• Період, період, & період; GOTY & квест;

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 6 Квітень 2021
Дата Оновлення: 2 Травень 2024
Anonim
• Період, період, & період; GOTY & квест; - Гри
• Період, період, & період; GOTY & квест; - Гри

Зміст

Bioshock Infinite є наступником попередніх ігор Bioshock і Bioshock 2, розроблених Irrational Games (перший Bioshock) і 2K Marin (лише Bioshock 2). Обидві біошоки проходять у підводному мегаполісі під назвою Rapture. В обох іграх ви - два окремі герої з двома окремими цілями для кінця гри. Я не буду вдаватися в подробиці про ці дві гри, тому що кожен, хто хоче грати в Bioshock Infinite, повинен провести деякий час у Rapture (ні в якому разі не потрібно). Bioshock Infinite встановлюється в межах тієї ж вигадки попередніх ігор. Нескінченний аж ніяк не є «трилогією» в традиційному розумінні.


Сюжетна лінія без спойлерів

Щоб дати приміщення без будь-яких спойлерів, ви Booker DeWitt, приватний детектив. Ви знаходитесь в певному неприємності і відправлені в цей плаваючий місто, названий Колумбія, в 1912 році, щоб повернути жінку на ім'я Елізабет, щоб погасити ваш борг. У грі є кілька різних тем, що відбуваються відразу.Є сюжетні моменти, які стосувалися расизму, релігії та класицизму. Те, як ці теми розгортаються, робляться надзвичайно добре. Ні в якому разі не здається безглуздим або неприємним. Повороти в грі дещо, якщо не зовсім передбачувані. Гра дуже «самосвідома» в тій мірі. Він навіть грає з вашими (гравцями) очікуваннями про те, як відбуваються події або як ви доходите до цієї точки. Вона веде до того, що іноді це не «де», а «як».

Графіка

Графічно ця гра є диханням. Я знайшов себе просто дивився на навколишнє середовище протягом годин у страху. Це дуже очевидно, що особлива група людей вилила своє життя в цю гру. Якщо ви граєте в цю гру, як Call of Duty і просто спринт через неї, ви пропустите стільки гри. Художній стиль схожий на попередні ігри Bioshock, але досить чіткий, щоб відчувати себе свіжим і просто чудовим. Замість сірих, темних та мокрих коридорів Rapture, є просто велика кількість кольору і так багато людей ходять, співають, просто йдуть про свої хо-гумові середні плаваючі життя міста.


Боротьба

Боротьба - це дуже багатогранна гра. Ви маєте різноманітну зброю на вибір. Ви можете перевозити лише дві зброї, які, на мою думку, додаються до відчуття терміновості, що передається в грі. Зброя, будь то ракетна установка, пістолет або снайперська гвинтівка, йде в праву руку. Кожна зброя може бути модернізована, але малоймовірно, що ви отримаєте всі оновлення для всіх у перший пробіг. У лівій руці у вас є особливі сили, що називаються Vigors. Знов, з попереднього Bioshock вони мали “плазміди” замість Vigors. Як Plasmids, Vigors (який може бути модернізований) дає вам доступ до сил, таких як електрика, вогняні кулі, вбивство ворон (так, це правда, тонну ворон, що тикають і дряпають ваших ворогів), щоб допомогти відправити опозицію.

З усім, що сказав, я відчуваю розрив у боротьбі. Іноді він відчуває, що боротьба - це лише засіб досягнення мети. Майже ніби щось не вистачає, але хлопчик не знаю, що це таке. Для мене це іноді відчуває себе наповнювачем, поки ви не отримаєте більше історії. Я думаю, враховуючи, що шутер від першої особи і його обмеження, це побічний продукт. Я все ще мав вибух з боєм, але тому, що історія настільки захоплююча, я знайшов, що боротьбу не вистачає в порівнянні і просто хотів пропустити ці частини. Останній біт, який я все ще думаю, що серія Bioshock прибила колекціонування. Знаходження Voxophone (запису на стрічці) дає настільки глибоке уявлення про світ, в якому ви знаходитесь. Все це допомагає розкрити історію Колумбії та всіх її різноманітних персонажів. Цікаво, що піти досліджувати і заглянути в ці куточки. Ви, як правило, отримуєте винагороду за гроші, воксофони, патрони та пляшки з інфузії, які вдосконалюють ваше здоров'я, щит та / або Vigors.


Висновок

Моя остаточна думка про цю гру дуже висока. Я був трохи розчарований у фіналі, але я думаю, що частина цього полягала у створенні майже недосяжної ідеї про те, що вона повинна бути. З урахуванням усіх речей, боротьба залишила мені бажання більше, але все ще було дуже весело грати з різними комбо Vigor. Теми та теми, які охоплюють цю гру, були добре написані. Історія з початку до кінця буквально мала мені засідання на краю мого місця приблизно 80% часу. Гра, як Bioshock Infinite приходить дуже рідко. Це одна з тих ігор, в яких вам доведеться розмовляти навколо водяного охолоджувача протягом декількох місяців. Я сподіваюся, що продукт, який постачає Ірраціональні ігри, вплине на те, що "ризик" для видавця.

Автор: Грег Магі

@CoatedPolecat

Наш рейтинг 9 Видатна історія з великою боротьбою.