Зміст
- Офіційне слово на ботах
- Причина одна для ботів: In-Game Financial Gain
- Причина друга для ботів: скорочення повторюваних завдань
- Бот-бар'єр: вартість (у реальних грошах)
- Бот-бар'єр: Економіка в грі
- Не тільки реальні світові витрати, але й наслідки в грі; девальвація в ігровій економіці.
- Отже, де я стою на цьому питанні?
У World of Warcraft та інших MMO є субкультура гравців, які прагнуть підвищити свій ігровий досвід. Втомившись від подрібнення або шукаючи перевагу, ці однодумні гравці звернулися до світу ботів.
Зрушення системних адміністраторів, ботів - це програми автоматизації третьої сторони, призначені для автоматичного відтворення деяких або всіх ігор. Однак, з причин, які я обговорюватиму в цій статті, ботів не схвалюють багато хто в ігровому співтоваристві.
Офіційне слово на ботах
Перед тим, як почати розвідку про "Тіньовий підземний світ Ботінга", ось Офіційна позиція Blizzard щодо практики використання ботів у своїх іграх.
Програми автоматизації ("Боти")
Ми вживаємо заходи щодо облікових записів, які використовують програми автоматизації, коли один або більше символів облікового запису ідентифікуються за допомогою сторонньої програми (або "бота") для забезпечення автоматизації символів. Використання цих "ботів" негативно впливає на ігрове середовище World of Warcraft, оскільки вони дозволяють символам прогресувати без керування програвачем. Ці "боти" включають, але не обмежуються, програми, які автоматизують бойові дії, переміщення і використання збиральних професій (таких як рибальство і видобуток).
Якщо гравець використовує таку програму, вони можуть:
- Тимчасово призупинено від гри
- Необхідно вживати подальших заходів, включаючи закриття рахунку, на основі мети програми
Незважаючи на ці застереження, деякі гравці готові ризикувати з різних причин.
Причина одна для ботів: In-Game Financial Gain
Якщо ви грали в World of Warcraft протягом будь-якого періоду часу, ви, напевно, зустрінете оголошення, подібні до цього:
"Заробляйте тисячі золота на день! Ми зробимо роботу за вас!"
Хто не хоче більше в ігровому золоті? Золото дозволяє нам купувати броньовані апгрейди, домашніх тварин і деякі з більш рідкісних кріплень. І, як і вся валюта, золото дозволяє нам купувати товари та послуги від інших гравців, так що нам не потрібно витрачати час на вивчення кожної професії та моделі.
Причина друга для ботів: скорочення повторюваних завдань
З часом я прийшов до розуміння того, що є частини гри, які знаходяться внизу. Під нудним я маю на увазі різні завдання, для виконання яких потрібно багато часу, але виробляють невелику суму віддачі від часу, проведеного під час гри. Я маю на увазі, звичайно, рибальство, видобуток і збір.
Хоча ці професії і ресурси необхідні для гри та її економіки, правда в тому, що багаторазові моделі гри - це виснажливі і незмінно податків, які наражаються на здоров'я людей.
Як переконливі, як ці дві причини, є кілька недоліків, щоб боттинг поза очевидною ігровою підвіскою.
Бот-бар'єр: вартість (у реальних грошах)
Запуск бота "безпечно" вимагає додаткових грошей над звичайною щомісячною підпискою гри. Оскільки ви наполегливо працюєте над своїм персонажем, ви не хочете загрожувати втраті вашого облікового запису. Для цього ви зазвичай починаєте другий акаунт World of Warcraft, який жодним чином не пов'язаний з вашим основним обліковим записом. Це буде коштувати вам додатково $ 15 на місяць.
Тоді є вартість самого бота. Підписка на Бот буде працювати від $ 10 до $ 30 на місяць, залежно від того, яку послугу ви вирішите використовувати. Так що ваш приблизний Щомісячна вартість для бота становить від $ 40 до $ 60. Це не включає вартість покупки другої ліцензії на $ 80 за всі поточні розширення. Це велика інвестиція!
Бот-бар'єр: Економіка в грі
Не тільки реальні світові витрати, але й наслідки в грі; девальвація в ігровій економіці.
Невибіркові практики аукціонних будинків є скаргою номер один на громаду, що не займається ботінгом. Ці практики в основному приходять у вигляді масового підривання поточної вартості товару лише для його продажу. Мало того, що винуватці цього злочину недооцінюють ринок згаданого товару, вони наполягають на затопленні ринку цими предметами, які зазвичай від 60 до 70 відсотків менше, ніж ціна найближчого конкурента.
Цей тип підрізування також впливає на всі матеріали, що продаються на аукціонному будинку, які пов'язані з кінцевим продуктом; не тільки предмет, що продається.
Отже, де я стою на цьому питанні?
Я наближаюся до World of Warcraft як хобі, і я не бачу причин, чому нудні частини гри повинні перешкоджати більш захоплюючим заходам. Тому я вибираю бота.
У мене дійсно немає бажання отримати перевагу над іншими гравцями. Переконавшись, що я не переповнюю аукціонний будинок товарами, щоб спробувати повернути швидкий прибуток і обмеживши суму, яку я запускаю, бот, щоб я не крав ресурсів від інших гравців, я вважаю, що знайшов шлях до бота впливаючи на гру для інших гравців. Я називаю це Zero Footprint Botting.
Я вважаю, що якщо більшість геймерів, які вибирають бота, дотримувалися цієї практики, було б менше ворожості до пляшок. На жаль, однак, більшість пляшок не з цього мислення. І через їхні дії вони зазнали гніву більшості ігрового співтовариства.
Якщо ви збираєтеся використовувати ботів у World of Warcraft або інших MMO, будьте уважні до інших гравців; використовувати Zero Footprint Botting.