, щоб спробувати завершити стратегію, яка часто використовується для багатьох босів підземелля, оскільки Аренанет вважав, що це суперечить духу колективної роботи, яку вони хочуть просувати в Guild Wars 2 вечірки підземелля. Стратегія включала відродження гравця і шляховий пошук, що поспішає повернутись в бій після смерті перед тим, як боротьба фактично закінчиться і знов і знову вступає в ворога.

Вони також, нарешті, поклали на місце обіцяні оновлення фракталів туманів туманів. Зокрема, гравці можуть знову підключитися після відключення, підключитися до фрактальної карти, навіть якщо вони не були в групі, яка спочатку її генерувала, приєдналася до будь-якої фрактальної карти незалежно від їх рівня, і відродилася на контрольній точці на карті, якщо вся партія поза боєм.


PvP

World vs World мав просте оновлення, яке зменшило час завантаження персонажа за допомогою моделей попереднього завантаження. Структурований гравець проти гравця має більш драматичну зміну платної турнірної системи, на один тиждень, перейшовши з восьми команд, що грають через три карти, поки тільки один не залишиться, щоб мати дві команди, що змагаються на одній карті, Храм Тихого Шторму. . Переможець цієї битви отримає груди меншої нагороди, ніж вони отримали б за перемогу в одному з восьми командних турнірів, але це компенсується тим, що турнір з двома командами коштує менше на команду.

Після закінчення цього тижневого періоду платні турніри повертаються до восьмикомандного формату, але храм Silent Storm буде додано до списку карт турнірів для формату з восьми команд.

Відвідування, Трансфери, та Помилки, о моя!

Обіцяна функція гостя тепер активна, і гравці можуть відвідувати своїх друзів на інших серверах. Обмеження стосуються того ж самого регіону (наприклад, жоден гравець НС не відвідує ЄС, наприклад), і що гравець, що відвідує, не має доступу до жодних областей світу та світу.

Тепер, коли гостьова активна, перенесення символів на новий сервер коштує плату за перлину, засновану на перенесенні населення світу.

Решта змін - це, головним чином, виправлення помилок і полірування у світі, хоча це довгий список таких змін, про які я не буду тут. Повний список можна знайти у нижченаведеному джерелі. Зараз, Guild Wars 2 виглядає добре, і, як це йде в правильному напрямку, з Arenanet доставку швидше, ніж очікувалося на деяких з їхніх функцій, зберігаючи решту за графіком.