Може Elite конкурувати & квест;

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 21 Березень 2021
Дата Оновлення: 18 Травень 2024
Anonim
Може Elite конкурувати & квест; - Гри
Може Elite конкурувати & квест; - Гри

Зміст

Поряд з його когорткою Ян Белл, легендарний піонер відеоігор Девід Брабен революціонізували концепти геймплея в 80-х роках з неперевершеним моделюванням простору відкритого світу Еліта. Тепер, всього за 28 років, він оголосив про проект Kickstarter Еліта: Небезпечна, нова версія його класичної фантастики.


Для тих, хто грав оригінал і його наступників, Прикордонна і Frontier: Перші зустрічіЦе величезна новина. Це, звичайно, для мене. Як школяр, я був одержимий всесвітом Росії Еліта. Так натхненний передісторії Braben і створення Белла, дивно надається життя Роберт Холстокповість Темне колесоДо 10-ти років я розробив рудиментарну систему рольових ігор, гру поштою та історію «Вибирай власну пригода» на космічній станції Коріоліса.

Таким чином, я повинен бути захоплений оголошенням Девіда Брабена і хоча це дійсно викликає стару пристрасть, я вважаю себе зацікавленим. Подібно багатьом заповітним спогадам про минуле, перегляд їх часто дає менше, ніж бажані результати. Я бачу багато паралелей між Девідом Брабеном і Джорджем Лукасом. Обидві вони були гігантами у своїх науково-фантастичних полях у другій половині 20-го століття, але Лукас продовжував доводити, що інжиніринг повернення до форми в наступні десятиліття може бути складніше, ніж очікувалося. Багато твердолобих любителів оригіналу Зоряні війни Фільми (і серія Індіана Джонс до певної міри), швидше за все, погодяться, що коні були битими, а останні результати були незначними.


Може новий Еліта коли-небудь сподіватися на прагнення до величі свого предка?

Який простір для простору відьом?

Хоча в останні роки, звичайно, не вистачало відкритих космічних ігор у Всесвіті Еліта як і раніше має вплив на геймерів певного віку без сумніву. Вплив Еліти на ігри протягом десятиліть був незмірюваний. Її ДНК можна знайти у багатьох написаних з тих пір іграх, від назв, таких як Egosoft's X серії космічних торгів і бойових ігор, Війна незалежності серії і останній (простір) стоячи людини, жорстокий ММО EVE Online. Також особливу увагу приділено роботам Кріса Робертса, який подарував світові Командир крила серії, а також Старлансер і Приватник.

Цікаво, що Робертс нещодавно розпочав кампанію Kickstarter, щоб повернути свій бренд науково-фантастичного величності Зірка громадянина - ще один амбітне захоплення вільного простору в освоєнні космосу. Notch, of Minecraft слава, також виробляє простір пісочниці, яка описується на своїй вікі як "елітоподібне космічне моделювання".


Очевидно, буде пряма конкуренція Еліта: Небезпечна, с Зірка громадянина прагнучи до полірованого, потрійного досвіду і 0x10c Notch, що займає більш езотеричний простір для пісочниці. Що тоді зробить Еліта: Небезпечна особливий і відрізняє його від своїх конкурентів?

Натискання на кордон

Еліта: Небезпечна безумовно, народиться в більш жорсткому, переповненому світі, де йому потрібно буде змагатися з власним потомством, щоб вижити. Чи може Braben's Frontier студія зняти ринкове домінування повернення до форми або вони працюють на пари минулого року?

Їхній останній портфель складається з смартфонів і консольних ігор, спрямованих на сімейний ринок, тому вони навряд чи будували свої серйозні родовідні ігри. Хоча протягом десятиліть, Braben був дражнити нас з концептуального мистецтва і пропозиції Еліта IV, в одному пункті Еліта: наступна зустріч. На жаль, це досі було vapourware. Можливо, повернення до своїх коріння пробудить сплячого велетня.

Запропонований підхід до багатокористувацької гри може містити ключ. Інформація, знайдена на сторінці Kickstarter компанії Braben, пропонує більш особистий, настроюваний досвід із пропозицією режиму кооперативної гри, що дозволяє окремим особам брати участь у приватних версіях Еліта: Небезпечна Всесвіт.

Конкретні деталі є легкими, але це передбачає контрольовану багатокористувацьку середу, причому лише кілька друзів взаємодіють із Всесвітом окремо або як флот. Можливо, конкурентні ігрові клани можуть поділитися сервером, ігровий світ стане фоном для галактичної торговельної війни. Такі кампанії, безумовно, потребують стійкого всесвіту, але як багато таких всесвітів можуть бути підтримані, звучить як важкий виклик для скромного проекту Kickstarter. Але не забувайте, що Braben колись зміг підігнати весь всесвіт до 22kB, так що давайте ще не будемо його записувати.

Я буду тримати мої пальці схрещені, що Frontier Developments може віддати належне спадщині Росії Еліта і я буду мати щасливі кошмари про Таргоїдів у Witchspace до попереднього звільнення у березні 2014 року. Він все ще дивиться.

Потужна спадщина

Як безсоромний Еліта Ентузіаст, я звичайно радий прочитати, що хребет Еліта: Небезпечна буде ближче до принципів першого Еліта, а не її Прикордонна продовження.

я знайшов Прикордонна бути кроком над реалістичністю через розваги, і я буду набагато щасливіший бачити Еліта: Небезпечна обіймати бойовий і гіперпросторову механіку гри оригінальної, незрівнянної класики. Наукова точність проклята.

Еліта: Сторінка небезпечних ударів

Офіційний сайт Frontier