Bravely Default & colon; Salve-Maker Керівництво по роботі

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 13 Серпень 2021
Дата Оновлення: 8 Травень 2024
Anonim
Bravely Default & colon; Salve-Maker Керівництво по роботі - Гри
Bravely Default & colon; Salve-Maker Керівництво по роботі - Гри

Зміст

Salve-Maker - цікава робота Сміливо за замовчуванням. Вони є майстрами зілля та змішують елементи, щоб створити кілька нових елементів. Сальватори також мають змогу одночасно використовувати пункт про всіх союзників. Якщо ви любите використовувати предмети і створювати нові речі, Salve-Maker для вас.


Цей посібник охоплюватиме все про Salve-Maker, включаючи:

  • Розблокування Salve-Maker: Як розблокувати роботу.
  • Довідник обладнання: Що вони використовують, і оптимально оснащують
  • Список можливостей: Який рівень вони отримують.
  • Хрест поради: Які робочі місця добре вписуються в Salve-Maker.
  • Спеціальні рухи: Які найкраще підходять для Salve-Maker.
  • Бойові поради: Найбільш ефективний в бою.

Розблокування Salve-Maker

Ви розблокуєте Salve-Maker у главі 3, перемігши Када. Йти до Starkfort 3-й поверх.

Довідник з обладнання

У виробників майонезу є здатність до кинджалів і киточок.

Броня

  • Хоробрий костюм завжди є одним з кращих. Це допомагає Salve-Maker, тому що ви можете або використовувати два пункти на початку бою, або використовувати елемент на вечірці.
  • Використовуйте щит в руці для додаткового захисту.

Зброя

  • Кинджали. Незважаючи на те, що вони можуть використовувати Staves, спеціальні рухи Dagger вимагають використання елементів. Це все, що ви робите, як Salve-Maker.


Список можливостей

Спеціальність для Salve-Maker - це цілюще знання.

  • Зцілення знань - Пар ефективність ефектів відновлення при використанні магії, здібностей або елементів, які відновлюють HP або MP.

Рівень 1

  • Композиція - Об'єднує два пункти для отримання спеціального ефекту.

Рівень 2

  • Перша допомога - Відновлює HP для союзника з найнижчим HP в кінці ходу. Може навіть використовуватися, коли вимикається.

Рівень 3

  • Експеримент - Перетворює витратний елемент у елемент атаки.

Рівень 4

  • Атака Ам - Підтримка здатності, що підвищує пошкодження елементів атаки в 1,5 рази за нормальний збиток.

Рівень 5

  • Прищеплювати - Використовує елемент, який виліковує стан хвороби на одній меті, щоб зробити їх імунітетом до цього захворювання за 6 оборотів. Може все ще бути використано, коли вимкнено.

Рівень 6

  • Авто-зілля - Підтримуйте здатність, яка автоматично використовує зілля на себе, коли ви завдаєте шкоди. Для цього потрібно мати зілля.

Рівень 7

  • Скорочення хвороби - Підтримка здатності, яка підвищує шанси сну, паралізувати, страх, плутати, зачаровувати, і зупинити, природно виліковується на початку кожного повороту на 50%.

Рівень 8

  • Розширена територія - Дозволяє використовувати елемент на всіх цілях. Вимагає додаткового використання BP.

Рівень 9

  • Зцілення знань - Можливість підтримки, що дозволяє використовувати спеціальність Salve-Maker на інших роботах.

Рівень 10

  • Увімкніть токсичність - Використовує елемент відновлення, щоб заподіяти отруту і завдати шкоди в залежності від кількості елемента відновлення. Зірки роблять пошкодження HP і ефіри пошкоджують MP.

Рівень 11

  • Авто-Фенікс - Підтримка здатності, яка автоматично використовує Phoenix Down, якщо союзником є ​​К.О. під час останньої команди. Не працює, якщо ви за замовчуванням, і ви повинні мати Phoenix Down в інвентарі.

Рівень 12

  • Зберіть - Отримує пункт під час бою. Елементи, які ви отримуєте, відрізняються за місцем розташування.

Рівень 13

  • Воскресити - Відновлює всіх союзників і відновлює 25% їх максимальної HP. Може все ще бути використано, коли вимкнено.

Рівень 14

  • Не відчувайте болю - Підтримка, яка зупиняє вас від пошкодження HP протягом 2 обертів на початку бою. Збиток, завданий під час цих 2 поворотів, віднімається відразу на кінці.

Хрест поради

  • Злодій є корисним, оскільки ви збільшуєте швидкість і можете вкрасти елементи для використання в експериментах.
  • Виконавець відмінно підходить для їх підвищення. Якщо ви хочете зберегти об'єкти або мати час між використанням елементів, їх прискорення стане в нагоді.
  • Чернець це добре, якщо ви хочете використовувати Темний дихання комбо елемент, тому що він завдає шкоди на основі макс. HP мінус поточний HP. Чим більше у вас HP, тим більше ви можете втратити і завдати більше шкоди.


Спеціальні рухи

Кинджал

  • Рівень 1 - Використовуйте елементи 5 разів.
    • Нескінченність: Атакуйте один. Підвищує кількість хітів для всіх союзників.
  • Рівень 2 - Використовуйте елементи 10 разів.
    • Blade Storm: Атакуйте один. Також піднімає кількість графів для всіх союзників.
  • Рівень 3 - Використовуйте елементи 15 разів.
    • Перехрестя: Атакуйте один. Також піднімає кількість графів для всіх союзників.

Бойові поради

У виробників майонезу є 89 можливих комбінованих елементів, які можна виконати зі здатністю до складання. Деякі з них не настільки корисні, а деякі мають ті самі наслідки, що й інші.

  • Ти робиш Темний дихання шляхом об'єднання Дух кості і Дракон Фан.
  • Комбінат Волокно монстра з іншим елементарним матеріалом для створення Опір елементів для кожного елемента.
  • Комбінат Антена комах з іншим елементарним матеріалом для створення Bane елементів для кожного елемента. Ці елементи роблять ворога слабким до будь-якого елемента, який ви використовуєте.
  • Привіт-зілля і X-зілля об'єднати, щоб зробити Font of Life. Це створює Reraise ефект і буде автоматично оживити вас, коли ви К.О.

Саме це для Salve-Maker. Якщо у вас є які-небудь питання, або знаєте про будь-які інші корисні речі, дайте мені знати в коментарях.

Для отримання додаткових порад та порад, відвідайте мій Сміливо за замовчуванням Список основних посібників.