Call of Duty & colon; Black Ops III Огляд & двокрапка; Це дійсно більше і краще & квест;

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 6 Серпень 2021
Дата Оновлення: 3 Травень 2024
Anonim
Call of Duty & colon; Black Ops III Огляд & двокрапка; Це дійсно більше і краще & квест; - Гри
Call of Duty & colon; Black Ops III Огляд & двокрапка; Це дійсно більше і краще & квест; - Гри

Зміст

З установками в сучасну епоху, коли уми можуть бути пов'язані один з одним і з машинами, Треярх намагався взяти Black Ops серії в новому напрямку, який вони дещо домоглися. Історія старіє, і концепції відчувають, що вони вже представлені, але геймплей дуже плавний і відповідає очікуванням.


З раніше Black OpsПерш за все, Треярху вдалося встановити бар Black Ops дав блискучу історію, поки Black Ops II значною мірою сприяв багатокористувацькому режимі. С Black Ops III, розробники спробували обігнати ті раніше встановлені стандарти, але тільки вдалося створити гру, яка виявляється середньою у всіх областях.

Графіка гри дуже гарна, але використовує навантаження ефектів частинок, що робить її трохи важкою для системи. Деякі статті в оточенні можуть взаємодіяти і, отже, забезпечувати широкий спектр варіантів для ваших атак. Наприклад, ви можете стріляти по розплавленому металі, несучи котли, щоб пролити деякі і вбити одного або двох ваших ворогів.

Одне з найбільш чудових доповнень до CoD Серія - це налаштування плеєра, хоча пропонується не багато вибору, це несподівано і додає позитивних нот до гри. Вперше в Росії CoD, гравці можуть вибрати, щоб грати з жіночим характером. При запуску гри вперше гравці отримують можливість вибирати стать, а стиль голови для свого персонажа. Обмежена кількість стилів волосся та бороди для чоловіків, а для жінок - лише зачіска.


Кампанія: Cliched and Boring

Шість-та-годинна кампанія триває в 2065 році, через 40 років після подій Black Ops II. У грі, як і у всіх іграх, що встановлюються в майбутньому, є своя теорія, до якої треба звикати. Прямий нейронний інтерфейс або DNI коротше, це технологія, яка Black Ops III ґрунтується на. DNI дозволяє людям поєднуватися психічно з зброєю, комп'ютерами, а також людьми. Ця технологія дає деякі переваги, але також має кілька обмежень. Ви можете підключитися до рубати турелі лише одним рухом руки, але ви не можете підібрати зброю, що скидається ворогами, оскільки вони зареєстровані в чужому мозку. З деякими новими підходами до ігор FPS, подібним до вищезгаданого, Black Ops III дає новий поворот класичним ігровим боям.

З не дуже новими ідеями свідомості А. І. і досить передбачуваними поворотами, історія не приваблює гравців. Гра не витрачає достатньо часу на те, щоб ви піклувалися про персонажа, перш ніж відчайдушно намагаєтеся отримати вашу емоційну увагу, що робить історію ще слабшою.


DNI вводиться з навчальною місією, яка дає вам різні повноваження, такі як стіна, дистанційне злом турелі та ін. Ці здібності роблять велику роботу в підживленні хвилювання, але незабаром відібрані, а замість цього залишилися три навички дерев. Під час гри ви отримуєте кібер-ядра, які використовуються для розблокування та оновлення цих навичок. Всі навички поділяються на три групи: Контроль, Бойові та Хаос.

Кожне з трьох дерев сприяє іншому стилю гри, і вирівнювання на всіх трьох з них трохи неможливо, якщо ви не пожертвуєте озброєнням модернізації і пільг. Більше того, ви не можете використовувати більше однієї здатності одночасно, поки не дістанетеся до рівня 20, так як виявиться, що просування по одному шляху є більш ефективним. Дії, такі як стрільба під час настінного запуску, можуть бути розблоковані з дерев навичок.

Кооператив: Об'єднані ми стоїмо

Black Ops III також дозволяє до чотирьох гравців у кооперативному режимі для кожної місії кампанії. Кожен з гравців отримує можливість вибирати свої навантаження, як у мультиплеері. Режим кооперативу здається необхідним у випадках, коли кампанія стає надто нудною для відтворення окремо. Замість того, щоб представити завдання, які можуть зробити чотири гравці як команди, кооператив бере ворогів, які важче вбити, і скидає більше їх на гравців. Це іноді стає цікавим, ситуація, коли суїцидальний робот переслідує вас з-під прикриття і може вимагати допомоги від ваших товаришів по команді.

