Кров це гра, побудована навколо складності. Це привабливість виклику, що приводить гравців до цього стилю гри. Поки Кров дійсно досить складна гра, користувач на Reddit виявив, що є глюк в грі, що змушує всіх босів переходити від надзвичайно важких до дуже легких.
Після дозволу гри сидіти більше 12 годин, Reddit користувача meatballz помітив, що боси стали не в змозі використовувати весь свій набір рухів. Це змусило їх стати набагато простішими та передбачуваними.
- Логаріус перетворився з інтенсивного маніяка на заклинання в старечого старого, який знову і знову не напав своєю косою. фрикадельки
Точна причина цього не відома, але підозрюваною причиною є витік пам'яті в PlayStation 4. Це означає, що пам'ять не керується належним чином і змушує систему не випускати стару інформацію, що робить неможливим гри для завантаження нових даних. У цьому випадку може бути, що попередні монстри все ще завантажуються, запобігаючи завантаженню даних боса, наприклад, їх атак.
Отже, якщо у вас виникли проблеми з прогресуванням Bloodborne, Ви можете просто скористатися цим глюком, дозволяючи PS4 працювати всю ніч, а потім мати супер легкого боса, готового до поразки вранці. Але де це задоволення в цьому? Я не здивуюся, якщо ця помилка буде виправлена в наступному патчі для гри.