Рей Музика і Грег Зещук вже давно є великими іменами в ігровій індустрії. Незважаючи на відставку від розробки гри багато років тому, "Bioware Doctors" офіційно будуть визнані на виборах розробників ігор наступного місяця з нагородою за життя.
Музика та Зешчук зустрілися в медичній школі при Університеті Альберти і з'єдналися за спільною пристрастю до відеоігор. Тільки до 1995 року, кожна з успішною медичною практикою, вони вирішили переслідувати іншу мету. З тих пір компанія Bioware випустила деякі з найулюбленіших рольових ігор в історії, як Star Wars: лицарі старої республіки, ворота Балдура, Dragon Age, Jade Empire і Mass Effect.
Можливо, їх найвідомішим досягненням, однак, було зміцнення сильного характеру компанії Bioware і її присутність протягом всього періоду її придбання компанією Electronic Arts, але успіх інших ігрових компаній (Pandemic, Bullfrog) просто не міг вижити.
"Я думаю, що однією з причин того, що ми вижили і досягли успіху в EA, було те, що наша компанія була достатньо зрілою, і було достатньо хороших людей, щоб обробляти обійми ведмедів ЕА - щось добре, але енергійно."
У вересні Музика і Зещук залишили Біовіре в інтересах інших цілей (наприклад, Зещук відкрив любов до пива, задокументуючи цю пристрасть з «Щоденниками пива», а «Музика» працює з розвитком медичних інновацій). Незважаючи на те, що засновники Bioware більше не займаються розробкою ігор, Meggan Scavio, генеральний менеджер вибору розробників ігор, не бачить нагороди, достатньої досить швидко.
«Лікарі BioWare - справді унікальна порода. Мало того, що вони створили деякі з найбільш емоційно-захоплюючих і улюблених ігор, які вони коли-небудь робили, вони є двома найбільш пристрасними, привабливими, просто всіма приємними хлопцями, кому б пощастило зустрітися. Будь-який, будь то довгий колега чи фанат, який зустрічав їх лише один раз на події, як GDC, може розповісти вам, що вони ставляться до кожного як до свого друга, і я дуже радий, що ми можемо показати їм нашу глибоку вдячність цього року з цією нагородою. . "