Мультіплеер: фахівці, новий аспект

Цікавим збільшенням мультиплеєра є фахівці. Навантаження залишається тим же самим з невеликою зміною системи Pick 10, введеної в систему Black Ops II, але тепер кожен гравець отримує зброю чи спеціальну здатність, яка заряджається кілька разів протягом онлайн-матчу. Кожна потужність відрізняється і має свої власні тактичні переваги, ідеально пристосоване використання цих передач може змінювати передачі і цілком можливо перевертати результат взагалі. Гравцям доведеться витрачати годинник в Інтернеті, щоб мати можливість максимально використовувати їх.

Багатокористувацький режим надає кожен гравцям пакети двигунів, незалежно від їх навантаження. Тюстери подібні до тих, що в Розширена війна, але набагато простіше командувати. У грі також передбачено чотири курси перешкод для вільних перегонів, щоб перевірити свої навички, перш ніж стрибати в дії. Оновлені карти з попередніх ігор цікаві для гри, особливо з новими навичками, які надають багато інших можливостей.

Я знайшов геймплей під час багатокористувацької дуже рідини. Вирівнювання нагородує вас більше фахівців і здібностей, які відкривають вантажі варіантів з різними комбінаціями для вашого стилю гри. Це, однак, втрачає своє "mojo" пізніше, коли ви досягаєте більш високих рівнів, і розблокування не вдається наповнити достатньо збудження для майбутніх розблокування.

Зомбі: Нове і краще?

Режим виживання зомбі повернувся, так само і Dead Ops, який тепер має повноцінну кампанію. Завершення кампанії розблокує «Кошмар», варіант зомбі-режиму, де всі ваші вороги у всій кампанії замінюються зомбі. Хоча цікаво, повторне уявлення про сценарії та історію, зосереджене навколо зомбі-інфекції, здається неповним, і вся ідея могла бути реалізована краще. Тим не менш, режим Зомбі краще і веселіше, ніж будь-який з його попередників.

Новий кооперативний режим зомбі, "Тіні зла", до цих пір є найкращим режимом зомбі CoD. Стиль 1940-х років виглядає просто чудовим. Крім того, Джефф Голдблум грає одного з персонажів і вводиться з великим коротким відео, що робить його ще більш привабливим. Інші персонажі, які грають Рон Перлман, Хізер Грем і Ніл Макдоноу, представлені коротким відеороликом.

Помітним доповненням до зомбі є здатність стати «звіром», що дозволяє гравцям переходити на щупальця, що вивергають блискавки. Ця істота надзвичайно потужна і може розірвати зомбі. Як і більшість пільг, вона доступна лише протягом обмеженого часу і може бути активована тільки в деяких вогненних святинях.

Це дійсно більше і краще?

Більше, так. Black Ops III це, безумовно, найбільший і найбільш багатофункціональний Службовий обов'язок так далеко. Кампанії не вистачає сильної історії, але компенсує її в геймплеї, що є корисним і новим. Хоча це часом стає нудним, випробовуючи нову зброю і здібності, це весело і може додати деяку цінність для гри. Багатокористувацький контент є плавним, а нові карти та здібності пропонують численні переваги та стилі гри. Нові, кращі версії раніше CoD карти в мультиплеєр надає вентиляторам серії унікальний досвід.

Краще, не зовсім. Незважаючи на те, що геймплей кампанії та мультиплеєр є плавним і дещо новим, в грі відсутня дуже важлива річ, сильна історія. Режим зомбі краще і дуже весело. Кооперативний режим, з іншого боку, не може використовувати командну роботу і тактику гравців.

С Black Ops III, серія робить крок вперед, але дуже маленький. Це буде цікаво подивитися, що серія буде пропонувати в майбутньому, як здається Треярх вже досяг свого піку.

Чи допомагав цей огляд? Розкажіть нам, що ви думаєте про гру саме тут. Коментар нижче.

Наш рейтинг 7 З дуже передбачуваною історією і відмінним геймплеєм Black Ops III не може досягти успіху в будь-якій конкретній області. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги