Біологічний зворот-пригода Не зважай, дітище Flying Mollusk і креативний директор / керівник проекту / виконавець / дизайнер Ерін Рейнольдс, вийшла на Steam Early Access станом на 31 березнявул. Не враховуючи попередню продукцію та оригінальну концепцію студентського проекту, Не зважай був повністю розроблений протягом 8 місяців.
Не зважай це інді-гра, яка ставить вас на місце Neuroprober, фахівця, який входить до розуму психічних пацієнтів. Думайте менше Психонавти, більше о-погляд-Salvador-Dali-маючи-ніч-терор. Крім того, ви підключаєте себе до серцевого монітора, і чим більше ви дозволяєте грі дістатися до вас, тим більше ігровий світ перетворюється на те, щоб вас злякало.
Unity-built Не зважай має три рівні завершення, кожна з яких забезпечує близько години гри. Ми можемо очікувати щонайменше ще два Nevermind's офіційний реліз, припускаючи, що Flying Mollusk отримує достатню кількість корисних відгуків через огляди їх збірки раннього доступу.
Крім нових рівнів, Не зважай Ви побачите повний професійний діалог VO, більше "ефектів страху" та покращеної підтримки серцевих датчиків у фінальній версії. Літаючий молюск прагне до випуску в жовтні 2015 року, але Не зважай може бути в ранній доступ протягом 6-8 місяців. Після завершення останньої збірки шукайте її у Windows, Mac, Xbox One та Oculus Rift.